Auteur Sujet: Journal d'aventure  (Lu 2021 fois)

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Xev

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Journal d'aventure
« le: 11 mars 2018 à 22:09 »
ATTENTION AUX SPOILS POUR LES CURIEUX : ICI VOUS TROUVEREZ DES INFORMATIONS RELATIVES AU SCÉNARIO DU KIT D'INITIATION DE DD5 (car c'est bien cette campagne qui est jouée) ! 

1491 CV - En cette chaude fin de mois de Kythorn, les ruelles de la ville portuaire de Padhiver fourmillent d'activité.
Des commerçants des quatre coins du monde viennent pour dénicher des affaires fructueuses, les visiteurs affluent pour participer aux festivités presque permanentes qui animent les rues sinueuses de la cité fortifiées, les badauds s'émerveillent devants les histoires que leurs rapportent des bardes et voyageurs venue d'horizons lointains.
Moult aventuriers viennent également se ressourcer dans les tavernes et essayent de troquer leurs trésors durement acquis, certains profitent de cette formidable effervescence pour glaner des informations dans le but de dénicher une nouvelle péripétie.
Vous êtes un de ces aventuriers téméraires et il semblerait que votre prochaine étape se situe vers le sud dans la ville de Phandalin...


La raison qui vous fait aller à Phandalin vous est personnelle, la mission de convoyage de marchandise que vous avez accepté est votre moyen de vous y rendre.
Cette mission se présentait sous la forme d'une annonce sur un des panneaux d'affichages de la ville :

    "Cherche volontaires pour protéger et amener un chariot de provision au comptoir de Barthen à Phandalin.
    Trajet de 2 jours.
    10 pièces d'or par personne une fois le chariot amené sur place.
    Rendez-vous à l’entrepôt de la Guilde Écarlate à la porte sud de Padhiver, le seizième de Kythorn au lever du jour.
        Commanditaire : Gundren Cherchepierre"
« Modifié: 13 avril 2018 à 15:16 par Xev »
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Xev

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Re : Journal d'aventure
« Réponse #1 le: 12 mars 2018 à 17:34 »
Et je fais tout de suite un post pour lister les PNJ que vous avez rencontré (que j'éditerais (surement) au fur et mesure) :

Gundren Cherchepierre : Nain commerçant vous ayant embauché pour amener et protéger un chariot de provision depuis Padhiver jusqu’à Phandalin. Ayant une urgence il est parti pour Phandalin au galop et ne vous a pas accompagné. Vous avez retrouver son cheval mort ainsi que son porte document vide sur la piste de Triverrat sur votre trajet pour Phandalin. Il a été enlevé par des gobelins, puis amené au Château des Dents écorchées.

Sildar Halldhiver : Soldat humain ayant la cinquantaine, il avait aussi à faire à Phandalin et a donc escorté Gundren. Il a aussi été pris dans une embuscade et enlevé par les gobelins de l'avant poste des Dents écorchées. Vous l'avez sauvé et escorté jusqu’à Phandalin en échange de 50 pièces d'or. Il réside désormais dans le Hall de Phandalin. Le soir après votre arrivé en ville il vous a engagé pour dégager le Fer Rouge de la ville en échange d'or. Il vous a également révélé être à la recherche d'un certain Iarno qui aurait disparu il y a plusieurs mois.

Elmar Barthen : Marchand du comptoir de Barthen, le plus gros comptoir marchand du village.

Daran Edermath : Demi elfe d'une centaine d'année, il a interrompu une rixe entre vous et le Fer Rouge avant de vous inviter chez lui pour discuter. Ils vous a inviter chez lui pour vous demander de débarrasser Phandalin du Fer Rouge. Il vous a également parlé d'une attaque de mort vivant survenu au nord est du village, près d'une tour en ruine.

Quelline Feuilledaulne : Halfeline jovial, propriétaire de la ferme Feuilledaulne et mère de Carp.

Linene Grisevent : Marchande du comptoir du Bouclier au Lion, contrairement à Elmar elle fait également la vente d'arme et armure.

Toblen/Trilena Rochecolline : Couple d'aubergiste tenant l'établissement Rochecolline, la plus grosse et populaire auberge de Phandalin

Harbin Wester : Un homme riche et bedonnant également bourgmestre de Phandalin, il vous a réprimandé après votre combat avec le Fer Rouge, ne voulant pas qu'il y ai plus d'effusion de sang dans son village et ne tolérant pas votre façon d'agir.

Famille Drendrar: Vous avez libéré la mère (Mirna) ainsi que les deux enfants (Nars et Nilsa) de cette famille, le mari a été assassiné il y a plusieurs semaines. Ils allaient être vendu en tant qu'esclave par le Fer rouge, Mirna n'avait rien d'autre à vous proposer comme récompense que la localisation d'un objet précieux resté dans son ancienne échoppe à Arbre Foudre.

Baton de Verre: Il s'agit d'un magicien à la tête du Fer Rouge, vous ne savez rien d'autre sur lui.
« Modifié: 14 mai 2018 à 14:31 par Xev »
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Xev

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Re : Journal d'aventure
« Réponse #2 le: 14 mai 2018 à 14:32 »
(Mise à jour des de certain PNJ et ajout de plusieurs que vous avez rencontré ou dont vous avez entendu parler)
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