Club la Lune Rousse (JdR) > Un Monde de Ténèbres™
[UMdT] Cinquante Nuances de Ténèbres
merson:
Comme le dirait Christian Grey pour se la péter, toutes les ténèbres ne se valent pas.
D'où la nécessité de les présenter pour se préparer à leur arrivée, cette dernière étant aussi inéluctable qu'un pet dans un spectacle de Jean-Marie Bigard.
Voici donc une liste des jeux qui seront proposés. Tous ne seront pas nécessairement joués, mais tous sont de bons candidats. Évidemment, si l'un d'entre eux vous intéresse particulièrement, n'hésitez pas à le signaler:
* AmnesYa 2k51
* Arkéos
* Chill
* Cirkus
* Night's Black Agents
* Notre Tombeau
* Rétrofutur
* Unknown Armies
Alerte aux spoilers!
N'allez pas trop lurker à la recherche de documentation sur ces jeux, l'interweb risquerait de vous éjaculer à la gueule toutes sortes d'informations qui vous rendraient impropres à l'occupation d'une place de joueur. Je posterai dans ce fil, au fur et à mesure de mes (re)lectures et en fonction de mon intérêt (ou du vôtre) pour ces différents jeux, des descriptifs généraux qui vous permettront de vous faire une meilleure idée; je vous invite donc à m'indiquer dès maintenant et ici-même les titres qui vous intéressent le plus dans cette liste.
merson:
AmnesYa 2k51
Ils sont demain, l'homme est hier.
Les valeurs sociales et culturelles se sont effondrées, le monde communique, le monde consomme. On ne créé plus, on produit. On n'échange plus, on prend, on impose, on inonde. Le monde avide s'écoeure mais se gave encore, et encore... et puis vomit. La guerre mondiale menace; la Chine et l'Amérique, par pays interposés, se livrent une partie d'échec et nous enseignent que l'on ne tire jamais d'expérience de l'Histoire. On oublie toujours. Le progrès est une voiture de course qui n'a plus de freins.
Le ghetto de Washington, lové comme un serpent titanesque autour de la capitale des Etats-Unis, est le dernier refuge des démunis et des proscrits. Il est la cour des miracles et la prison de ceux dont on ne veut plus. Il abrite le crime, la convoitise, la pauvreté et la mort... Il est la dernière Babylone. Il est le commencement de toutes choses et la fin de toutes vies.
Les Doppelgangers sont la vérole, le sida. Ils sont juifs, ils sont nègres. Ce sont des voleurs, des tueurs, des violeurs de chiens, des mangeurs d'enfants. C'est contagieux, ça saute aux yeux, ça se respire, ça s'ingère, c'est récessif, c'est agressif, ça se guérit pas, c'est pour toujours. Fallait se protéger, t'avais qu'à pas fumer, on t'avait bien dit de ne pas tenir la main de cet inconnu...
merson:
Arkéos
C'est une époque faite pour les aventuriers et les amateurs de risques,
une époque telle que le monde n'en a pratiquement plus connue depuis!
Stefan Zweig, écrivain voyageur, 1881-1942
Arkéos est un jeu de rôle d'aventure pulp, qui s'inspire explicitement d'Indiana Jones. Les scénarios se déroulent dans l'entre-deux-guerres et les personnages sont des aventuriers plutôt stéréotypés courant le monde au gré d'aventures héroïques impliquant des civilisations oubliées aux artefacts exotiques et inexplicables, des tensions géopolitiques complexes au sein d'empires coloniaux en décomposition, et des nazis (sinon c'est pas vraiment pulp).
merson:
Chill
Il est sage d'avoir peur, car la peur est vérité. Je ne parle pas de la peur de la mort, de la douleur, du feu ou des étrangers.
Il s'agit là de peurs rationnelles dont on discute entre amis dans les périodes troublées. Tout cela, je le considère comme convenu.
Introduction au journal de Robert A. Davidson
Je suis très redevable envers mes victimes du fait que la plupart des mortels prennent plaisir
à jouer avec le feu ou les armes dont ils pensent se servir en maîtres.
Rax
Chill ("frisson" dans la langue de Bram Stoker) est un jeu d'horreur et d'occultisme. Son univers a été conçu pour englober différentes mythologies issues des légendes populaires du monde entier, de la tradition littéraire, mais aussi d'oeuvres plus tardives ou contemporaines. Les personnages sont des membres d'une société savante secrète, appelée la S.A.V.E., dont le but est l'étude d'une dimension appelée Inconnu, et éventuellement la lutte contre ses manifestations dans le monde matériel. En effet, l'unique interaction actuellement connue entre les deux mondes est l'irruption dans le monde matériel de créatures issues de l'Inconnu et y semant différents types de désordres (meurtres rituels, maladies mentales, massacres, etc.) souvent mal compris par les non-spécialistes. Les scénarios peuvent se dérouler à toutes les époques de l'histoire de l'Humanité, mais le jeu est surtout orienté vers la période allant du XIXe au XXIe siècles. Chill est un jeu old school, ce qui signifie en particulier qu'il est doté d'un système de jeu à l'ancienne et que ses scénarios sont plutôt orientés action. Cette saveur n'exclut pas des mises en scène plus subtiles ni des phases de réflexion.
merson:
Cirkus
Tous en piste!
Jongleurs, acrobates, clowns, dompteurs ou prestidigitateurs, tous font partie de la même famille: Cirkus, un cirque de renommée internationale parcourant le globe pour proposer les numéros les plus extraordinaires à un public populaire ou de connaisseurs. Mais tout cirque a ses coulisses, et celles de celui-ci sont... l'espionnage. Avec un grand "E". En effet, Cirkus n'est qu'une couverture pour des agents d'une organisation éponyme, non gouvernementale et non violente, qui s'est donné l'objectif de révéler les conspirations gouvernementales, les malversations des multinationales, et les méfaits des cartels criminels. Cirkus met au jour les preuves de ces scandales, et laisse aux peuples et aux institutions leur droit à les résoudre.
Mais le monde résonne aussi d'une grande mélodie, distillée par Symphonia, un orchestre mondialement reconnu diffusant sa musique à tous. Et ses coulisses, elles, révèlent des arias mortels chantés par d'implacables assassins au service de la plus infâme organisation criminelle.
Choisirez-vous le sable lumineux de l'arène ou les rideaux noirs du théâtre?
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