Auteur Sujet: [Black Crusade] 2015 - Chroniques d'une Hérésie  (Lu 1673 fois)

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Hunter_Chameleon

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[Black Crusade] 2015 - Chroniques d'une Hérésie
« le: 18 janvier 2015 à 19:37 »
Je les sens qui s'éveillent...

Cinq âmes noires, marquées par le Chaos et liées par une sombre destinée...

Un des fils d'Ultramar, qui a quitté l'obscurantisme de ses pères pour trouver la vraie lumière...

Une enfant de Khaine, se dirigeant droit vers la gueule de sa création et Némésis...

Un guerrier de Nurgle, portant le visage de son maître...

Un enfant de Gork, qui a su répondre à l'appel des vraies Puissances...

Un hédoniste, qui porte son esclave dans son arme...

Ils s'éveillent d'un sommeil de deux cents ans, prêts à briser leurs chaînes... Ils se querellent et s'unissent, repoussent les voleurs et saccagent les instruments de l'Aigle Bicéphale... Ils pillent la tombe de leurs gardiens et se font obéir de l'Enfant des Mouches...
Enfin, ils affrontent les serviteurs du Dieu-Cadavre... mais la route est encore longue...

Mais quelque soit sa longueur, elle mène toujours au Chaos.

« Modifié: 01 octobre 2015 à 14:15 par Hunter_Chameleon »
"Si." - La Noche de la Lucha.

La croisade est arrivée à  son terme, de même que la quête de l'Ascension. Reste à explorer d'anciennes Ténèbres...

Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #1 le: 31 janvier 2015 à 12:10 »
Ils explorent leur prison, découvrant la vérité sur leur ennemi...

Ils se font obéir des charognards, et empêchent les porteurs de foudre de contrôler les dépeceurs...

Ils rencontrent l'architecte de leur salut, et le libèrent pour une prison plus forte encore...

Ils abattent le servant du Dieu-Cadavre, et dirigent leur prison vers le Vortex...

Ils rejoignent la Ménagerie, et une page de leur destin se révèle, prête à être écrite.


-------

Résumé "technique" :

L'équipe a torturé le garde de la dernière session, qui a révélé servir l'Interrogateur Crane. Après un passage par une section pleine de plasma, l'équipe rencontre Scarna, la reine des cannibales du vaisseau, et crée une alliance avec eux.
Plus tard, lors du voyage vers le pont principal, une voix les avertit que Crane a envoyé ses hommes prendre le contrôle des serviteurs-tueurs. Après un combat où Arkaïl a failli mourir, ils arrivent cette fois sans problème à empêcher les humains d'accomplir leur mission.
Un passage dans l'armurerie leur fait rencontrer Karnak Zul, un possédé (d'après Platybus, un Fimir) qui les a libéré et guidé. En échange du corps de Scarna, il les aide contre Crane.
Après la mort de Crane, le vaisseau est guidé vers le monde de Malédixion, dans le Vortex Hurlant. Là, l'équipe fait la rencontre d'un membre de la Ménagerie, qui les recrute pour diverses missions encore à définir...
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Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #2 le: 07 février 2015 à 17:16 »
Ils voient les espoirs de la Ménagerie, et lient des âmes inférieures à leur destinée.

Ils préparent leurs plans pour l'avenir, font souffrir leur monture de métal, et enquêtent.

Ils trouvent un chasseur, et se préparent pour la curée.



------------------

Résumé "technique" :

L'équipe a assisté à un spectacle de la Ménagerie, concernant un Soleil Noir qui apporte folie, mort et Corruption. Ils ont après fait des emplettes en esclaves et en équipement.
Ils ont après mis en place un Pacte (cf. topic correspondant, à venir bientôt). L'enquête sur ses éléments a commencé. L'équipe a voulu aider Arkaïl à améliorer sont travail en cours sur le cotre : ils ont tout salopé.
Des négociations ont eu lieu avec Tauros, un capitaine pirate : lors de la capture du prochain vaisseau, l'équipe pourra le garder avec l'équipage, en échange de la cargaison.
La partie s'est arrêtée grosso modo au moment où le vaisseau de Tauros partait du Vortex Hurlant.
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Mezheven

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #3 le: 07 février 2015 à 20:13 »
Sera-t-il possible de faire un retour en arrière Vendredi pour ceux qui avaient la crève afin de s'équiper ?

Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #4 le: 07 février 2015 à 20:30 »
Bien sûr. :)
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Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #5 le: 14 février 2015 à 16:16 »
Leur proie a été trouvée, et capturée.

