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[One-Shot] Shadowrun

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Absymylyar:
OK pour 14h30.

Asade:
J'ai une bonne nouvelle je serai pour 14heure je vient de finir ma dernier livraison et du coup il me reste 1h a 1h30 de taf a tout a l'heure :)

ENJOYE, Asa ;)

Ron1n:
pas possible pour moi en journée, ou cas exceptionnel ! jsuis plutot dispo en soirée ou wk...
y'aura t'il une campagne cette année ? je serais à  l'AG donc...

Charles:
autant de monde dispo un mercredi après midi? Vous avez un beau métier les gens  :mrgreen:

Asade:
Plop pour la règle que je vous parlait sur la perte d'essence ;)

Page 86 SR4


Les pertes d’Essence causées par le cyberware et le bioware sont
notées séparément. Seul le total le plus élevé est déduit entièrement
alors que le second n’est déduit qu’à  50 %. Par exemple, un personnage
qui a pris des implants imposant une perte de 1,5 points d’Essence
pour le cyber et 2,5 points pour le bioware verra son Essence baisser
à  6 - 2,5 (bioware déduit entièrement) - 0,75 (cyberware déduit à 
moitié) = 2,75. Les joueurs devraient garder une trace des deux valeurs,
puisqu’il est possible que l’une dépasse l’autre au gré des implantations
de cyberware ou de bioware.

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