Auteur Sujet: [Tribe 8] Les Pellis (Cellule, Figures & Annales)  (Lu 9455 fois)

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merson

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[Tribe 8] Les Pellis (Cellule, Figures & Annales)
« le: 16 septembre 2018 à 13:18 »
Les Pellis

Cette série de notes servira à présenter la Cellule et en présenter les Figures, mais aussi de zone destinée à recueillir les annales proposées par les membres de la Réunion. Une structure de description de Figure et des préconisations pour les annales sont disponibles en feuilles "spoiler":
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Préconisations pour les Annales:
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[/spoiler]

Les Espoirs Déchus
¡ Actives:

∞ Exilées:|
|
|
|
|
|
† Décédées:

Résidence: Un étage d'immeuble près du Saint des Saints

Circonstances de l'agglomération de la Cellule: Accrétion progressive lors des agoras

Croyances et aspirations communes: Créer une nouvelle nation

Ennemies et Alliées:
Nom
-
Allégeance
-
Intensité
-
Nature
-
Localisation
-
Modalités d'action
Les Tisseuses de Rêves
-
Alliée
-
4/5
-
Cellule de Prophètes
-
Hom
-
Exploration
Ariel
-
Ennemie
-
4/5
-
Juge Déchue
-
Hom
-
Manipulation
Jacques
-
Allié
-
3/5
-
Joshuan Errant
-
Hom
-
Contemplation
Iliam
-
Allié
-
2/5
-
Jo'han Iv'chet
-
Les Hautes Demeures
-
Complot
Sakaï
-
Allié
-
1/5
-
Juge
-
Bazaar
-
Enquête
Jen Luther'on
-
Alliée
-
3/5
-
Capitaine Joanite
-
Sentes de Chasse
-
Escarmouche

Annales:

  • La toile de la Tisseuse:
    • Introduction: Les Espoirs Déchus (Lien)
    • Arche 1/5: Enfants de la Prophétie:
      • Corde 1/3: Ennemie de mon Ennemie
        • Chronique 1/3: Les Ligatures qui Libèrent (Lien)
        • Chronique 2/3: Danses avec des Masques (Lien)
        • Chronique 3/3: Les Hoiries de Joshua (Lien)
      • Corde 2/3: Enfants de Lilith
        • Chronique 1/4: Les Étrennes de Lilith (Lien)
        • Chronique 2/4: Ascension vers la Solstice (Lien)
        • Chronique 3/4: Dernières Aubes (Lien)
        • Chronique 4/4: Sentences de Cendres (Lien)
    • Trève 1: Fable pour Enfants Déchues (Lien)
      • Corde 3/3: L'Épreuve des Flammes
        • Chronique 1/4: Étincelle d'Innocence (Lien)
        • Chronique 2/4: Les Braises sous la Brise (Lien)
        • Chronique 3/4:  (Lien)
        • Chronique 4/4:  (Lien)
    • Arche 2/5: :
      • Corde 0/0:
        • Chronique 0/0:  (Lien)
      • Corde 0/0: :
        • Chronique 0/0:  (Lien)
      • Corde 0/0: :
        • Chronique 0/0:  (Lien)
« Modifié: 12 avril 2020 à 09:45 par merson »
Quand la musique de Mozart cesse, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson cesse, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
Et les fantasmes haineux de notre nazitude te révèlent les fastes de la solitude. H-F Thiéfaine
1984, c'était pas un mode d'emploi. Loris

Gwendoline

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[Tribe 8] [Figures] Hepzibah Lallakin Adena'on de Magdalène
« Réponse #1 le: 20 septembre 2018 à 11:38 »
¡ Hepzibah Lallakin Adena'on de Magdalène ¡

Joueuse: Gwendoline ; Plume:  Gwendoline

Tribu d'origine: Magdalène l'Amante ; Caste d'origine: Sirène ; Faction: Illuminée

Éminences: Sensualité, Unité ; Façades: Aucun

Compétences primaires: Esthétisme, étiquette, psychologie, rêve, séduction, théâtre
Compétences secondaires: Commandement, connaissance de la rue, détection, esquive, interrogation, mêlée, musique, polyglotte

