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Bonjour,
"Le monde où le jeu prend place, sobrement nommé Gaïa, jouit d'une variété culturelle rare, qui représente un peu tous les grands style que nous connaissons: nordique, européen, arabe, tzigane, africain, asiatique, indien et amérindien, etc. De fait, il peut contenir des personnages de tous types ethniques. Le niveau technologique oscille aussi selon les lieux entre de la post-préhistoire avec ses clans guerriers à l'aube du fer(dans les savanes ou les toundras par exemple) et une sorte d'âge pseudo-industriel, avec des arquebuses fonctionnelles par exemple, et pour la nation la plus avancée on citera l'apparition récente des premiers zeppelins.
Ce que chacun sait en ce monde, c'est qu'il y a un bon bout de temps déjà le Christ, ses Apôtres et le Sacro-Saint Empire d'Abel qui suivit et à un moment donné annexa le monde entier, ont fait le ménage de toutes les abominations non-humaines ou utilisatrices de sorcellerie. De fait, à part les vieilles histoires pour faire peur aux enfants et les rares miracles dont seuls sont capables les Saints et Inquisiteurs de l'Eglise d'Abel, il ne subsiste plus trace de quoi que ce soit d'étrange ou surnaturel sur Gaïa, et c'est tant mieux pour l'humanité.
Ce que bien moins savent, c'est que toutes les anciennes religions ne se sont pas perdues, et qu'encore de nos jours des individus exceptionnels se révèlent capables de prodiges. On chochoterait même que certaines races perdues ne seraient en fait que très bien cachées, et marcheraient encore parmi nous... C'est très probablement une de ces personnes qu'incarneront les personnages des joueurs, qu'ils soient déjà ancrés de plein pied dans les secrets du monde ou non, et qu'ils soient amenés à en découvrir davantage au cours de leur périple ou non.
En effet, outre les secrets bien gardés de l'existence du surnaturel, la politique de Gaïa est en pleine ébullition en l'an 989 de l'Empire, traditionnellement celui où l'on situe les parties. La lignée Giovanni, descendante de Pietro Giovanni le premier apôtre, a quitté le trône de l'Empire quand l'avant-dernier de ses descendants, un monstre égoïste et détesté à raison, s'empala sur le Législateur Impérial, épée sacrée qu'il avait mise dans les mains de son jeune fils. Condamné pour régicide, l'enfant fut envoyé dans la principauté qui lui revenait par sa mère et écarté du trône au profit d'un des quatre Seigneurs de la Guerre, les généraux les plus importants: Elias Barbados. Celui-ci menait un règne juste et bon sur le monde unifié jusqu'à ce qu'à la mort de l'Archevêque Suprême de l'Eglise, une jeune abbesse de 26 ans fasse son apparition et, sans qu'on ne comprenne comment, s'empare du plus haut titre de l'Eglise. A ce poste, elle manipula l'Empereur Barbados en profitant du chagrin qui lui avait causé la perte de sa femme, morte en couches en donnant naissance à sa fille, Elisabeth. C'en fut trop quand elle répondit à une accusation de manipulation tout à fait fondée en rasant la contrée du Prince qui avait osé lui tenir tête, et les généraux firent une fois de plus le siège du Palais Impérial. L'abbesse réussit à disparaître sans laisser de traces, mais dans la cohue Kisidan, premier prétorien de l'Empire et tuteur d'Elisabeth n'a pas eu d'autre choix que d'abattre l'Empereur Elias pour protéger sa propre fille.
Ainsi la jeune fille, à 12 ans à peine, monta sur le trône de l'Empire déjà affaibli par les actes de son Empereur manipulé. Certaines factions en profitèrent pour se déclarer indépendantes ou se détacher de l'Empire, et un des Seigneurs de la Guerre, convaincu que le trône devait lui revenir, fonda une alliance d'opposition directe.
-l'Empire d'Abel reste l'entité politique la plus forte du monde, même si il a perdu sa suprématie.
-l'Alliance Azur, fondée par le Seigneur de la Guerre du Sud, Matthew Gaul, rassemble trois des anciennes principautés d'Abel dont celle dont il était le régent et celle qui a été rasée par la folie d'Elias. C'est le principal contre-pouvoir même si aucune hostilité directe n'a encore été engagée.