Ils la ramènent à leur tanière, et continuent leur quête.
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #6 le: 28 février 2015 à 12:15 »
Ils profitent de leur butin, et recrutent pour leur cause.

Le mécanicien récolte les fruits de son labeur, et rentre en contact avec les dieux.

Ils partent vers le monde du savoir, et découvrent la vérité derrière les mensonges faits à eux-mêmes.



-----------

Résumé "technique" :

L'équipage du Eris a été à partie converti par la Ménagerie durant les 3+ mois d'escale, et à partie vendu aux arènes de gladiateurs.
Le capitaine Pedro a servi de premier rôle à une pièce de la Ménagerie sur le Kasserkratch, (épave de) vaisseau pirate célèbre du Vortex Hurlant.
Différents serviteurs ont été recrutés : cuisinier (de Slaanesh), sorciers (roi-sorcier du Monde Grouillant et ses serviteurs, affilié à Nurgle), un petit groupe de mercenaires, des esclaves divers...
Arkaïl bricolait dans son coin et a failli mourir. En échange, il a reçu un "don" des Dieux : Epilepsie.
Après, le vaisseau est parti vers Q'Sal (avec des orgies en cours de route) et a découvert la vérité : ce n'est pas un monde affilié à Nurgle, mais à Tzeentch.
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #7 le: 07 mars 2015 à 10:16 »
Ils trouvent un des fragments de leur quête, et brûlent le savoir... Le transgresseur paie pour ses péchés.

Ils se mêlent des intrigues, et trouvent la voix de la raison dans la folie.
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #8 le: 14 mars 2015 à 11:30 »
Ils sacrifient l'un des leurs pour s'adjoindre les services de l'architecte de leur libération.

Ils explorent un terrain de chasse, et deviennent tour à tour traqué et traqueur.


-----

Résumé technique :

Karnak Zul a été convoqué par un rituel, et ses services ont été loués en échange des âmes des victimes de la planète cible du Pacte. Raywen lui sert actuellement de réceptacle.
L'équipe est ensuite arrivée sur Malignia, une jungle géante dont l'atmosphère semble psychotrope. La faune locale est composée entre autres de prédateurs assez grands pour dévorer un Space Marine, et des eldars noirs traquent ces animaux.
Le groupe vient d'arriver devant une forteresse lourdement armée, et s'apprête à entrer dedans.
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #9 le: 20 mars 2015 à 13:22 »
Ils franchissent la muraille, et le musicien prend son trophée dans la forteresse.


----------------

Résumé technique :

L'équipe franchit le rideau de protection de la forteresse, non sans dégâts, et pénètre dans le palais de Sikari le Vil, en rencontrant des espèces de sorcières.
Après un petit temps d'exploration, ils trouvent la chambre au trésor du seigneur, et non sans un duel contre un Démon de Slaanesh, Platybus récupère un artefact : le Chœur Cauchemardesque.
Après un temps de repos (ce qui inclut bousiller l'alimentation de l'armure de Platybus, essayer de pirater les générateurs de champ de force du palais, se faire choper, presque mourir pour Platybus, fuir la foule de gardes, revenir récupérer des trésors "normaux" et récupérer des herbes locales pour la cuisine), l'équipe s'apprête à partir pour Regrets, pour faire améliorer le vaisseau.
« Modifié: 20 mars 2015 à 13:25 par Hunter_Chameleon »
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #10 le: 21 mars 2015 à 12:37 »
Ils visitent les Forges Jumelles, et préparent l'Instrument de Destruction.

Ils visitent le Monde Grouillant, et se font des alliés des Fidèles de la Peste.

Ils se rendent sur le monde des sauvages verts, et y amènent le Roi des Mouches, au prix de leur ancien Libérateur.


------------------

Résumé technique :

Les PJs se sont rendus sur Regrets, et ont acheté l'assistance des seigneurs des deux forges pour préparer le vaisseau (et de l'équipement additionnel).
Les travaux complets prendront 9 mois. En attendant, un peu de "tourisme" a été fait sur les mondes proches :
-sur le Monde Grouillant, un contact a été établi avec un des anciens collègues de Porte-Bile, le Roi-Sorcier du vaisseau, pour récupérer des serviteurs de Nurgle et avertir des voyageurs/pèlerins de la mission du groupe.
De passage sur Berin, Karnak Zul s'est déchainé contre des orks, et a fini banni dans le Warp, laissant son corps servir d'hôte à Garathrax le Purulent, Grand Immonde de Nurgle. Le Démon Majeur a apprécié le voyage et a semble-t-il accordé sa sympathie à Altera.
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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #11 le: 27 mars 2015 à 08:20 »
Ils s'équipent en vue du labeur, et corrompent l'avenir de l'humanité.

