1: Une armée pour Phénice:
a: Quartiers de Frige
b: L'armée de Sombre-terre
c: Retour de flamme
2: Le dernier combat de Phénix contre Nux:
a: Scènes de panique tranquille
b: Souterriens
c: La nuit avant la fête
3: Retour vers la Lune Noire:
a: Des visages, des figures
b: Suspendus
c: Nuit et Brouillard
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Composition de la Croisade de la Ville Mouvement:1: Phalange des Purs: Bellatore Letho Gdanz
2: Phalange de Cristal: Commandore Orso Vecress
3: Phalange Cascatelle: Commandore Alianante Cascatelle
4: Phalange du Phénix: Commandore Yasmine Derleth
5: Phalange Sombre-terre: Commandore Adelard
6: Phalange des Syrthes: Commandore Armirotsa Goldur
7: Phalange logistique:
- Cohorte d'Acier: Commandore Othero
- Cohorte de la Nuit-Horizon: Commandore Che Manego
- Cohorte Vivante:
- Cohorte de Lumière:
Hiérarchie:Unité = 1 Veilleur + 5 Protecteurs
Meute = 2 Unités
= 1 Flambeau (V) + 1 Veilleur + 10 Protecteurs
Cohorte = 12 Meutes = 24 Unités
= 1 Ardent (F,V) + 11 Flambeaux (V) + 12 Veilleurs + 120 Protecteurs
Phalange = 12 Cohortes = 144 Meutes = 288 Unités
= 1 Commandore (A, F, V) + 11 Ardents (F, V) + 132 Flambeaux (V) + 144 Veilleurs + 1440 Protecteurs
Croisade = 6 Phalanges = 72Cohortes = 864 Meutes = 1728 Unités
= 1 Bellatore (C, A, F, V) + 5 Commandores (A, F, V) + 66 Ardents (F, V) + 792 Flambeaux (V) + 864 Veilleurs + 8640 Protecteurs
Machines de guerre:Léviathan (1)
Fracas (6)
Chars (18)
Caravelles (1)
Brisants (4)
Percevents (6)