Auteur Sujet: The Crew !  (Lu 1673 fois)

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Carl

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The Crew !
« le: 11 mars 2015 à 22:12 »
Nom : race / sexe / age / spécialité (créé par)
  • Mel'Thiset : Gran H, 24 ans, Contrebandier, joueur. (Zargow)
  • Jasfer Loco : Humain H, 23 ans, Contrebandier mécano. (Zargow)
  • Lessyllsi Loco : Humaine F, 17 ans, contrebandière pilote. (Zargow)
  • Lepma Labaal : Togruta F, 22ans, contrebandière. (Zargow)
  • Borsat Roerle : Humain M, 22 ans, Contrebandier-soldat. (Zargow)
  • Manna : Humaine F, 23 ans, Technicienne de pont spé écrans. (Carl)
  • Trevin : Humain M, 15 ans, Nerd de l'espace. (Carl)
  • Katykam : Wookie M, 36 ans, Mecanicien spé vaisseaux. (Carl)
  • Nileetah : Nautolan F, 23 ans, Fana d'anciennes technologies. (Moutchi)
  • Dexen : Humain M, 31 ans, Médecin de bord, et senseur sur les bords. O,o' (Moutchi) 
  • Lunn : Zabrac F, 25 ans, Artilleuse qui fait "boom". (Moutchi)
  • Seeg : Besalisk M, 25 ans, Passionné de nouvelles technologies. (John)
  • Kyrekk : Humain M, 23 ans, Expert en systèmes planétaires. (John)
  • Taesh Asy'Fay : Bothan F, 30 ans, Pilote-Ninja. (Glandeuse)
  • Rhell Losam : Humain M, 23 ans, Pilote "limite relou". (Feignasse)
  • Onis Losam : Humaine F, 17 ans, Technicienne "un peu folle". (Loafer)
« Modifié: 13 mars 2015 à 17:16 par Carl »

Carl

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Re : The Crew !
« Réponse #1 le: 11 mars 2015 à 23:15 »
Trevin, Le Nerd de l'Espace.
Race : Humain
Sexe : Homme
Âge : 15 ans

Background :

Trevin est le fils unique d'un couple relativement aisé de Coruscant, son père ayant bien réussi dans le commerce de valves à hydrogène. Pour ses parents, son avenir est déjà tout tracé, dans les valves : il reprendra le commerce de son père et fera fructifier les biens familiaux.

Mais Trevin, les valves, il s'en tape : ce qui le passionne, c'est l'Espace ! Quand il sera grand il sera comme "Squad leader Sparrow", le héros de son holo-comic préféré. Comme lui, il sillonnera les cieux, rencontrera des races alien étonnantes, combattra les sith maléfiques. Ils aura son propre B-45 : d’ailleurs, il a déjà la figurines collector, celle avec l'astomechano qui clignote et le suport antigrav. Il a aussi toutes les cartes du deck de l'escadron rainbow pour jouer à Spacix... un trésor.

Pour être sûr de réussir les concours d'entrée à l’académie des héros, comme son idole, il passe ses journées à lire des manuels de pilotage, il aime particulièrement ceux qui parlent d'astronavigation ... rien que le nom lui met des étoiles dans les yeux. Mais voilà, il en a parlé à ses parents, et il ne sont pas d'accord: pour lui, c'est BTS gestion et stage en valverie dés l'année prochaine.

Plutôt que de laisser son rêve lui échapper, il a fait son sac : un T shirt de rechange, son holo-liseuse, sa figurine de b-45 et son deck Spacix .... et direction l'astroport. Là, une certaine Manna lui a demandé "s'qu'il foutait là, ce con"... mais son histoire a dû faire mouche : elle lui a présenté un groupe d'amis à elle, et tous ensemble, ils partent bientôt pour l'espace ! Trevin espère vraiment que le vaisseau sera comme celui de Squad leader Sparrow, sa ligne épurée étincelant sous le soleil... il va être surpris...

Physique :
Ado boutonneux, rondouillard, hyperactif...