-les domaines Episcopaux sont les terres de l'Eglise qui abritent la cité vaticane. Historiquement sous l'égide directe du Sacro-Saint Empire, ils ont pris la décision de nommer leur propre Archevêque Suprême sans demander l'aval de l'impératrice-enfant. Ils pourraient faire pencher la balance entre les deux opposants s'ils n'étaient pas si occupés avec les états indépendantistes qui ont renié du même coup leur allégeance religieuse.
-les terres d'Al-Enneth sont les voisins directs des domaines de l'Eglise, mais aussi le berceau ensablé de la religion Enneath, ce qui crée bien évidemment des tensions qui pourraient dégénérer en guerre sainte.
-le Lucrecio, principauté gérée par le dernier des Giovanni, Lucanor, est au beau milieu de ces factions et fait office de tampon diplomatique par sa position farouchement neutre. Le fait d'être devenu en quelques années la puissance politique la plus avancée technologiquement lui assure d'ailleurs une relative immunité contre toute tentative d'invasion. Personne ne souhaite subir le courroux des fusils ou les assauts aéroportés du dernier descendant des empereurs originaux.
-la Côte du Commerce rassemble deux principautés aussi restées neutres, qui garantit aussi sa position neutre en contrôlant le commerce de la Mer Intérieure et avec l'île orientale de Varja, assurant de faire un profit maximum en armant aussi bien les uns que les autres.
-les terres de Varja, donc, regroupent le principautés millénaires du Lannet et du Shivat, rivales depuis la nuit des temps. Si leur origine culturelle commune les sépare du reste du monde -à part, donc, la Côte du Commerce-, de féroces rancunes datant de l'époque des kamis les tient dans une sorte de relation de haine mêlée de respect réciproque qui a plus d'une fois donné lieu à des guerres. Les évènements de l'Empire ne les a jamais vraiment touchés, et si ils ont réaffirmé leur indépendance lors des récents évènements ça n'est que pour officialiser un état de fait qui datait de bien avant cela.
-les Déserts Gelés au nord, les Terres Obscures que personne n'a jamais vraiment convoité et les contrées éloignées comme les jungles du Nanwe ont aussi repris le contrôle de leurs propres terres et s'occupent de leurs propres affaires, laissant les deux gros blocs de l'Empire et de l'Alliance décider qui, dans un avenir pas forcément si lointain, se prétendra à nouveau capable de les annexer...
La table en elle-même:
Passée cette introduction, penchons-nous sur ce que je propose, vraiment.
Il s'agirait de scénarios relativement courts, en forme d'épisodes, qui se suivront dans le temps et liés les uns aux autres par un personnage central qui, pour mener sa mission à long terme à bien, aura besoin d'engager des aides, guides, mercenaires et autres spécialistes, autant pour sa protection, que pour mener l'investigation avec lui, que pour chercher des informations qui serviront à préparer les missions suivantes.
-les personnages: qu'importe leurs origines ou leurs buts personnels, ils seront de ceux qui peuvent avoir besoin d'être payés pour réaliser des missions, ou qui auront simplement soif de découverte et d'aventures. Le personnage fil-rouge, un peu plus puissant au départ mais avec une marge de progression moindre et un développement prévu à l'avance qui suivra la narration, pourra aussi bien être un simple PNJ qu'incarné par un joueur, s'il n'est pas débutant et se sent de l'assumer après avoir pris connaissance de ses spécificités(Je pense à toi Pom ou quelqu'un d'autre qui connais bien l'univer).
Je pense qu'un maximum de 5 joueurs serait bien (en comptant le personnage fil rouge qui risque d'être un PNJ).
-la progression: elle devrait être à un taux fixe d'environ un demi niveau par scénario ou séance de jeu selon comment ça se goupille, permettant d'atteindre les environs du niveau 10 en une vingtaine d'épisodes, ce qui ne sera plus très loin de la séance finale. Les débuts seraient d'une puissance assez modeste, mais le gain d'un point de caractéristique à tous les niveaux permettra de rattraper au fur et à mesure la puissance du personnage central, qui ne bénéficiera donc pas de ce gain.
-le fil rouge et l'objectif final: mille ans après la création de l'île de Varja par les kamis, Yagarema no Mikoto, le dieu trompeur, tenta de conquérir pour la première fois l'Empire Eternel de Kuon Teikoku, alors encore uni. Défait par l'Empereur Eternel, il se retira dans son île pour ourdir sa revanche qui serait plus tard connu par les nations jumelles de Lannet et de Shivat, filles de Kuon Teikoku, comme l'Eternelle Guerre de l'Ombre, dont les batailles ponctuent l'histoire. Si cela fait bien longtemps que l'on a plus entendu parler d'elle, c'est sans nul doute que les forces obscures se rassemblent d'une façon jamais vue encore...