Sexualité: Féminine ; Maturité: 18 saisons ; Stature: Fine et gracieuse
Singularités: Des tatouages sur l'ensemble du corps et des percings aux oreilles et au nez
Parures: Tenue légère

Humeur: Avenante
Passions: Les relations humaines, le bien commun, la beauté

Histoire: Née dans la caste des concubines, Hepzibah fut appelée par sa fatima pour rejoindre les sirènes. Elle appris énormément auprès de ses consœurs issues de la caste des diplomates et se découvrit un penchant certain pour la politique et une certaine ambition. Enlevée par des squats alors qu'elle accompagnait une mission diplomatique, ceux qui ne comptaient pas parmi ses amis en profitèrent pour manœuvrer son bannissement avant qu'elle ne soit sauvée par des joannites. Blessée et frustrée par les siens et par le sentiment que Magdalène l'avait abandonnée, Hepzibah rejoignit Hom avec ce qu'il lui restait de dignité.
Aspirations: Créer une nouvelle tribu, être reconnue
Relations: Sa famille de sang n'a pas entièrement coupé les ponts avec Hepzibah même si elle ne la soutiendra pas non plus dans ses projets. Ezéchias, son ex-fiancé, pense que son enlèvement et son bannissement lui ont un peu dérangé l'esprit et éprouve de la pitié pour elle, ce qui le rend enclin à accepter de la rencontrer. Bien sûr, les connaissances et alliés qu'elle avait au sein de sa caste d'origine lui ont entièrement tourné le dos.
« Modifié: 10 avril 2020 à 17:51 par merson »

Mello

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[Tribe 8] [Figures] Caleb Marrakin Orita'on de Téra Shéba
« Réponse #2 le: 25 septembre 2018 à 18:39 »
∞ Caleb Marrakin Orita'on de Téra Shéba ∞

Joueuse: Corentin ; Plume: Mello

Tribu d'origine: Téra Shéba ; Caste d'origine: Juges ; Faction: Hérites

Éminences: Révélation, Reconnaissance
Façades: Aucun

Compétences primaires: Investigation, Interrogation, Droit
Compétences secondaires: Polyglotte, Connaissance de la Rue, Tactique, Lettres, Étiquette, Esquive, Tradition, Orientation, Rêve, Furtivité, Cuisine, Herboristerie, Soins, Marchandage

Sexualité: Masculine ; Maturité: 22 saisons ; Stature: Grand et Maigre
Singularités: Des tatouages plus ou moins géométriques sur le corps, principalement des lignes verticales: plusieurs dans le cou et la nuque, une sur chaque avant bras et une distinctive sur le front se prolongeant sur le nez. Une boucle large a chaque oreille et un piercing à l'arcade droite.
A pour habitude de s'ajouter une scarification a l'avant bras chaque fois qu'il estime avoir rendu justice.
Parures: Robe de Juge

Humeur: Pensif
Passions: Le savoir en général, l'art et les cultures étrangère à la sienne, la cuisine et la philosophie (ce qui s'en rapproche le plus dans le contexte)

Histoire: Né dans une famille de Juges, il le devint à son tour avec d’abord une grande ambition, puis découvrit les injustices perpétuées par ses collègue. Parmi eux seul un amis sincère, Ramiran, est au courant de ses doutes notamment au sujet de la corruption et du sort donné aux adorateur de Joshua.
Son père et son frère, tout les deux juges, ne partagent pas ses doutes. Le père adressant une confiance sans limite a Tera-Sheba, son frère ayant peur du bannissement. Ses doutes parvinrent finalement aux oreilles des hauts-juges, s'ensuivit son bannissement.

Aspirations: Faire de la huitième tribu une tribu plus juste et obtenir la vérité au sujet de Joshua pour offrir a ses adorateur les droits qu'ils méritent.

