Auteur Sujet: Partie - Shadowrun dimanche soir  (Lu 7150 fois)

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stoil

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« le: 25 mars 2008 à 11:54 »
Retours sur la partie de Flav'. Lâchez vous (restez cool et constructif) :D
Tout à  une fin, sauf la banane qui en a deux.

Flav

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #1 le: 25 mars 2008 à 12:55 »
Note pour plus tard : penser à  imprimer la feuille récap des jets de dés les plus courants ! 3 joueurs sur 4 novices en terme de système de jeu c'est pas facile... Mais on s'en sort.

re-mener à  Shadowrun m'a donné des idées, j'ai un concept de bimaster qui commence à  germer pour l'année prochaine.

Si un meneur est motivé pour essayer de monter ça, il peut me contacter.
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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #2 le: 25 mars 2008 à 13:26 »
la seule partie que j'ai faite alors autant en parler.



... au moins je connaissais le monde, c'est déjà  ça!

La partie a un peu trop trainé en longueur au début (ralala c'est dur de prévoir tout un plan pendant plus de 2h pour finir par rentrer dans le tas (mais en meme temps, c'est un peu toujours comme ça), de plus ma vision du jeu de role est le jeu drole donc je vannais un peu ce qui a parfois pas plu mais bon ... désolé.



sinon je vais etre honnete, je fais une entiere confiance au meujeu donc quand il me dit de lancer je lance et c'est lui qui interpretait le résultat car moi, vu mon peu de sommeil, les regles je les ai seulement écouté distraitement.

Je ne sais pas si je suis un cliché des conv de JdR (je crois pas) mais meme si c'est pour decouvrir un jeu, c'est plus le mondequi m'interesse et pour les regles bah je pose les question pendant (voir apres si c'est plus pratique) mais flav sur ce coup a été tres bon (sans flagornerie) pour le peu que je m'en souviens, tu as assez bien résumé les jets, vite fait, bien fait.



la présentation du monde (et dieu ou cthulhu suivant les croyances seul sait combien pour un monde comme shadowrun, ça doit etre galere!!) tres bonne aussi concise et claire, tu as bien abordé les poits importants en survolant le reste (notamment la matrice assez inutile dans le scénario), .



un peu triste qu'un joueur a mal pris le "partage en couille" de la partie ce qui a un peu gaché l'ambiance de la partie apres coup mais je le blame pas, je suis plus un "bouffon" et la personne concerné , un "vrai roliste".



le scénario, retrospectivement, il est assez simple (un raid et une enquete - d'ailleurs pourquoi on a passé autant de temps que ça pour juste ça!!) mais parfait pour une convention... du coup une vraie partie avec un scénario étoffé et qui part dans tout plein d'intrigue et de complot, ça me brancherait bien en fait, à  voir avec les gens du coin.



alors scénar, regle, ambiance de la partie, qu'est ce que j'ai oublié .... bah ça devrait suffire.



PS : et mon shadowpoint pour le café, il est encore valable? à  quoi il peut me servir?

...est ce que le shadowpoint peut permettre d'ouvrir des boites de thon?

PPS : tiens le joueur qui a pris les dessins, si il veut bien les scanner et me les passer (ou si il veut les afficher ici, il peut - et je les recupere de là ), merci d'avance :)

PPPS : Ou tu l'avais trouvé ton chapeau flav, vu que le mien commence à  faire son age et ses bornes? (mais bon je le garderais pour l'affectif mais je pense déjà  à  la releve :p)

Kirdinn du Trident

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #3 le: 25 mars 2008 à 14:53 »
je n'ai pas joué à  Shadowrun cette année

mais je maîtrise sur la 4ème édition, si un doublemastering te dit l'an prochain ... je suis partant, meme si c'est encore loin !
Kirdinn Oursureuil du Chaos Si un arbre tombe dans la forêt et qu'il n'y a personne pour l'entendre, est ce que les autres arbres se foutent de sa gueule ? La Tanière de l'Homme des Bois Poilu

Flav

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #4 le: 25 mars 2008 à 15:03 »
Merci pour tes remarques +++X+++, pour les intrigues et complots Shadowrun n'est pas Vampire mais il peut être joué assez politiquement (ce n'est pas l'orientation habituellement donnée toutefois).