Compétences :
  • Initié
  • Astrogation : 10
  • Systemes planetaires : 10
  • Ordinateurs : 8
  • Volonté : 8
  • Vaisseaux (meca) : 8
  • Jeux : 6
  • Vaisseaux de guerre (meca) :  6
  • Novice
  • Droïdes :  5
  • Course : 4
  • Resistance : 4
  • Escalade : 3
  • Chasseurs (meca) : 3
  • Aisance : 3
  • Saut : 3
« Modifié: 12 mars 2015 à 15:27 par Carl »

Moutchi

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Re : The Crew !
« Réponse #2 le: 11 mars 2015 à 23:54 »
Luun – Zabrac, 25 ans

La belle Luun vient de Corelia, même si elle n'y est pas restée longtemps. Elle n'a jamais vécu dans l'opulence et très tôt a du faire des petits boulots pour gagner sa croûte. Sa personnalité explosive la rend dure à suivre, et ses mission sont rarement de longue durée. Elle s'engagea comme artilleur sur de nombreux vaisseaux contrebandiers pendant la guerre.
Sa qualité première, c'est de savoir faire péter plein de trucs, mais c'est aussi son défaut. Par exemple, ce n'était pas malin d'exploser la navette de ce préteur sur gage, surtout quand on est sur la paille... Mieux vaut mettre les voiles pour le moment.

Armes vaisseau de guerre 13/15
Blaster 13/16
Chasseur Airspeeder (mécanique) 11/15
Canon vaisseaux 12/15

Vaisseaux de guerre (mécanique) 10/13
Senseurs 6/9
Apesanteur 6/7


Nileetah – Nautolan, 23 ans

Sans être très érudite, Nileetah a des domaines de prédilection dans lesquels elle dépote pas mal. Elle a une formation de base en technologies et a suivi la branche « Technologies anciennes, archaïques, voire déglinguées » à la faculté de Coruscant. Elle a des connaissances pratiques pointues dans le pilotage de machines d'un autre temps.
Elle s'est associée avec le mec à casquette pour gagner un peu d'argent, pour pouvoir se faire une cagnotte et bourlinguer à la recherche d’antiquités technologiques.
Quand elle a apprit pour le vaisseau étrange des nouveaux arrivants, ce fut la première à lever la main...

Technologie 12/14
Vaisseaux Archaïques (méca) 15/17
Vaisseaux de guerre (méca) 13/17

Langages extraterrestres 10/12


Dexen – Humain, 31 ans

Dexen était médecin militaire pendant la guerre et a servi après ses études en CAD (chirurgie assistée par droïde). Pendant les conflits, il a développé sa capacité à stabiliser des blessures dans le feu de l'action, mais a aussi glané des compétences d'équipage, en l’occurrence, senseurs et combinaison énergétiques (d'ailleurs, stabiliser un gars en combi, c'est pas facile).
Bien sur, il n'a pas que des qualités... à la fin de la guerre il a été radié de l'ordre pour ce qu'il appellera de l'automédication (mais qui sera plutôt décrit sous les termes « a dérobé des médicaments ayant des effets narcotiques »). Il a tenu pendant quelques temps une clinique clandestine qui lui servait aussi à dealer ce qu'il ne consommait pas, mais là il doit beaucoup d'argent à un caïd local, et il sent que c'est le bon moment pour reprendre l'espace.

Médecine 16/20

Droïdes 11/14
Premiers soins 13/15
Érudition 11/14
Senseurs 13/14

Combinaison énergétique 6/7
« Modifié: 12 mars 2015 à 15:35 par Moutchi »

Kil

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Re : The Crew !
« Réponse #3 le: 12 mars 2015 à 00:53 »
Voici les caracs d'un wookie  :
dex 10
per 10
sav 8
vig 14
mec 8
tec 10

Zozow

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Re : The Crew !
« Réponse #4 le: 12 mars 2015 à 03:12 »
Petite note pour Carl: T'as mis deux fois résistance !  :)

J'ai créé les 5 personnages, je mets tout ça au propre ici demain mais les feuilles de perso sont faites.

