sur ce coup-là c'est le meneur qui va se lâcher... sur lui-même.
- ne pas prévoir un scénar super-occulteux tout en ne connaissant pas les références des joueurs
- ne pas prévoir de perso super techniques alors qu'une bonne partie des joueurs risque d'être novices par rapport au monde (ce qui était pas mal le cas)
Bref, une partie un peu dans l'eau quand même, qui aurait pu s'étaler en 2 séances de campagne mais pas du tout adaptée à une conv'.
Je ferai mieux la prochaine fois.