Le Shadow Point est utilisable en campagne, cumuler 10 shadow points permet de relancer un jet de dés une fois (comme un point de karma à  usage unique, pour les connaisseurs). En clair il peut te permettre d'ouvrir une boîte de SoyThon (thon au soja) si tu utilise la capacité dans ce cas ! :D

Mon chapeau est un authentique (enfin une repro fidèle :D ) Gibus en poils de lapin, il a été acheté chez Théâtr'hall à  Paris et il vaut... assez cher (150 euros). Voilà  !
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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #5 le: 25 mars 2008 à 15:31 »
j'avoue je suis assez perverti par les romans ou les runners doivent etre des dieu runners au caracs surboosté :p toujours plongé dans des emmerdes tortueuses (et accesoirement bourrine)

je prefere utiliser mon lancer de dé pour ne pas me bruler la langue au soycaf (difficulté 6 sur perception :p)



Si des remarques constructives, pour eviter que des joueurs prennent en otage certains aspects de la partie au détriment de gens plus timide et plus novice(cf la charmante joueuse que parfois j'essayais de motiver ou du moins de l'interesser un peu à  la partie), tu devrais menager des intrigues persos genre un contact qui l'appelle pour une aide solo le temps d'une mini quete.

genre : un de ses contacts (collegeu escort girl) a voulu faire chanter un officiel mais ne veut pas que ça s'ébruite car c'est un officiel assez connu (mais pas puissant), il suffit qu'elle accepte une mission d'escort girl avec un gars baraque (genre le frangin aux habitudes violentes) et lui faire passer un sale quart d'heure et/ou profiter de la mission pour lui piquer qques données perso pour vraiment museler l'officel et eviter des brimades... au pire elle a le droit qu'à  un seul renfort (dc 2 joueurs concerné) et au final, en cadeau bonus (outre un contact qui survit) une info rumeur sur la mission principale.

enfin c'est un peu galere pour les autres joueurs certes mais au moins ça evite les laisser pour compte.

enfin je te laisse voir si c'est possible.



ce systeme est applicable pour tous les persos (lee avec une mission de vol pour les triades, herman avec un collegue militaire genre sergent qui lui demande du soutien pour un raid chez un dealer qui vend de la came à  ses soldats (dc il veut eviter du bruit ds la hiérarchie pour eviter d'impliquer ses hommes), le mago avec une perso mage itou qui a detecté sa signature magique et qui le fait chanter pour une broutille ancienne)



ses encarts doivent etre tres simple et dans l'urgence - pour eviter les palabres de préparation qui peuvent durer des plombes - et les autres joueurs peuvent s'absenter prendre un café en salle commune le temps de la mini-mission ou rester mais rester calme (en gros donne des conseils mais tu n'écoutes que le joueur/se concerné par celle -ci).



ce systeme est applicable à  tous les jeux en fait et surtt en convention pour ceux qui viennent découvrir le jeux en question et le JdR en général car les pros peuvent vite se reveler assez imposant dans une partie :s





PS en gros :

hé c'est ++X++ pas +++X+++ je suis pas assez prétentieux pour les "+" en plus.

d'accord pour le chapeau, bonh je vais rester à  mon chapeau de merde (10 euros max)

Flav

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #6 le: 25 mars 2008 à 17:53 »
pas mal l'idée des "micro-missions" perso, en général je les gère surtout en campagne (pour des perso long terme), mais ça aurait pu permettre à  Ravage (en particulier) et à  toi de tester un peu plus le monde et sons sytème.

Je garde ce conseil particulièrement si les joueurs sont novices du monde (ce qui était la première fois pour moi !).



Au passage j'espère que Ravage (Anne je crois) ne s'est pas trop embêtée, et je m'en excuse si c'est le cas.



Les emmerdes tortueuses sont plus faciles à  monter petit à  petit mais ça devrait être faisable en conv' également, rendez-vous au bimaster l'année prochaine si on arrive à  monter ça ! :D
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Yoan

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #7 le: 25 mars 2008 à 19:36 »
Bon c'est pas mon habitude de dire mon avis sur le forum.



Qu'est-ce qu'il a à  dire le vrai roliste ?



- Pour la partie : elle était pas mal, le scénario vraiment intéressant il y avait du travail c'est la partie la plus intéressante que j'ai fait du week-end.



Après le truc qui était chiant c'est qu'il y avait trop de joueurs débutants pas seulement à  Shadowrun mais en jeu de role.

C'est vrai qu'une convention est faite pour faire jouer tout le monde, mais Shadowrun n'est pas un jeu de débutant, il perd de sa saveur si le meneur doit être sympa avec les joueurs.



Après j'estime pas avoir pété les plombs mais c'est vrai j'ai été moqueur :lol:.



Pour éviter de prendre trop de place j'ai régulièrement fait des pauses.



- Pour la fille (Ravage ou la robot meuf), je crois si je ne me trompe pas qu'elle était assez timide, je pense qu'on a essayé de la faire jouer mais après c'est pas évident. Elle a du un peu s'amuser parce qu'on a quand même réussi à  la faire sourire une ou deux fois, elle semblait même en prendre de l'intérêt quand elle a écorché les Yakuza Ork.