John Doe

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Re : The Crew !
« Réponse #5 le: 12 mars 2015 à 11:09 »
C'est à mon tour :
Comme je l'ai dit à la cantina, mon premier perso est un Besalisk du nom de Seeg. Il a 25 ans et est passionné par toutes les nouvelles technologies. Durant la guerre, il était rattaché à un vaisseau de guerre dans le camps des siths. Son rôle était de réparer un peu de tout dans le vaisseau.

Quelques compétences utiles pour l'équipage :
Experts
  • Sécurité 15
  • Technologie 14
  • Vaisseaux de guerre (Mécanique) 12

Initiés
  • Combinaisons énergétiques 13
  • Machine de guerre (Mécanique) 13
  • Canons vaisseau 12
  • Écrans vaisseau 12
  • Ordinateurs 11
  • Armes vaisseau de guerre 11

Mon deuxième perso (Humain) aurait 23 ans et s’appellerait Kyrekk. Habitant né à Coruscant, son rêve est de passer sa vie à voyager dans les étoiles. C'est donc logiquement qu'il est devenu expert en système planétaire. Il a aussi étudié pas mal de langues extraterrestre, et s'intéresse aussi bien à leurs culture qu'à leurs bureaucraties locales.

Quelques compétences utiles pour l'équipage :
Experts
  • Systeme planétaire 16
  • Races XT 13

Initiés
  • Astrogation 11
  • Écran de vaisseau 10
  • Senseurs 10
  • Bureaucratie 11
  • Langage XT 11

Je verrai plus tard pour mon 3éme !

PS: Comment on fait pour calculer l'espérance de vie et le potentiel de force sur la feuille de perso?

Moutchi

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Re : The Crew !
« Réponse #6 le: 12 mars 2015 à 11:16 »
Le potentiel de force, c'est un dé 6, pour l’espérance de vie, tu tapes 1 sous la case "espérance de vie" et ça va te générer un chiffre.

Kil

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Re : The Crew !
« Réponse #7 le: 12 mars 2015 à 14:13 »
Alors n'oubliez pas que vos gars on tous une bonne raison de se barré et vite et qu'ils ont pour leader (depuis peu) un individu moyennement recommandable.

Carl

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Re : The Crew !
« Réponse #8 le: 12 mars 2015 à 15:23 »
Katykam, Mécanicien spé vaisseaux.
Race : Wookie
Sexe : Male
Âge : 36 ans

Background :

Katykam est né sur Kashyyyk, alors que la Guerre contre les Sith faisait toujours rage. Il a été enrôlé jeune comme mécanicien sur un croiseur de la République. Il y a appris sur le tas tout ce qu'il lui fallait savoir sur la réparation de vaisseaux de guerres et de machines de guerre, et a dû quelques fois se servir de ces dernières lors de combats au sol. Ses capacités de réparation  et sa force physique prodigieuse lui a permis de se faire apprécier dans ces domaines : il avait trouvé dans l'équipage du croiseur une seconde famille.

Cependant, le croiseur fut détruit au sol dans une des dernières grande bataille de la Guerre, tuant la quasi-intégralité de l'équipage. Katykam a survécu de justesse, mais a été sévèrement blessé, se voyant donc mis en retraite de l'armée avec une médaille pour bravoure et une maigre rente.Cette rente est passée mois après mois dans les cantinas des bas quartiers de coruscant, où Katykam a tenté de noyer des souvenirs de la guerre, et de monnayer ses services en tant que gros-bras, à faire passer des messages de manière musclée à des mauvais payeurs.

Ces jobs ne lui ont pas fait que des amis, et après avoir manqué de se faire tuer par des "tirs perdus", il a décidé que Coruscant n'était plus un bon coin ou trainer pour lui. Il a réussi à se faire embaucher par un homme formant un équipage dans l'intention de quitter la planète, lui aussi. Après deux mois de recherches infructueuses, il semblerait qu'il ait enfin trouvé un vaisseau pour accueillir le groupe... il se trouve que le vaisseau soit en fait plus proche d'une benne à ordures, mais du moment que Katykam peut quitter la planète et travailler à nouveau en tant que mécano, tout lui ira. Peut être même retrouvera-t-il un équipage ou il se sentira chez lui ?