Une des cinq grandes maisons du Lannet, la famille Kurokami, a décidé de prendre les devants et de dépêcher un émissaire très particulier à travers le monde, un maître des Sceaux comme on en a plus vu depuis des générations, pour rassembler des pactes avec les entités les plus puissantes du monde occidental. De cette façon quand le moment de la bataille finale viendra, il sera possible d'invoquer des alliés puissants même aux abords de l'île maudite qui se trouve hors de la zone de stabilité mystique des Magatamas originels, sans risquer ni de fragiliser la barrière avec le monde des esprits, ni que les alliés ne soient corrompus par l'influence du dieu sombre comme ça a été le cas de nombreux kamis et esprits de Varja.
Vous incarnerez une des personnes qui entourent cet émissaire dans sa mission... le destin d'une grande nation, et peut-être même du monde dépend de vous !" (citation de Vincent Bouscarle)
Précisions: J'utilise le système de sort d'arcana excet, je suis ouvert à tout les concepts (et autre abérations), j'accepte même que vous jouez une créature. Et outre un one shot entre amis ce sera ma première table en tant que Maitre du Jeu. Vous commencez avec 45 points de caractéristiques.
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Wut que de Anima :p
Why not pour le one shot. Pour une autre campagne faut voir quel jour, ma semaine commence à être un peu remplie :p
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Faut voir en fonction des joueurs pour le jour exact, et possiblement je peux faire le scénario officiel en one shot, si personne ne veux de campagne. Mais au vu du nombre de joueurs qui se prépare à intégrer la campagne "Poutrage de méchants", je pense qu'il faut proposer une autre alternative et qu'une campagne est faisable.
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ah bah écoute je veux bien passer de mj à joueur ^^
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enfin ya peu de chance vu que je suis dispo que le mercredi ^^' (sinon l'idée de jouer une créature me plait ^^)
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si j'ai moins de trois joueur j'annule la campagne, et pour l'instant ca à l'air mal parti.
Petit précision pour jouer une créature 1PC peut etre converti en 50pf pour l'achat de capacité primordiale ou pouvoir de monstre, mais si le pouvoir existe dans les deux catégorie PC et capacité de monstre j'oblige de l'acheter avec les PCs.
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et on commence quel niveau ?
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J'essaie de motiver des potes mais c'est pas gagné, pis si sur 2 y a un dispo le mardi l'autre le mercredi ça va être compliqué ^^.
après on peut voir si on termine la 1ere campagne avant juin-juillet on enchaîne sur la 2eme :p
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Je pense vous faire commencer niveau 2. Mais c'est une campagne qui est sensé être longue (genre l'année).
Puis c'est pas grave si je l'annule pour cause de pas assez de joueurs, c'est jusque que j'avais eu l'impression qu'il y avais une grande demande pour du anima.
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attend j'ai un joueur !!!
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T'inquiète j'annule pas mais bon si dans 3, 4j il y a toujours pas assez de monde ... Bha peut être.
Et je rappel que il reste plus beaucoup de créneaux de libre dans l'association pour faire une partie. Il reste le jeudi soir, et je crois le dimanche soir. (À vérifier dans la partie du forum dédié que je dise pas de conneries mais il reste pas des masse)
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On partirait sur le dimanche du coup ?
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oui, mais me faut au moins trois joueurs régulier.
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À priori on est déjà 3.
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Bon alors on commence ce dimanche ?
Je réserve le créneau, soir ou aprem ?
Envoyez moi vos personnages avant samedis, je risque de vous demander des modifications.
Et vu que ce n'est pas le cas pour l'autre campagne d'anima, je vous précise que vous avez le droit à un +10 à cinq compétences secondaires par niveaux (c'est un bonus naturel), le bonus cumulé des bonus naturels ne peuvent dépasser 100.
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Je serais plus pour le soir de manière générale, ce sera plus facile coté organisation.
J'ai cru comprendre aussi qu'Erwan n'est pas dispo avant 14h-15h donc autant lui laisser un break :)
Sinon dimanche je devrais pouvoir être dispo le soir.
Et j'essaie encore de motiver un pote, faut voir ce que ça donne ^^.
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Je vous présente le perso fil rouge kurokami-sama et ses deux gardes du corps
Pour les droit d'auteur je cite les sources:
... je ne le trouve plus ...
http://dinmoney.deviantart.com/art/S-Bear-Sketch-220364950
http://kasai.deviantart.com/art/Commissh-S-Bear-245388648
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Dommage que ce soit le dimanche, le plot a l'air sympa ! Moi aussi jouer une créature ca me botte hehe.
