Auteur Sujet: Les Royaumes de Kor  (Lu 1541 fois)

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Galaad

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Les Royaumes de Kor
« le: 15 septembre 2015 à 11:53 »
Dans ce post, je décrirai les différents royaumes et régions de Kor.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 12:10 par Galaad »
Je suis merveilleuse à  voir plus à  connaître car nul ne me peut empoigner, pour grande que fut sa main, hormis celui à  qui je suis destinée. Que nul ne soit si hardi que de me tirer du fourreau s’il ne sait mieux frapper et plus hardiment que tout autre,ou bien il mourra

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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #1 le: 15 septembre 2015 à 11:54 »
Empire de Solyr

Régime politique : Empereur élu par le Grand Conseil des Povins
Dirigeant actuel : Rolan XII, Frère des Dragons
Habitants : 26 Millions d'Hommes et 10aines de Milliers de Dragons
Capitale : Yris, la ville sanctuaire du Grand Dragon des Cités, Khy.

Caractéristique
Puissant et prospère. Cet Empire comporte 3 cités Draconiques, Dungard avec Kezyr, Havre avec Szyl et Yris avec Khy.
L'Empereur n'est pas soumis à la volonté des Dragons, mais son pouvoir est contrôlé par le conseil des Provins. Ce dernier est composé d'un représentant des huit castes et un des huit provinces de l'Empire.
La frontière sud est souvent menacé par des tributs Zuls, mais le reste des contrées sont plutôt paisible.

Coutumes
On a un grand respects de tout le monde, car l'Empire est très cosmopolite.
Les castes ont un grand contrôle du pouvoir sous différentes formes.
Seules les cités frontalières sont bien protégées et fortifiés, servant souvent de garnisons.

« Modifié: 15 septembre 2015 à 12:06 par Galaad »
Je suis merveilleuse à  voir plus à  connaître car nul ne me peut empoigner, pour grande que fut sa main, hormis celui à  qui je suis destinée. Que nul ne soit si hardi que de me tirer du fourreau s’il ne sait mieux frapper et plus hardiment que tout autre,ou bien il mourra

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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #2 le: 15 septembre 2015 à 11:54 »
Kern

Régime politique : Autorité draconique
Dirigeant actuel : Brorne, Grand Dragon de la Pierre
Habitants : 2 Millions d'Hommes et plusieurs Milliers de Dragons
Capitale : Kern, sanctuaire de Brorne. Impression par sa muraille et ses tours. Elle contient de célèbres académies militaires.

Caractéristique
C'est une région extrêmement montagneuse au condition de vie difficile.
Trois cités sont très connus, en dehors de la capitale.
Gix, qui est la cité des mage de Pierre.
Dorkholm, réputé pour ses talentueux artisans.
Forteresse des 9 pics, qui est le siège de l'inquisition.

Coutumes
Les Protecteurs ont une grande influence sur la région.
Les tatouages sont interdits et considéré comme une marque de corruption.
La loi est fortement assimilée à la morale des dragons.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 12:14 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #3 le: 15 septembre 2015 à 11:55 »
Kar

Régime politique : Royaume draconique
Dirigeant actuel : Kroryn, Grand Dracon du Feu
Habitants : 4 Millions d'Hommes et des 10aines de Milliers de Dragons
Capitale :  Ankar, construite sur les bords d'un volcan. On y trouve des torches et brasero allumé à toutes heures du jour et de la nuit, ce qui est assez impressionnant. La cité est très sur, mais il n'est pas rare d'y être défie en duel (ce qui est officiel et légal, mais réglementé).

Caractéristique
C'est une terre de mercenaire et de guerre perpétuelle. on lutte pour la fortune ou la gloire.
Trois ville sortent du lot, Maurore la cité des Arènes, Arkhal port marchand infesté de Pirates et Kendyr la cité des mages de Feu.

Coutumes
La seule loi qui existe est celle des armes.
Il est possible de défier Kroryn lui-même, et il se fait un point d'honneur de toujours accepter.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 12:19 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #4 le: 15 septembre 2015 à 11:55 »
Marches Alyzées

Régime politique : Monarchie féodale héréditaire
Dirigeant actuel :Jard "le Bien-Aimé" Prince des Marches
Habitants : 7 Millions d'Hommes et quelques Milliers de Dragons
Capitale : Elia

Caractéristique
La monarchie est assez jeune et regroupe d'ancienne principauté.
La situation politique est donc assez instable et les intrigues nombreuses.
La région n'en demeure pas moins agréable à vivre, et est réputé pour ses vins et ses nombreuses spécialités culinaires.