J'ai vu que ++X++ a essayé de la faire jouer et c'était sympa, j'ai aussi essayé mais je ne voulais pas la secouer dans tous les sens comme j'ai pu le faire pour le sniper (il abusait looping...)



- Pour mon auto-critique personnelle :roll:



Je n'aurais pas du essayer de donner mon avis aussi souvent surtout que mon personnage n'aurait pas du le faire (un joueur l'a remarqué il était dans le vrai).



C'est moi qui ait insisté pour faire un plan, je croyais que Shadowrun était un jeu de préparation, surtout que finalement il n'a pas vraiment été appliqué, looping qui était le seul à  s'y connaître en crochetage/électronique a préféré se planquer en snipper dans un entrepot, pour entrer dans le labo j'ai du demander à  mon élémentaire de défoncer la porte blindé en laissant bien entendu mes empreintes magiques...



J'ai fait beaucoup de blagues de potaches et j'ai été moqueur je m'en excuse comme je l'ai fait à  la fin de la partie...



Après si voulez me dire quelque chose en Mp je me tiens à  votre disposition.

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Partie - Shadowrun dimanche soir
« Réponse #8 le: 25 mars 2008 à 21:55 »
ahah je n'ai qu'une chose à  dire!!! enfin une question surtout!!







...

mes dessins? s'il te plait? :p







C'es vrai que le changement de plan du subtil au bourrin s'est fait dans la précipitation (mais bon apres 2-3 heure de discussion!! je demandais des tripes, du sang et des cables electriques (oui ça reste shadowrun :p)) et qu e tut'es retrouvé embarqué la dedans :).



j'étais pas totalement débutant, j'éi été super role play, discret et calme :p.

Pour Anne/a, j'ai parlé avec Mateo apres qui était un de ses amis, je sais pas trop son ressenti personnel mais je croiq que comme moi, elle cherchait plus un JdR plus implicatif/roleplay quitte à  ce que pour le faire sortir, le mj s'adresse vraiment à  nous en nous mettant dans une situation ou la réponse "rien je suis le groupe" n'est pas une option.



Yoan no soucy, je sais pas la nuit que tu as du passer mais on était pas forcement "frais" et ton coté "vrai roliste" qui n'est en aucun cas une injure mais un constat par rapport à  moi et anne (enfin je suis pas sur du nom) a du etre malmené au sein d'un groupe assez eclécthique en tempérament entre le tout fou, la timide et le "bon ça avance un peu, on rame ... non tant pis laissons les discuter encore ... humm comment rendre le coté sexy de l'escort girl???" :)

Et puis malgré les piques lancé dans la table, personne n'en est venu au mains donc c'est cool :)



en tout cas le roliste est galant - c'est tellement rare les filles - et gentil dans le fond -sauf quand il s'agit de faire parler qqu'un dans le jeu, dans ce cas la gentillesse est remplacé par la curiosité et une curiosité sur les limites du corps humain au niveau de la douleur, de la perte de sang, de conditions impliquant la chaleur, ....-.

Donc yoan sans rancune pour ma part (sauf si tu conserves mes dessins, là  ça va saigner :p).

Et je me rappelle plus de mes blagues , mais je crois que dans la partie, je gagne aussi le prix de la blague potache ... ahah tu ne peux me detroner sur ce titre là  (j'ai quand meme cité du austin power pour ravage avec les extensions cybernétiques mamaire :p!!)





flav, garde le meme scénar, la meme description, les memes perso (sauf que c'est vrai que sniper/technicien, c'est un mauvais biclassage, on en a besoin sur le site pour la technique et du coup le snipe :s, fais un techos pur et dur, ou un interfacé planqué dans un camion avec qques drones dont un avec un cable usb qui traine pour infiltrer les réseaux) et puis voila, pour les conv, c'est tres adapté :)

Pierre

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« Réponse #9 le: 26 mars 2008 à 08:35 »
je confirme que le fait que le mago titille mon perso m'a donné envie une ou 2 fois de lui coller une bastos pas loin de la tête. Mais j'avais pas envie de pourrir le scénar. Et en plus j'ai pas l'habitude d'avoir autant de matos, si bien que en relisant la feuille j'ai complètement oublié que j'avais un passe électronique que j'aurais pu vous filer pour ouvrir la porte principale pendant que je restais sur le toit à  vous couvrir.