Relations: Son père n’éprouva aucune tristesse a son départ, aveuglé par l'adoration qu'il porte a la justice de Tera-Sheba, de ce fait, il ne garda pas contact avec sa famille. Il échange cependant toujours avec Ramiran qui, secrètement, le soutient désormais dans sa démarche.
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:02 par merson »

Ludovic

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[Tribe 8] [Figures] Mentès Danaékin Abad'on de Baba Yaga
« Réponse #3 le: 26 septembre 2018 à 15:20 »
† Mentès Danaékin Abad'on de Baba Yaga †

Joueuse: Ludovic ; Plume:  Ludovic

Tribu d'origine: Baba Yaga l'Ancienne ; Caste d'origine: Mortificateur ; Faction: Prophétesses

Éminences: Mort et Mystère.
Façades: Voyage Spectral.

Compétences primaires: Synthèse ; Cuisine.
Compétences secondaires: Rêve ; Rituel ; ; etc.

Sexualité: Masculine ; Maturité: 33 saisons ; Stature: En cours.
Singularités: En cours.
Parures: Fragment d'un attribut Fatimal de Joshua le Ravageur.

Humeur: Curieux, parfois au mépris du danger.
Passions: Mettre le nez là où il ne faut pas.

Histoire: La vie de Mentès fut celle de la plupart des habitants de Vimary, une jeunesse marquée par les récits encore vivants des souffrances du passé ainsi qu’un âge adulte fait d’obligations et de préoccupations d’abord individuelles puis familiales. Mais les questionnements de Mentès furent nombreux à se bousculer dans son esprit, ayant toujours à cœur de laisser ses pensés dériver au gré des méandres de la Rivière du Rêve, la synthèse pour voile et les enseignements de Baba Yaga pour gouvernail. Ses enfants maintenant grands et sa femme ayant quitté le Monde Charnel et franchi le Repli, la vie de Mentès au sein de Vimary n’avait plus sens. Suite à de fructueuses rencontres et d’étonnantes découvertes, les connaissances de Mentès s’accrurent, et ce qu’il apprit des déchus dessina la nouvelle carte de sa vie. Par choix, la Quête de Vision devint son nouveau cap, et Hom ses nouvelles côtes.
Aspirations: Entrer en contact avec le "fantôme" de Joshua le Ravageur.
Relations: Ses enfants.

Je n'ai pas encore décidé mais il se peut que son visage ressemble à celui-ci avec des traits plus durs:
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:07 par merson »

Riowen

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[Tribe 8] [Figures] Sarah Iliaskin Meira'on d'Agnès
« Réponse #4 le: 15 octobre 2018 à 19:58 »
† Sarah Iliaskin Meira'on d'Agnès †

Joueuse: Didier ; Plume:  Riowen

Tribu d'origine: Agnès l'Enfant ; Caste d'origine: Enfant ; Faction: Hérite.

Éminences : Caprice et Liberté.
Façades: Aucune.

Compétences primaires: Acrobatie, Canotage, Esquive, Jet, Jeu.
Compétences secondaires: Athlétisme, Combat à Main Nue, Commandement, Connaissance de la rue, Déguisement, Equitation, Escamotage, Furtivité, Marchandage, Natation

Sexualité: Féminine ; Maturité: 10 saisons ; Stature: Petite et Fine, peau dorée, cheveux longs noirs légèrement lissés
Singularités: Tatouage d'aile sur les omoplates, 2 boucle sur l'oreille gauche, mèche cheveux blanc au sommet du crâne
Parures: en cours

Humeur: Courageuse, Capricieuse, Joueuse.
Passions: En cours.

Histoire: En cours.
Aspirations: Retrouver Diane sa mère qui s'est exilée après être devenu une "Fardeau".
Relations: En cours.
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:02 par merson »
Incarnation de Lord Béquille et Miss ter Biohazarde

hasgarde

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[Tribe 8] [Figures] Evelyne Eternis de Joanne
« Réponse #5 le: 05 décembre 2018 à 07:26 »
∞ Evelyne Eternis de Joanne ∞

Joueuse: Noël ; Plume:  Hasgarde

Tribu d'origine: Joanne la Guerrière ; Caste d'origine: Lame ; Faction: Assaillantes

Éminences: Dévotion ; Vengeance
Façades: Aucun

Compétences primaires: Canotage ; Commandement ; Esquive ; Mêlée
Compétences secondaires: Athlétisme ; Camouflage ; Combat MN ; Équitation ; Furtivité ; Natation ; Orientation ; Sens du Combat ; Survie

Sexualité: Féminine ; Maturité: 16 ans ; Stature: Relativement petite et athlétique
Singularités: Quelques cicatrices a divers endroit du corps, tatouage en forme de cercle concentrique sur les mains.
Parures: Armure en écaille ; sac de couchage

Humeur: déterminée ; légèrement intransigeante.
Passions: Le combat ; Le bien de l’humanité.