Physique :
Grand, poilu, gris brun .... un wookie, quoi

Compétences :
  • Maître
  • Vaisseaux de guerre (tech) : 19
  • Expert
  • Machines de Guerre (tech) : 19
  • Chasseurs (tech) : 18
  • Armes et armures : 17
  • Vaisseaux (tech) : 16
  • Droïdes : 13
  • Levage : 17
  • Initié
  • Machine de guerre (meca) : 15
  • Resistance: 12
  • Bagare : 12
  • Intimidation : 12
  • Volonté : 9
  • Technologie : 9
  • Survie : 8
  • Vaisseaux de guerre :  6
  • Novice
  • Chasseurs :  9
  • Langages XT :  6
  • Aisance :  6
  • Course :  6
  • Escalade :  5

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Re : The Crew !
« Réponse #9 le: 12 mars 2015 à 15:36 »
J'ai édité mon message et donné des historiques plus précis et des échantillons de compétences utiles (genre le 4 en natation je l'ai pas noté hein...)

Kil

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Re : The Crew !
« Réponse #10 le: 12 mars 2015 à 15:39 »
Alors pour les perso vous me les ramenez sur clef usb ou vous me les envoyés par mail.

Carl

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Re : The Crew !
« Réponse #11 le: 12 mars 2015 à 17:02 »
Manna, Technicienne de pont spé écrans.
Race : Humaine
Sexe : Femme
Âge : 23 ans

Background :

Manna est née au cours de la guerre sur une planète en guerre contre les Sith. La planète a été conquise et mise au pas dans son enfance. Manna a été enrôlé dans la flotte Sith mais ne leur a jamais pardonné les atrocités auxquelles elle a assisté dans son enfance. Sa forte volonté lui a néanmoins permis de tenir le coup, et même de monter en grade rapidement, à mesure des déces de ses supérieurs. Elle a fini par se retrouver officier responsable des déflecteurs d'un petit croiseur Sith. 

Peu après, la guerre touchant à sa fin, son croiseur fut pris en chasse par une flottille républicaine. Sa vengeance enfin accessible, elle désactiva les boucliers et l'ensemble des protections du vaisseau et en informa l'ennemi, qui pu neutraliser le croiseur à moindre frais. Elle fut reconnue pour ce geste et graciée de toutes poursuites auxquelles elle aurait pu faire face en tant qu'officier de la flotte Sith. Sa planette étant ravagée à la suite de la guerre, elle fut rapatriée sur Coruscant, où elle trouva un travail de technicienne dans les docks.

Cependant, le passé rattrape Manna : elle a il y a peu croisé par hasard d’ancien membres d'équipage du croiseur Sith, apparemment devenus depuis chasseurs de primes. Elle sait à leur regard qu'ils ne lui ont pas pardonné sa trahison... il faut qu'elle quitte la zone au plus vite. Ayant entendu parler d'un individu sillonnant les docks à la recherche d'un vaisseau pour son équipage, Manna l'a contacté pour lui proposer ses services, à condition qu'il trouve rapidement un vaisseau. C'est apparemment chose faite, au soulagement de Manna : elle va à nouveau pouvoir fuir son passé.

Physique :
De petite taille et d'un physique passe-partout, Manna passe assez inaperçu.
Cependant, quand elle pique une gueulante, mieux vaut réagir rapidement.

Compétences :
  • Expert
  • Écrans Vaisseaux: 17
  • Sécurité : 17
  • Vaisseaux de Guerre (meca) : 15
  • Initié
  • Vaisseaux de Guerre (tech) : 11
  • Ordinateurs : 11
  • Apesanteur : 11
  • Blasters : 11
  • Volonté : 10
  • Technologie : 9
  • Aisance : 6
  • Esquive : 6
  • Novice
  • Technologie : 7
  • Système planétaires : 6
  • Tactique: 6
  • Survie: 5
  • Commandement : 5
« Modifié: 12 mars 2015 à 17:14 par Carl »

