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[One-Shot] Armures, Chevaliers et Signes du Zodiaque

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solnir:
erell pour ton dessin tu peux copieur sur le orion de omega du coup , je ne sus pas foutu de retrouver le visuel dont je t'ai parlé ..

Erell:
ah bah bravo! :/

ok, ça marche^^ a mes crayons!

Xlatoc:
Ca à l'air rigolo tout ça en fait...'faudra que je teste un jour...

Vous vous êtes limités à Athéna comme divinité par contre ?

solnir:
pour le moment oui , mais y a moyen d'ena voir d'autre

Xlatoc:
J'ai "un peu" lu le bouzin (chevalier de Déméter...affilié à la constellation/astréïsme de Zhaoyao, ça à l'air tentant...) et voilà mes opinion de bidouilleur de système à temps partiel :

C'est assez fendard, car il s'agit du premier système de jeu où, pour faire ce qui me botte (secrète), j'ai trop de points !


Sinon, de ce que je vois : le système est sympa, relativement clair (y a des expressions qui changent de-ci de-là, mais concernant l'encyclopédie donc bon) et semble efficace. Il permet pas mal de choses, même si l'usage de la sphère dimensionnelle est trop limité à mon avis : moi qui aurait bien tripé sur un chevalier qui se retranche dans sa propre dimension pour attaquer ses adversaire depuis là...raté pas possible : les effets affiliés à la sphère dimensionnelle sont au nombre de 2 : téléportation (sur le même monde) et Mise hors d'état de nuire.

Un point pas compris par contre : pourquoi augmenter la complexité d'un boost physique ? Une botte qui réussi automatiquement, y a pas de jet d'opposition à faire...

Y'a sans doute des idées à prendre quoi...

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