Histoire: Née au sein de la Tribu de Joanne et entrainée comme Lame, Evelyne ne s'est jamais réellement poser de question, se contentant de suivre les ordres qu'on lui donnait. Durant la période ou elle servait dans les rangs Joannites, elle commença une relation avec un autre Lame,  cependant, lors du retour d'une mission de routine elle appris son enlèvement par des Z'bris. Rongée a la fois par son absence lors de l’évènement et par le détachement dont pouvaient faire preuve certains Joannites, elle se convainquis que les tribus se reposaient bien trop sur les Fatimas, au point d'en oublier d'agir par soit même. Lorsqu'elle commença a a critiquer publiquement l'organisation de la Nation, affirmant que les tribus devaient s'unir et cesser de compter uniquement sur les fatimas pour se défendre des Z'bris (en particulier Joanne) elle fut rapidement bannie par ses anciens camarades.

Aspirations: Unifier les Tribus et prévaloir sur les Z'bris.

Relations: Sa famille et ses supérieurs considère Evelyne comme honteuse et ont couper tout contact avec elle. Certains de ses anciens collègues la traite de façon cordiale mais sans éprouver d’attachement particulier, elle n'a de ce fait pas réellement de contact au sein de la Nation.
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:07 par merson »

Ludovic

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[Tribe 8][Figures] Golem Yitzhakin Betzalel'on de Dahlia
« Réponse #6 le: 12 mars 2019 à 18:11 »
¡ Golem Yitzhakin Betzalel'on de Dahlia ¡

Joueuse: Ludovic ; Plume:  Ludovic

Tribu d’origine: Dahlia la Malicieuse ; Caste d’origine: Comédienne ; Faction: Prophétesse.

Éminences: Mouvement et Ombre.
Façades: Métamorphose.

Compétences primaires : Artisanat, Furtivité, Théâtre, Synthèse.
Compétences secondaires : Pas encore assez d'xp. :P

Sexualité: Masculine ; Maturité: 17 saisons ; Stature: Plutôt grand et maigre, allure légèrement dégingandé.
Singularités: Des cicatrices de brûlures (de petites à moyennes tailles) constellent son corps et son visage.
Parures: Marionnettes, Bobine de fil de nylon.

Humeur: Aime à rester discret (sans être de la timidité), A le goût du mauvais goût (merci merson ^^).
Passions: Fabrication et utilisation de marionnettes.

Histoire: A depuis toujours un humour de mauvais goût (selon son entourage). / Sa dernière blague fut celle de son bannissement, faire apparaitre une marionnette Z'bri trop réaliste au meilleur moment pour choquer fut de trop pour son clan (et son public). / Une des punitions fut l’incinération de la marionnette incriminée (sa meilleure réalisation) qu'il tenta de sauver (d'où ses traces de brûlures). / Était présent lors du jugement à la cage des cerfs capturés et à voté contre toute condamnation à leur égard.
Aspirations: Créer un grand théâtre de marionnettes à Hom pour y raconter les histoires et legendes des Déchus (et si possible les vivre).
Relations: Troubadours divers et variés.
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:07 par merson »

merson

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[Tribe 8] [Annales] [Introduction] Les Espoirs Déchus
« Réponse #7 le: 27 mars 2019 à 19:50 »
Orbe de Tribe 8

Introduction: Les Espoirs Déchus

Ma vengeance et Mon salut proviendront des miséreux. Ma tribu, la Huitième, sera bâtie par les exilés. Ils seront sales, seuls et puissants, dévoués à la Déesse comme eux seuls peuvent l'être. Ils seront méprisés et trompés, jugés et tués, mais ils seront le futur. Ils créeront une liberté pour tous, mais elle naîtra de sang et de sacrifice. -Fragment de la Prophétie de Joshua-