Bon comme mon seul jour disponible c'est le mardi, tant pis xd
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si t'es disponibilité change dans l'année, et si je suis pas plein tu seras le bien venu.
P.S.: pour jouer des créatures, j'avais pas précisé, mais il faut que vous ayez apparence humaine/humanoide, ou que vous soyez capable d’altérer votre apparence. Genre un chevalier du néant, un zombie, un spectre de la veille, un shinigami, un technocrate, un golem ou un élémentaire j'accepte. un sphinx, un zopo, un séraphin, une chimère arctic, un nécrogoleme, ou un baroque, je refuse.
P.S.2: Ha et j'aimerai que vous ayez une idée de l'aspect visuel de vos pouvoirs, si non c'est moi qui choisi ... enfin si vous voulez pas vous retrouvé avec un poney rose qui va brouter la tête de vos cibles quand vous lisez ses pensées.
P.S.3: Rappel si vous faite un magicien ou un convocateur, il dois savoir faire autre choses, vous avez pour finalité dans le cadre de votre emploi au près de Kurokami-sama d'aller sur l'ile de varja où la veille se segmente dans le plan du samsara.
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À priori j'aurai un +1 dimanche, je lui fais un palouf bien caricatural :).
Je t'envoie les 2 persos dès que j'ai fini.
Sinon quelle heure dimanche ? je serais plus pour le soir comme je disais.
j'aimerai que vous ayez une idée de l'aspect visuel de vos pouvoirs
Et si on en a pas ? >:D
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On va dire dimanche 19h.
Si vous n'avez pas d'idée pour l'aspect visuel de vos pouvoir c'est moi qui deciderai de leur esthétique. Par exemples si je suis gentil objet déplacé par télékinésie sera relié par un fil à celui qui le déplace, pour la téléportation je peux dire que vous vous dispersez en plein de papillons pour vous réassembler plus loin.
Sachant que je considère que les sort élémentaire utilise leur éléments par exemple pour mouvoir de la voie de magie, si il y a un peu de poussière tout le monde verra que c'est du vent qui soulève les objets, mais ceux qui voient la magie verront peut être (le fameux effet visuel) des plantes qui sont reliées ai lanceur de sort et qui battent l'air avec leur feuilles géante ressemblant à des éventail.
Pour un bouclier, les personne normales peuvent ne rien voir (sauf si vous voulez que votre effets visuel soit visible de tous) mais ceux capable de le voir, verront une ondulation comme un impact sur l'eau ai moment du coup, ou une toile d'araignées en permanence autour de vous, ou une bulle de verre, ...
Pour ce qui augmente l'IP, des écailles, ou des craquelures aux impact, ...
Vos yeux peuvent changer de couleur, de forme, ou vous pouvez avoir des entenne pour la détection.
Mais si vous n'avez pas d'idée je choisirai pour vous (ne venez pas pleurer si vous aimez pas l'effet visuel)
Bien attendue si vous cachez vos pouvoir seul ceux qui passe le test contre votre dissimulation verront l'effet visuelle.
Ha et pas pas la peine de me dire que votre effet visuel est translucide en espérant gagner un bonus, car les gens le verront couleur translucide/matrice ou translucide/magie et ça tape à l'œil.
Même si vous ne voulais vraiment pas d'effets visuel (qu'il faudra justifier par un caractère introverti et discret) les personne capable de voir les pouvoir ressentiront qu'ils sont relié à vous, et ressentiront quelque choses arriver sur eux et pourront le localisé exactement.
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Le truc c'est que mon perso n'utilise aucun pouvoir.
Pas d'utilisation du ki, pas de magie ni de psy :)
Sinon voici le visuel que j'ai retenu. Le mec se fait appeler Shugyosha
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Bon si pas de pouvoir alors pas de visuel ^^
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Vous étés pas obligé de me faire des personnage de varja (ça me fait même un peu chier... Mais bon OK)
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bin c'est le problème d'être que niv 2, même en maitre d'arme je peux pas monter beaucoup plus haut que la yoroi ou la cotte de maille. Pis Lannet a ce truc qui correspond pile poil à mon concept de perso, du coup ...
Perso je trouvais ça plus cohérent d'être de varja en fait, mais si tu veux le bon vieux palouf en full plate y a moyen :)
Après il utilise l'onmyodo, ça parait logique qu'il vienne de varja ou au moins y ait passé un moment.