Coutumes
Les us et coutumes sont très variables suivant les provinces.
Il est comment d'utiliser la région dans cette région pour la modifier.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:43 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #5 le: 15 septembre 2015 à 11:55 »
Forêt de Solor

Régime politique : Village indépendant et primitifs
Dirigeant actuel :inconnu
Habitants : inconnu
Capitale : inconnu

Caractéristique
La région est fortement hostile et imprégnée de magie.
La végétation crée une véritable barrière naturelle contre toute invasion.

Coutumes
Seules quelques rumeurs peuvent circuler, mais rien de vérifiable.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:44 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #6 le: 15 septembre 2015 à 11:56 »
Terres Galyr

Régime politique : Tributs indépendantes
Dirigeant actuel : Arland Poing d'Acier
Habitants : 3 Millions d'Hommes et quelques Milliers de Dragons
Capitale : Keyral

Caractéristique
La population n'est autre qu'un mélange de groupe fédéré contre les conditions de vie difficile et la dégénérescence de l'Ombre.
Le port de Jyr est réputé pour ses chantiers navals.

Coutumes
On a un grand respect des traditions, et donc les castes ont un role important.
La structure est clanique, on élève chèvre et nervix.
A la naissance d'un nouveau né, on l'échange avec un autre clan pour éviter la consanguinité.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:47 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #7 le: 15 septembre 2015 à 11:56 »
Royaume des Fleurs

Régime politique : Cité indépendante
Dirigeant actuel : Nir le Prodige
Habitants : 1 Millions d'Hommes et un Millier de Dragons.
Capitale : Flore

Caractéristique
Le royaume regroupe une dizaine de cité dédié à la Nature. Chaque étant représenté par une essence végétale qui la symbolise.
Il est interdit de faire couler le sang.
L'ensemble des biens appartiennent aux castes qui les redistribuent suivant les besoins et capacités.

Coutumes
Les habitants sont très mystiques et fortement liés avec le cycle de vie de l'essence symbolique.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:49 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #8 le: 15 septembre 2015 à 11:56 »
Forêt Mère

Régime politique : Cités et villages indépendants
Dirigeant actuel :Heyra, Dragon de la Nature
Habitants : 10 Millions d'Hommes et plusieurs dizaines de Milliers de Dragons
Capitale : Témeth, sanctuaire de Heyra. Elle se trouve au coeur de la Forêt perché dans des arbres millénaires.

Caractéristique
C'est un océan de verdure recouvrant les ruines de civilisations perdues.

Coutumes
On lutte contre l'environnement pour survivre mais on le respecte en même temps.
La vie est simple pour beaucoup, se contentant de la chasse et la cueillette.
De nombreuses collines renferment de précieux minerais.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:52 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #9 le: 15 septembre 2015 à 11:56 »
Principauté de Marne

Régime politique : Principautés Marchandes, assemblé de commercants
Dirigeant actuel :Rario de Zani, Prince de Maréni
Habitants : 600 Milles Hommes et un Millier de Dragons
Capitale :

Caractéristique
La principauté est riche et prospère.
Elle s'est construite après les guerres saintes. De cette période, il ne reste plus qu'une région marécageuse fort dangereuse.

Coutumes
Les habitants sont avides de fortune, ce qui est la raison de leur union.
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:55 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #10 le: 15 septembre 2015 à 11:57 »
Kali

Régime politique : Royaume draconique
Dirigeant actuel : Kalimsshar, Héraut de la fatalité
Habitants : 12 Millions d'Hommes (ou approchant) et plusieurs dizaines de Milliers de Dragons
Capitale : Nadjar, mélange de luxe glauque et misère horrifique. Chaque caste possède un temple sauf les Prodiges.

Caractéristique
La région est une multitude de fiefs désolés en guerre éternelle.
L'ordre naturel est lui même totalement imprévisible, violent et impitoyable.

Coutumes
Anarchique
« Modifié: 15 septembre 2015 à 15:57 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #11 le: 15 septembre 2015 à 11:57 »
Empire Nesora

Régime politique : Conseil de représentants élus
Dirigeant actuel : Ermar, Grand Ordonnateur
Habitants : 20 Millions d'Hommes et quelques centaines de Dragons
Capitale : Salia

Caractéristique
C'est un rassemblement de royaumes, qui n'aiment que peu les étrangers et les Dragons.
Les  villes sont assez denses et ils possèdent une armée régulière assez nombreuses.
On raconte que l'Empire serait tenu par des Humanistes.

Coutumes
L'éducation est disponible et obligatoire pour tous (savoir lire, écrire,...).
Les castes ont du s'adapter à l'Empire.
Les Dragons ne sont plus des dirigeants, mais juste des chefs symboliques représentant un élément.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 12:47 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #12 le: 15 septembre 2015 à 11:57 »
Empire Zul

Régime politique : Tribut nomade et dictature militaire
Dirigeant actuel :Mor-Mar-Zul, Chevaucheur du souffle du Dragon
Habitants :10 Millions d'Hommes et des 10aines de Milliers de Dragons
Capitale : Koran-Rogh

Caractéristique
C'est un ensemble de peuple nomade et sauvage réunit sous une même mentalité.
Les cités sont rares et sont essentiellement des zones de rassemblement des différentes tributs de passages.
Certains dragons vivent depuis des siècles avec des tributs et en sont fier.
Les Élus sont nombreux et c'est une marque d'honneur.