Les Déchues s'agglomère par affinité et sur la base de convictions communes. Notre mémoire collective est sujette à de graves amnésies, mais nous n'avons pas souvenir de Cellules réunissant différentes Factions.
Pourquoi celle-ci a-t-elle fait exception ? Seule la Déesse le sait. Mais ces Déchues-là ont rapidement senti que la non-mixité des Cellules n'était qu'une transposition de la tradition tribale aux Déchues, et ne pouvait logiquement que causer des soucis. Interrogées sur cette question, qui ne manquait pas de susciter la curiosité, c'est à peu près ce qu'elles répondaient.
Même la désignation qu'elles s'étaient choisies ne faisait qu'entretenir le trouble : Cet oxymore doublé d'un barbarisme est un malaise que chacune peut ressentir.

Avant la venue de Jacques, elles étaient les suivantes.
Caleb Marrakin Orita'on de Téra Shéba était un Juge ambitieux, banni parce qu'il posait un peu trop de questions au sujet de certaines condamnations ; devenu Hérite, il fut immédiatement très actif au sein de la Cage, comme scribe et orateur, afin d'obtenir que la nouvelle nation obtienne réparation de ce que lui faisait subir l'ancienne.
Evelyne Eternis de Joanne était une Lame déchue parce qu'elle ne comprenait pas qu'on n'aille pas secourir son bien-aimé enlevé par des Z'bris ; rejetant sa famille pour sa mollesse, mais pas Joanne, elle concentra finalement sa colère sur les monstres et, devenue Assaillante, professa sans discontinuer qu'il fallait avant tout frapper le Hl'kar et ériger des défenses pour Hom.
Hepzibah Lallakin Adena'on de Magdalène était une Sirène rejetée parce qu'elle avait eu la malchance d'être enlevée par des Squats ; devenue Illuminée, elle s'est montrée l'une des plus résolues à prouver par l'exemple que les Déchues pouvaient vivre et décider de leur destin ensemble.
Mentès Danaékin Abad'on de Baba Yaga était un Mortificateur au crépuscule de sa vie, auquel les leçons de l'Ancienne ne suffisaient plus pour accepter son sentiment d'inutilité. Son intérêt tardif pour Joshua le conduit à fuguer vers Hom, où il fut accueilli par les Prophètes, navigant dès lors dans le rêve parce qu'il était convaincu que Joshua n'avait pas franchi le Repli et qu'il était donc encore accessible.
Sarah Iliaskin Meira'on d'Agnès était une Enfant qui s'était mise en tête de retrouver sa mère, Diane, qui s'était exilée après être devenue Fardeau. Après avoir simplement quitté le Terrain de Jeu pour une excursion, elle n'a simplement pas eu le droit d'y revenir par la suite ; et même si elle n'en avait pas vraiment envie, elle trouvait cet interdit injuste et voulait sa revanche sur Agnès.
À ces membres fut associé Jonas, une Nourrice bannie d'assez longue date, du fait d'une affection mutuelle qui le liait à la petite Sarah, mais lui comme elles ont toujours affirmé qu'il n'était pas des Espoirs Déchus.

À cette époque, la Prophétie de Joshua le Ravageur n'avait pas encore été totalement exhumée, et nombreuses étaient les Déchues qui n'en avaient qu'une vague conscience. Quant à sa réelle signification, elle mit encore de nombreuses années à nous apparaître...
« Modifié: 26 septembre 2021 à 10:06 par merson »
Quand la musique de Mozart cesse, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson cesse, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
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Lindar

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[Tribe 8] [Figures] Gerard de Joanne
« Réponse #8 le: 27 novembre 2019 à 18:51 »
¡ Gerard de Joanne ¡

Joueuse: Rudy ; Plume: Lindar

Tribu d'origine: Joanne la Guerrière ; Caste d'origine: Templier ; Faction: Lilith

Éminences: Dévotion, Vengeance; Façades: Aucun

Compétences primaires: Acrobaties, Esquive, Intimidation, Mêlée, Soins, Survie, Tir, Commandement
Compétences secondaires: Athlétisme, Combats mains nues, Détection, Tactique, Synthèse

Sexualité: Masculine ; Maturité: (?) ; Stature: Élancé et robuste
Singularités: Tatouages sur le corps et cicatrices à l’œil droit, au torse et au dos
Parures: (?)