Et comme le dit xav, le biclassage sniper/tech c'est pas top.
Un grand nombre de ceux qui vivent méritent de mourir. Et un grand nombre de ceux qui meurent méritent de vivre. (J.R.R. Tolkien)

Flav

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« Réponse #10 le: 26 mars 2008 à 11:50 »
Pour utiliser un passe maglock il faut un test d'électronique. C'est vrai que le mage pouvait le faire (il avait une puce qui le permettait) mais tu restais le spécialiste.

J'ai effectivement pu me rendre compte que le biclassage n'était pas très heureux, mes excuses (j'en ferai deux perso séparés la prochaine fois, genre un vrai sniper et un tech/toubib par exemple).

Shadowrun est avant tout un jeu d'action, là -dessus c'est clair. Il peut s'ajouter une bonne composante ambiance/roleplay mais cela nécessite quelques runs avec les mêmes perso en général.

Donc désolé pour ceux/celle qui s'attendaient à  plus de rp, l'année prochaine je mènerai peut-être un INS, le fait d'en avoir parlé avec Anne ça me gratouille ! :D



D'un point de vue global, en critique perso pour moi-même:

- conserver un minimum le principe numéro 1 de Shadowrun, a savoir la spécialisation des perso

- ne pas classer Shadowrun en jeu "facile" (je ne sais plus ce que j'avais mis d'ailleurs) !

- classer le scénario en difficulté "moyenne" au moins

- ne pas oublier d'imprimer les feuilles complémentaires

- prévoir des mini-intrigues à  résolution rapide avec des infos intéressantes à  la clé



Merci pour vos remarques en tout cas :D
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Yoan

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« Réponse #11 le: 26 mars 2008 à 13:00 »
Ce que je retiendrais au final, c'est une bonne connaissance de la part du meneur de Shadowrun, ce qui n'est pas évident tellement le jeu est dense.

++X++

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« Réponse #12 le: 26 mars 2008 à 13:15 »
sinon pour mettre dans l'ambiance, comme la rencontre du johnson se passe dans un bon restau, tu nous prépare des petits plats qu'on déguste tout en discutant boulot/mission.

Tu fais ça, je m'inscris d'office à  la prochaine partie :p



je t'avouerais j'ai pas regardé la difficulté, je suis venu pour le monde et me replonger le temps d'une soirée en tant que runner comme dans les bouquins :)



allez promis j'arrete de pourrir ce topic :p

Kirdinn du Trident

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« Réponse #13 le: 26 mars 2008 à 13:22 »
X, tu veux pas aussi une gogo-danseuse peu vêtue qui danse sur la table? :D



...

...

trouver quelque chose a dire pour éviter le monoligne ...

...

nan ...

...



tant pis
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« Réponse #14 le: 26 mars 2008 à 13:26 »
(t'es chiant kirdinn j'avais fait une promesse!!)



quoi y a moyen??? c'est vrai! ...enfin sur la table, c'est pas pratique elle ecraserait les crackers et autre gateau, en plus des feuilles qui trainent, etc...



bon stephane avait dit des propos constructifs, zut c'est encore parti en nawak à  cause de moi, désolé



je sors >>>>>>>>>

Flav

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« Réponse #15 le: 26 mars 2008 à 14:01 »
Elle était escort-girl, pas gogo-danseuse donc ça n'aurait pas été roleplay... et toc ! :twisted:

Bon merci en tout cas, à  l'année prochaine pour de nouvelles aventures.
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ZAK

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« Réponse #16 le: 07 avril 2008 à 14:25 »
Citation de: Flav
Shadowrun m'a donné des idées, j'ai un concept de bimaster qui commence à  germer pour l'année prochaine.

Si un meneur est motivé pour essayer de monter ça, il peut me contacter.




J'y pensais aussi, j'ai quelques idées et concepts à  pousser. Tu as déjà  mener à  deux ? Tu peux messager un courriel ? On en discutera en privé.
Adversarii Fuisse Sublata
Ce message abrite une faute de français, si tu la déniches tu as gagné !

Pierre

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« Réponse #17 le: 07 avril 2008 à 14:27 »
si je suis encore là  l'année prochaine, vous avez déjà  un joueur: moi. J'ai bien aimé l'univers.
Un grand nombre de ceux qui vivent méritent de mourir. Et un grand nombre de ceux qui meurent méritent de vivre. (J.R.R. Tolkien)

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« Réponse #18 le: 08 avril 2008 à 10:59 »
Citation de: ZAK


J'y pensais aussi, j'ai quelques idées et concepts à  pousser. Tu as déjà  mener à  deux ? Tu peux messager un courriel ? On en discutera en privé.


J'ai déjà  mené à  2 oui (pas à  Shadowrun, à  INS), et j'aimerais essayer à  Shadow justement.

On en cause en privé, à  deux nous aurons de quoi amorcer un truc pas mal je pense.
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