Coutumes
Honneur, Famille et Respect des Dragons, voilà leur leitmotiv.
Les enfants sont libres et fiers de leur orgines.
Ce sont les femmes qui décide des mariages. Lorsque l'Homme refuse, la femme le défie en duel et si elle gagne, l'homme est obligé de se lui faire un enfant.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 12:54 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #13 le: 15 septembre 2015 à 11:57 »
Pomyrie

Régime politique : Conseil des Mages
Dirigeant actuel :Lilye, Maitresse des Sphères
Habitants : 12 Millions d'Hommes et plusieurs dizaines de Milliers de Dragons
Capitale : Onyr, cité de la magie. La cité est construite du sanctuaire de Nenya. Elle change de localisation par saison. Chaque sphère de la Magie possède au moins un batiment propre.

Caractéristique
Les cités sont reliés entres elles par des routes et sont unis par un pacte de collaboration.
Elles doivent faire face à des assauts des Zuls, Galyrs, de Solor et de l'Ombre.
La région est protégé par un magie puissante et omniprésente.
A l'intérieur des cités, protégé par des hautes murailles on retrouve le luxe et de magnifiques couleurs.

Coutumes
Chaque grande cité est dédié à une Sphère de la Magie. De plus, elles sont grandement développées.
La chasse est un loisir très prisé. Les Nobles n'hésitant pas à mettre en place des chasses à l'Homme.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 13:01 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #14 le: 15 septembre 2015 à 11:58 »
Jaspor

Régime politique : Aristocratie corrompu
Dirigeant actuel : Flavien, Dragon et Prince Argentier
Habitants : 2 Millions d'Hommes et plusieurs centaines de Dragons
Capitale : Jalad

Caractéristique
C'est une île isolé entourée de récifs.
Les habitants ne sont intéressé que par la fortune.
On tolère l'esclavagisme et l'on vie que dans l'orgie et la transe mystique.

Coutumes
La décadence est totale et l'apathie généralisé.
Les étranges sont obligés de payer pour participer au fête
« Modifié: 17 septembre 2015 à 13:06 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #15 le: 15 septembre 2015 à 11:58 »
Cité de Griff

Régime politique : Rapport de Force
Dirigeant actuel : Yarm, Guide de la Liberté
Habitants : 150 Milles Hommes et une centaine de Dragons
Capitale : Griff

Caractéristique
C'est une cité indépendante, lourdement forfitifé et qui fait la fierté de ses habitants.
C'est un mélange de Mage, de Mercenaire et d'Aventurier.
Ils extraient de l'océan une huile noir inflammable qui leur sert de rente d'argent.

Coutumes
Tous les 3 ans, des jeux sont organisées et le vainqueur devient le nouveau dirigeant de la cité.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 13:09 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #16 le: 15 septembre 2015 à 11:58 »
Lacs Sanglants

Régime politique : Patriacat et organisation clanique
Dirigeant actuel : Orode, Meneur des Guerriers
Habitants : 120 Milles Hommes et quelques centaines de Dragons
Capitale : Lacastre

Caractéristique
C'est un mélange de peuple sauvages et sanguinaires.
C'est une force meurtrière regroupant de grands tacticiens et stratèges.
Il ne laisse aucun survivant lors des batailles et n'acceptent pas les visiteurs.

Coutumes
Les valeurs sont élitistes, et de nombreux secrets tournent autour d'eux.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 13:13 par Galaad »
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Re : Les Royaumes de Kor
« Réponse #17 le: 15 septembre 2015 à 11:59 »
Ysmir

Régime politique : Union de cités-états indépendants
Dirigeant actuel :Ozyr, Dragon des Océans
Habitants : 600 Milles Hommes et 1 Milliers de Dragons
Capitale : Oforia, capitale du savoir. On y retrouve de nombreuses bibliothèques, dont un certain nombre interdite sauf aux Maitres Érudits. La ville est agréable et assez riche grace aux commerces.

Caractéristique
Toutes les cités sont dédiées aux savoirs et connaissances. On y retrouve les plus grandes bibliothèques du Monde.
Syria est réputé pour ses connaissances de la vie et de la Médecine, alors que Myiria étudie plus la pensée et la philosophie.

Coutumes
Le savoir est le plus important.
« Modifié: 17 septembre 2015 à 13:17 par Galaad »
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