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Personnellement ça me dérangé pas que vous ayez un truc qui fonctionne comme les omyodo ou comme telle armure et dire que ça vient du pôle nord ou d'un secret de famille.
Bon le retour des première feuille de perso.
Pensez aux deux point de caractéristiques 45 de départ plus ceux du niveau 1 et 2.
5 dans une caractéristiques c'est la moyenne humaine, 6 c'est le haut de l'humanité, 4 le bas, et 3 c'est un gros handicap (3 en intell vous étés réellement handicapé mentale, 3 en perception vous étés des taupes...). J'accepte que vous connaissez le latin (si vous ne venez pas du zone dont le latin est la langue courante) que si vous avez 5 en Intel. Si vous ne parlez pas latin, vous devrez parler anglais ou espagnol pendant vos RP. Pour les compétences secondaire pense que vous avez un plus dix par niveau à distribuer à 5 compétences différentes. Ce bonus plus le bonus naturel du modificateurs de caractéristiques ajouté à chaque niveau ne peuvent excéder 100.
Pour l'élan acheté avec les PC je considère que vous l'avez parce-que le dieux est intéressé par vous de par vos parents, votre avenir, parce que qu'il a choisie quelqu'un au hasard, mais pas à cause de vos acte, je compte l'élan de mes joueurs mais je ne les tiens pas au courant, vous benificiré des pouvoir qui vont avec sans le savoir. Vous ne pouvez pas tomber en dessous de l'élan acheté avec vos PC.
Pom préviens packet si tu as sont tel pour lui dire de m'envoyer ses fiches perso.
(Je galère à écrire sur mon tel)
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salut, on est op moi et mon pote pour dimanche 19h !
Juste quelques questions
1- confirmation perso nv2?
2- quel système pour les caract ?
3- limite sur les artefacts ?
4- Pour la magie, considère tu les sors d'accès libre de haut niveau (genre sort naturel) comme de la haute magie ?
je pense faire une créature psy ou guerrier psy, voir mage peut être
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-Je confirme niveau 2 (en fonction je vous ferai pas exp a la fin de certain scénar si il faut rééquilibré)
-pour les caract 45 point au départ plus 1 par niveau, le 10 acheté avec les points de départ vaut 2 (de neuf à dix faut dépenser 2 point) mais vous pouvez avoir un dix acheté avec les points de caract à chaque niveaux. Pas de caractéristiques physique au dessus de 10 avec les point de départ (possible avec le point de niveau).
-les artefact s'achète avec les PC voir prométhéus excet, je vous offre si vous le voulez une bourse épineuse. Pour les équipements n'abusez pas mais j'accepte plein de chose. Pensez que vous êtes nouris logés déplacé par la caravane de kurokami. Si vous avez besoin d'acheter quoique ce soit vous pouvez le demander à l’intendant de la caravane.
-Pour la magie les sort d’accès libre et de voie secondaire (sauf celle de temps) sont considéré comme normal si il sont pris à l'unité (et suppérieur à 80), et comme haute magie si ils sont supérieur à 80 et sont intégré dans une voie.
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Mais bon je suis pas content, j'avais demandé toutes les fiches persos avant samedi ...
Les retardataire dépêchez vous, parce que je risque de demandez à revoir des trucs.
PS j'ai spécifié des truc pour ceux qui joue des créatures, me sortez pas une girafe avec des ailles psy.
Et pour les mage vous devez impérativement savoir faire autre choses que la magie.
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Bon vu que je vous en ai parlé je vous présente aussi l'intendant, M. Cierion.
Sources:http://cierion.deviantart.com/art/15-Good-for-you-207991639
Apparement et pour ceux qui savent reconnaitre les accents il vient d'Abel. Si vous avec des besoin particulier, pour votre caravane, ou des achats à faire (des femmes, de la nourriture vivante, de la drogue...) ce sera à lui que vous devrez vous adresser.
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yop,
encore quelques question, les bonus naturel du core exett (les 5 +10 par niveau), c'est dans des compétences fixe ou ça peut changer tous les niveaux ?
De plus, étant une créature, j'achète bien mes caract avec les pf, du coup quelle est la limite ? (logiquement 18), Du coup ma gnose est elle de 25 ? étant une créature crée par magie ? (et si oui puis-je faire de la haute magie ?) et est il possible de jouer une créature à encaissement ?