Humeur: Impulsif
Passions: Les combats, la recherche de la vérité, les femmes

Histoire: Né chez les Joannites, Gérard est appelé à devenir un grand combattant. Il aime se battre et défendre son territoire et ses convictions. Mais celles-ci ont été mises à rude épreuve et maintenant il ne sait plus où et vers qui se tourner. Depuis l'arrivée de Lilith et des événements qui ont suivi son avènement, Gérard avait changé de Caste pour rejoindre celle de Lilith qu'il pensait être la sauveuse de l'humanité. mais à sa disparition et aux révélations qui s'ensuivit, il ne sait plus où va sa loyauté, qui suivre, qui écouter, qui dit la vérité. il est en pleine interrogation sur son existence et se demande quoi faire et quoi décider. Pour l'instant, il s'est posé dans un groupe avec qui il tisse des liens mais il est en proie au doute.

Aspirations: Trouver son chemin, trouver la vérité.
Relations: Quelques gardes chez les Joannites, notamment chez les Templiers le connaissent et une poignée d'entre eux veulent bien l'aider de temps à autres mais cela se fait souvent sans que personne ne le remarque. Depuis qu'il a fait défection, il est déchu des Joannites mais certains savent qu'il a un très bon fond.
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:10 par merson »
Conseil de joueur: Dans le doute, tuez tout le monde.

Assielle

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[Tribe 8] [Figures] Mady Soltarielle l'Insaisissable
« Réponse #9 le: 28 novembre 2019 à 23:19 »
¡ Mady Soltarielle l'Insaisissable ¡

Joueuse: Annie ; Plume:  Assielle

Tribu: Agnès l’Enfant ; Caste: Enfant ; Faction: Hérites

Éminences: Caprice, Liberté ; Façades: Aucune.

Compétences primaires: Esquive, acrobatie, athlétisme, danse, détection, survie, tir
Compétences secondaires: furtivité, musiques, rêves, escamotage, mêlée

Sexualité: Féminine ; Maturité: 11 saisons ; Stature: Petite et maigre
Singularités: Aucune
Parures: En général elle porte un petit pull gris et une salopette bleue nuit. Elle a un sac à dos panda rempli d’accessoires divers, notamment une gourde et une dague.  Un ocarina miniature pend à son coup comme un pendentif, tenu par une solide cordelette. Enfin, son lance-pierre et accroché à sa ceinture de toile. Elle garde ses cheveux tressés, soit en une natte unique, soit en deux tresses de chaque côté de ses oreilles.

Humeur: égoïste
Passions: La richesse, la danse et les acrobaties artistiques (dans l’ordre). Elle a une fascination pour ce qui brille (elle a dû être une pie dans une autre vie).