Zozow

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Re : The Crew !
« Réponse #12 le: 12 mars 2015 à 19:02 »
Marty, Jasfer, Mel'Thiset, Lepma et Borsat grandir ensemble dans les bas-fond de Coruscant. Aucun d'eux ne fit long-feu dans le système éducatif impérial et par choix ou par obligation se retrouvèrent très vite à l'école de la rue. Ils commencèrent par de petites magouilles, par amusement pour certains et par nécessité pour d'autres, et commencèrent à connaitre le fonctionnement des bas-fonds et certains des acteurs de la pègre locale. Embrouilles, affaires et péripéties se succédant, les 5 jeunes se tournèrent de plus en plus vers le stockage, le transport, la protection et la vente de marchandise sur le marché noir. Rejoins en cours de route par Lessyllsi, la petite soeur de Jasfer, qu'ils connaissaient tous depuis sont plus jeunes ages. Leur petite affaire fonctionnait plutôt bien sur Coruscant, ayant des accords avec quelques groupes criminels du coin qu'il leur assurait un minimum de travail et de sécurité. Cependant, un conflit entre plusieurs bandes rivales de Coruscant et l'arrivé dans le schéma de hauts-fonctionnaires de la République corrompues provoqua l'affaiblissement de leurs alliés. Leurs affaires affaiblies, beaucoup moins sures et des personnes en charge ne voulant plus d'eux dans les parages, il était temps de quitter cette planète.

Marty, Humain à la casquette, contrebandier à casquette, 24 ans.

Mel'Thiset, Gran H, contrebandier, joueur, 24 ans

Les parents de Mel'Thiset, furent exilés de Kinyen, car son père commis un crime impardonnable aux yeux de ses confrères Gran: il avait tué un de ses semblables. Sa mère portait alors en elle Mel'Thiset et le mis au monde sur Coruscant. Les deux parents vécurent extrêmement mal leurs exiles et sombrèrent petit à petit dans la folie. La situation devenant alarmante, le jeune Gran fut retiré à ses parents alors qu'il n'avait que 3 ans et fut interné dans un orphelinat. Gran a de vagues images de ses parents en mémoire, mais il ne sut jamais ce qu'il leur était arrivé par la suite. Mel'Thiset rencontra Marty à l'orphelinat et ils grandirent ensemble. Les deux compères firent leur première magouille ensemble, préférant cependant toujours éviter le conflit. Mel'Thiset à toujours disposé d'un don dans l'art de la paroles impressionnant et cela leur valut de nombreux succès dans le milieu du jeu et des affaires... illégales bien sur.


Jasfer Loco, Humain, mécano contrebandier, 23 ans

Jasfer grandit dans un milieu peu aisé de Coruscant. Son père était mécanicien dans un garage des bas-fonds, et il apprit à Jasfer à bricoler et bidouiller tout ce qu'il pouvait dès son plus jeune âge. Cette passion ne quitta plus jamais le jeune Jasfer. Son père fit tout pour éviter à sa femme, son fils, et sa fille nouvellement née, les soucis des bas-fonds. Mais alors que Jasfer avait 7 ans, et la petite Lessyllsi 1 an, un responsable du secteur dans lequel ils habitaient força le père de Jasfer à s'engager sur un croiseur en tant que mécanicien, sous peine d'être expulsé de leur appartement et lui promettant le pire pour ses enfants. Le père s'engagea et ne revint jamais. Jasfer rencontra Marty et Mel'Thiset à ce moment là. Jasfer ne rentra  pas tout de suite dans les embrouilles de Marty et continua de travailler la mécanique chez lui et de suivre des cours. Cependant, ce fut de courte durée. Un peu moins de deux ans après sont départ, le père de Jasfer mourut, stoppant par la même occasion la solde qui leur revenait. Jasfer déteste Empire, République, et militaire depuis ce moment là. Sa mère prit un deuxième travail, Jasfer quitta l'école, travailla en tant que mécanicien et commença à prendre part aux magouilles de ses amis, puis petit à petit, ne fit plus que ça. Il aida tout de même sa mère à s'occuper de sa sœur et essaya de lui transmettre ce qu'il pouvait.