Ils voyagent vers l'entrée du Vortex et recrutent des séides.



---------------

Résumé technique :

Au cours des quelques mois passés à attendre les dernières modifications du vaisseau, les PJs ont refait le plein en équipement, acheté des esclaves, monté des cultes... Un vaisseau de Nurgle s'est présenté et joint à leur entreprise.

Ensuite, le groupe a voyagé vers Malédixion, et fait escale sur diverses planètes :
-Messia : pas de recrutement
-Hélix Ecartelé : remis un Prince Pirate à sa place, et attiré le regard de quelques-uns de ses collègues + envoyé un message à Tauros
-Melancholia : recruté des Modeleurs de Chair

La partie s'est arrêtée juste avant l'arrivée sur Malédixion.
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Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #12 le: 28 mars 2015 à 11:34 »
Une nouvelle âme rejoint le pacte : un des enfants de l'Hydre, portant les flammes de sa noirceur...

Ils recrutent de nouveaux serviteurs, invoquent à nouveau l'architecte de leur libération, et se confrontent à la source de leurs plus grandes frayeurs...

Ils trouvent leur cible, et partent en chasse... La vengeance de l'Empereur les frappe, par le bras des serviteurs du Sang...

« Modifié: 28 mars 2015 à 11:52 par Hunter_Chameleon »
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Mithras

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #13 le: 29 mars 2015 à 18:44 »
Résumé technique :

Nous sommes allé voir la ménagerie afin de voir l'aide qu'ils pouvaient nous apporter et nous ont mis en contacte avec un membre de l'alpha légion en mal de destruction : Sluagh Ghairm. Lors de la "représentation" de la ménagerie qui suivit, Platibus eu la vision des mondes adéquat pour un sacrifice aux dieux sombres. Tout d'abord Sentinelle : un monde chapelle à la gloire de Saint Drusus ; Kinag : un monde paradis ou s'engraissent des nobles de l'Imperium et enfin Vaxanide : un monde surpeuplé dont les ruches ne sont pas encore faites en tour de métal.
Après ça, nous avons compléter le recrutement des allier. Pour cela on as :
          -réinvoqué Karnak Zule
          -engager un réseau de sabotage et d'infiltration (100 hommes environ), une équipe de 6 night Lord et des sorcier de chaque dieux du chaos (sauf Khorne qui abhorre les sorcier)
on à aussi agrandi notre flotte de combat pour un total de :
          -2 corvette affilié à Nurgle
          -2 corvette appartenant à des prince pirates (plutôt du coté de slaneesh)
          -2 corvette appartenant à des pirates compétents (dont Tauros)
          -1 corvette appartenant à un pirate de moindre importance
          -1 frégate appartenant à un prince pirate (plutôt du coté de slaneesh)
          -1 frégate de mercenaire
          - et enfin 2 vaisseaux de constructeur (pour ériger des temple du chaos sur Sentinelle)

Après avoir reçu le rapport préliminaire des éclaireurs, nous nous somme mis en route pour notre première cible : Sentinelle, un monde chapelle affaibli par la guerre civil pour en faire un temple à la gloire des dieux du chaos. Cependant, alors que nous nous apprêtions à passer le treizième relais, les dernier loyaliste à l'Imperium présent sur le vaisseau ont commis un attentas suicide afin de détruire les réacteurs warp. Bien que leurs action se soldat par un échec, il réussir tout de même à créer une brèche ou nous avons du repousser 5 sanguinaire de Khorne. L'équipage fut passer au peigne fin afin d'exterminer les dernier gêneurs potentiel de l'équipage. Ils n'ont, à priori, pas pu informer l'Imperium de la création de notre flotte mais le réacteur warp est désormais endommager et nous ne connaissons pas l'étendu exacte des dégâts subis ni du temps que cela va prendre pour les faire réparés.
« Modifié: 29 mars 2015 à 18:50 par Mithras »

Hunter_Chameleon

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #14 le: 03 avril 2015 à 13:44 »
Ils envoient leurs esclaves en distraction pour les Enfants du Faux Empereur, et ravagent le sanctuaire d'un de Ses généraux.

Leurs esclaves ravagent le Calice, et ils se préparent à détruire le destin de la future Ruche quand les Gardiens de la Tempête arrivent.

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Re : Chroniques d'une Hérésie
« Réponse #15 le: 04 avril 2015 à 10:58 »
Ils perdent l'enfant de Gork, et repoussent les Gardiens de la Tempête dans la Mer des Âmes.

Ils souillent un monde, et reçoivent la Bénédiction du Dieu du Sang et du Sombre Prince.

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