Histoire:
Mady a toujours été un électron libre. Elle était une vraie tornade d’énergie, fière et désobéissante,  à tel point que les nourrices ne la supportaient plus. Très vite, les enfants plus jeunes, et même certains plus âgés, commencèrent à la respecter et à la suivre. Ce dont Mady se moquait bien : la popularité n’était pas ce qu’elle préférait ! Parmi les plus jeunes se trouvaient Sara, dont le caractère prononcé en fit très vite le bras droit de Mady, et son amie.
Mady avait 9 ans quand elle fut accusée d’avoir dérobé une des reliques d’Agnès, relique qu’on retrouva dans son sac. La fillette eut beau protester et crier son innocente, personne ne la crut. Pas même Sara… On l’enferma pendant de longs jours, et pourtant le procès fut très bref et le verdict sans appel. Toutes les preuves étaient contre elle et de trop nombreuses personnes la haïssaient.
Lorsqu’on la traita de déchue, lorsqu’on brisa son lien avec Agnès, Mady fut anéantie. Ce fut brisée qu’elle rejoignit les déchues. Elle mit plusieurs mois à se ressaisir et, lorsqu’enfin elle releva la tête, ce fut avec une nouvelle détermination et surtout beaucoup de colère : les Fatima n’avaient pas voulu d’elle, elles avaient été injustes… Eh bien soit ! Elle se passerait d’elles ! Elle se passerait de son ancienne tribu ! Elle se passerait de tout ce qui ne lui serait pas utile ! Et un jour elle réussirait à obtenir une vie douce et paisible, avec un chez elle douillet et sécurisé où il ferait bon vivre. Elle ne lésinerait pas sur les efforts pour atteindre son objectif. Ni sur les moyens.
Mady fit donc ce pourquoi on l’avait condamné : elle se mit à se servir, avec ou sans l’accord des gens. Sa préférence allait pour dépouiller les autres tribus, évidemment, même s’il était parfois compliqué de les approcher. Tout pouvait s’échanger contre quelque chose, tout pouvait avoir une valeur pour peu qu’on se donnât la peine de chercher le bon repreneur.
Mady essaya de ne construire aucun lien, elle ne voulait plus s’attacher aux gens et être déçue lorsqu’elle aurait besoin d’eux. Ne compter sur personne était la meilleure solution. Lorsqu’elle apprit que Sara avait quitté la tribu pour devenir une déchue, elle n’essaya pas de la revoir. Elles se croisèrent pourtant, mais Mady lui gardait trop de rancune et elle refusa de lui adresser la parole ni même de l’écouter. Elle le regretta amèrement le jour où elle retrouva son corps sans vie sur le champ de bataille…

Aspirations: Se trouver une vie peinarde, venger la mort de Sara
Relations: un joanite qui la libère de prison quand elle a eu l’injustice d’être attrapée. En échange, elle lui fournit ce dont il a besoin dès qu’il en a besoin (ou elle s’arrange pour le lui récupérer).
« Modifié: 10 avril 2020 à 18:14 par merson »
~~~
Si tu ne crois pas en tes rêves, qui y croira pour toi ?

merson

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Arche 1/5: Enfants de la Prophétie - Corde 1/3: Ennemie de mon Ennemie


Chronique 1/3: Les Ligatures qui Libèrent

Si naviguer entre la Rivière du Rêve et le Grand Fleuve est une énigme à ta mesure, peut-être as-tu ce qu'il faut pour ouvrir la boîte de l'Île. Après tout, l'île est à la rencontre entre les deux Mondes.
-La Sentinelle, vieille Squat des fonds de Bazaar-

1: Brise du Nord:

Mentès s'était depuis peu intéressé aux reliques de Joshua et avait tenté d'en suivre la trace depuis le Hl'kar, malgré les brumes du temps. Il n'était certes par le seul à Hom à se demander ce qu'était devenue la dépouille de Joshua après la Libération, mais il avait la chance de pouvoir se déplacer discrètement sur Vimary à travers la Synthèse qui lui restait de l'Ancienne, et ainsi de pouvoir observer les ordures lorsqu'elles étaient fouillées.
Une habitude qui se révéla utile lorsqu'une de ses relations lui apprit qu'une cheville métallique ressemblant aux descriptions de celle du marteau du Ravageur avait été vue dans les Hauts Domaines. À cette époque, cette zone était assez peu connue, même si l'on savait que c'était une des rares où l'on voyait parfois rôder des Monstres... S'y rendre par l'entremise de la bénédiction de Baba Yaga permit à Mentès d'observer les Squats qui vivaient là, de repérer des issues en cas d'urgence et de se faire une meilleure idée de l'apparence de la trouvaille. Convaincu par l'idée qu'il tenait là une bonne relique potentielle, Mentès fit part de ses découvertes à ses amies et leur demanda si elles étaient intéressées par la Quête de la Cheville.
Les Espoirs Déchus résolurent de retrouver la cheville afin de la soustraire aux Démons et aux impies, d'en déterminer l'origine et d'en faire profiter les Déchues.[/size][/font]
« Modifié: 27 septembre 2021 à 10:08 par merson »
Quand la musique de Mozart cesse, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson cesse, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
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