Lessyllsi Loco, Humaine, pilote contrebandière, 17 ans

Lessyllsi grandit dans les bas-fond de Coruscant élevée par sa mère et son frère. Elle n'eu personnellement pas vraiment de soucis durant l'enfance, sa mère se tuant à la tache pour elle et son frère étant le plus présent possible. Ce dernier lui apprit à bricoler dès qu'elle fut en âge de tenir un tournevis, mais elle, ce qu'elle voulait vraiment c'était piloter, voler! Dès son plus jeunes âges, Lessyllsi fréquentait les amis et Jasfer, et ceux-ci était toujours présent pour la protéger et la divertir. Quand la mère de Jasfer et Lessyllsi mourut de maladie et de fatigue alors qu'elle avait 11 ans, ils lui firent une place en leur sein. Ils économisèrent, et utilisèrent leur relation pour lui offrir des cours de pilotages, pas dans des écoles officielles cependant. Petit à petit, elle rejoignit les affaires du petit groupe et fut désignée comme pilote.

Lepma Labaal, Togruta F, contrebandière, 22ans

Lepma fut "élevé" uniquement par son père et n'as jamais eu connaissance de quoi que ce soit en rapport avec sa mère. Son père était un gros bras travaillant pour un Hutt et quand il ne cognait pas sur les "associés" du Hutt, c'était sur elle qu'il le faisait. Elle apprit petit à petit à subir les coups de son père, et à tout faire, pour qu'il n'en ressorte aucune satisfaction: pas de larmes, pas de cris. Elle rencontra à 8 ans, Marty et sa bande et traînât avec eux autant qu'elle le pouvait, son père la forçant à travailler dans leur maison. Souvent, elle "empruntait" les armes de son père et allait s’entraîner à tirer dans des ruelles, la plupart du temps accompagnée de ses nouveaux amis. Le temps passa, et alors qu'elle avait 14 ans, sont père fut tuer par un rival du Hutt, elle s'impliqua ensuite entièrement dans les magouilles de Marty.

Borsat Roerle, Humain, contrebandier/soldat, 22 ans

Borsat fut le dernier à rejoindre le groupe de Marty. Borsat est né dans un milieu plutôt aisé de Coruscant, cependant, il posa toujours soucis à sa famille. Passant son enfance à se battre, fugué et dégradé tout ce qu'il pouvait, ses parents le mirent à l'école militaire alors qu'il avait 10 ans. A 15 ans, il réussit à s'échapper de l'internat militaire et se réfugia dans les bas-fonds. Malgré son jeune âge, il réussit assez vite à se faire sa place auprès d'une petite bande avec qui le courant passa. Sa capacité à se battre était bienvenu, "juste au cas où". Il s'entendit très bien avec Jasfer avec qui il partagea sa haine des militaires, même si cette haine, était globalement commune au groupe en entier.

Kayaane

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Re : The Crew !
« Réponse #13 le: 13 mars 2015 à 10:43 »
Taesh Asy'Fay
Bothan - 30 ans.

Taesh est une Bothan née sur Bothawui , plus exactement dans la capitate Drev'starn. Le clan Efay n'est pas très puissant mais n'a pas a se plaindre non plus, c'est un clan modeste.
Taesh a servis son clan pour sa gloire et pour accroître son pouvoir. Elle appris a piloté, et au bout de quelques années elle pu s'acheter un vaisseau. Elle fu envoyer sur de nombreuse mission dans la galaxie, son clan profitant de sa mobilité, et de son talent naturel a ne pas se faire remarqué. A la fin de la guerre, elle resta quelques temps sur Corruscent dans le but de se creer un reseau qui pourra lui profité plus tard. Mais l'une des transaction de marchandise de contrebande se passa mal et les forces de l'ordre mire au arret une bonne partie du groupe avec qui elle traitais. Elle, parvint a fuir a temps pour ne pas être relier a cette affaire. Mais son commanditaire ne cru pas sa version des faits et l'accusa de trahison et se mis a la pouchasser. Il plaça notamment des hommes a lui pour surveillé son vaisseau. Taesh compris qu'elle devais partir de Corrusant sans plus tarder et abandonner son précieux vaisseaux, et jugea préférable d'attendre que cette histoire se tasse avant de retourner sur sa planete pour ne pas que cette affaire retombe sur son clan.

Maîtres
Vaisseaux (Mecanique) : 19

Experts
Sécurité (Technique) : 13
Ordinateur (Technique) : 12
Dissimulation (Perception) : 17
Discrétion(Perception) : 16

Initiés
Astrogation(Mecanique) : 11
Apesanteur(Vigueur) :10
Resistance(Vigueur) :11
Race XT(Savoir) :7
Languages XT(Savoir) :9
Blasters(Dexterité) :7
Empathie(Perception) :9
Marchandage(Perception) :8
Volonté(Perception) :7

Novice:
Natation(Vigueur) : 3
Syst. Planetaire (Savoir) : 4


Rhell et Onis Losam
Humain - 23 et 17 ans

Rhell et Onis sont freres et sœur, née sur <Pas encore trouvé le nom de la planète mais c'est des bouseaux de la bordure exterieur> ils ont été envoyer sur Coruscant leur parents qui voulais les mettre autant a l’abri que possible pendant la guerre. Du point de vue de leur paysan de parents, Corrusent devais etre un peu une sorte d'eldorado... Et eux partais de leur planete, alors il fallais bien les mettres quelques part. Rhell avais 16 ans, et Onis en avais 10, évidement leur vie n’a pas été facile mais ils se sont plutôt bien débrouillé. Onis révéla une vrai passion pour la technique et elle se fis employer a la réparation des vaisseaux qui revenais de la guerre. Certain la disais un peu folle car il n'etait pas rare de la voir murmurer a l'oreille des machines. Elle parlais des vaisseaux qu'elle entretenais comme si ils avaient des emotions. Mais bon son employeur la gardais parce qu'il avais besoin de main d'oeuvre et qu'elle ne faisais pas un mauvais travail... pour quelqu'un de son age.
Rhell quand à lui embarquais sur les vaisseaux  et assistais aux manœuvres. C'est d'ailleurs les seuls moment ou il acceptais de quitter Onis car il montre envers elle un esprit plus que protecteur (limite relou)
Maintenant que la guerre était fini,Rhell et Onis etait bien decidé. Ils allaient partir a la recherche de leur parents, ok ils pouvaient etre n’importe ou dans la galaxie.. si tant est qu’il soit encore vivant...mais bon, il faut bien commencer quelque part…


Rhell Losam
Experts:
Vx de guerre (Mecanique):17
Canons Vx : 16
Senseurs : 15

Inities:
Combin. Énerg. :12
Chass. & Airspeed. :12
Intimidation : 7
Résistance: 9
Persuasion: 6
Volonté:6
Survie:6
Illégalité:9
Pickpoket:6
Armes blanches10

Novices:
Astrogation : 5
Ecrans Vx : 5
Armes et armures (Technique): 5
Esquive : 1

Onis Losam (Ou "la monomaniaque")

Initiés :
Vaisseaux(Technique): 7
Chass. & Airspeed.(Technique):9
Vx guerre(Technique): 12
Machines guerre(Technique): 12
Ordinateurs:12
Droïdes: 12
Sécurité: 8
Armes & armures (Technique): 12
Langages XT : 7
Armes blanches: 7
Technologie : 12

Novices
Falsification: 4
Races XT: 7
Pickpoket: 5
Esquive: 3
Volonté: 5
Bagarre: 5
Course: 5
Escalade :5
Levage :7
Natation :3
Résistance: 5

« Modifié: 13 mars 2015 à 12:08 par Kayaane »
Kaya

Miaouuuuh

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Re : The Crew !
« Réponse #14 le: 19 mai 2015 à 17:08 »
Je vais essayer de décrire au moins 3 PNJ pour l'équipage.
Est-ce qu'il y a des contraintes particulières pour les PNJ ? (par ex astrogation était limitée à 10 il me semble)

Est-ce que j'ai le droit de faire des cyborgs ?

Moutchi

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Re : The Crew !
« Réponse #15 le: 28 mai 2015 à 11:11 »
Kil : Oui si tu veux, mais ça engendrera peut-être des modifications de carac. (un bras bionique peut être plus fort mais moins agile, par exemple)

Kil

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Re : The Crew !
« Réponse #16 le: 28 mai 2015 à 14:14 »
Voilà ce que j'avais dit dans la cantina :
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