Sinon je pense à un sorcier mentaliste peut être, parce que je veux faire du psy, mais un mage peut être pratique, genre heal, analyse de la magie qui nous entoure, sauf si tu as pas besoin (il sera de toute façon plus psy que mage). Les interférences auront-elle lieu aussi sur les pouvoirs psy ? ou juste sur la magie ?
Sinon je pense en faire un spée runes (la spé du prométhéum), pour créer des artefact, et lire les runes (naturellement et surtout), pour en faire un érudit (et peut être même un artiste), désolé ça fait bcp de question que j'ai pas pu posé avant à cause du taff ^^'
Voilà, merci pour les réponses et je boss dessus au plus vite
et voilà une idée d'apparance (est ce que ça passe ou pas ? elle aura en plus une grand chapeau chinois)
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Les 5 +10 dans des compétence non fixes.
Je te laisse le choix pour acheter les caractéristiques, sois tu en as 45 au départ plus 2 du niveaux et c'est tout
soit tu les achetes avec des PFs et tu ne gagne pas de +1 en caractéristique par niveau, tu dépenseras tes pf pour les augmenter. Mais pour le niveau 2 on va dire que la limite et 15 (limite du tableau), on verra plus tard pour plus.
du coup j'accepte que tu payes soit 1PC soit 50pf pour que tu sois de gnoses 25 (c'est pas chère payé).
tu es physique enfin pas purement spirituel (parceque autrement kurokami aurai fait un pacte avec toi, et il ne t'aurai pas employé).
Oui tu peux joué une créature a encaissement, mais donc pas de défense (sauf bouclié magique/psy, mais avec des gros malus faut que je vérifie la regle). Mais de mémoire je crois que c'est un truc du genre -40 à ton jet de défense , et le bouclier se prend des dégat multiplié par ton multiplicateur d'encaissement.
J'ai relu la regle sur le samsara, et il y a pas d'interférence avec la magie (mais je considere que si et), en fonction de la puissance de vos sort (lancé et maintenu) vous "invoquez" des créature des plan du samsara qui vont vous attaquer. Après non je n'ai pas besoins de magicien, mais si ca vous fait vraiment plaisir de jouer un magicien je ne vous en empêcherai pas. (Mais rien contre le psy).
Tu peux faire plein d'artéfact, mais plein, et en fait fait ce que tu veux.
Pour l'apparence ca va, tu te promenera avec une capuche, en ville et cachera ton visage, mais c'est bon.
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yop ça gène si guillaume vient ? il à une créature à encaissement qui fait du némésis
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il peut venir mais pas jouer là on et déja 5 et pour moi c'est ma limite haute
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J'ai peur, du combat final, on ne sera pas reconnaitre le camps gentil et le méchant, d'un coté, kurokami et sa cohorte d’employés sombre/inhumain/gloque/utilisant du némésis/... et de l'autre un homme surpuissant habillé en blanc ... bref pas grave.
ha pour les créature à encaissement j'ai vérifié c'est juste un -80 au bouclier, et pas de dégat accru contre le bouclié.
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résumé de la partie précedente:
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À mes chères joueurs, pensiez vous réellement que vous étiez les héros de mon histoire? (le seul héro c'est Kurokami :P )
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Bonjour, voila enfin la skine de mon perso :
https://pbs.twimg.com/media/COuTdbYW8AEnjBj.jpg (https://pbs.twimg.com/media/COuTdbYW8AEnjBj.jpg)
Cet élégant bourgeois, avec cette élégante moustache et ces lunettes distingués et bien c'est lui ou presque.
Par une opération de l'esprit faite lui subir deux semaines de grippe et une semaine de diarrhée sanguinolente. Ainsi vous aurez une idée de son visage émacié et de sont teint cireux.
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désolé, mais j'ai du mal a être galant avec une femme qui veut littéralement me manger ^^
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Juste pour rappel, début 19h, (je pense que la parti sera courte 3h mais je vais essayer de faire durer)
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A priori je change de perso (il est déjà fait)
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... ok
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bah je l'ai entièrement remanié quoi, il est guerrier psy, enfin j'ai tjrs les feuilles de l'autre donc c'est comme tu veux ^^
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on verra si tu peux gérer d'être un peu à l'avance genre 5min j'y jetterai un œil.
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Solun Decius :
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J 'en profite pour conseiller cette super série de From Software.
Dark souls 3 est annoncé début 2016 :)
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juste parce_que j'avais dis que je ferai le calcule.
GRANITE
resite en compression entre
100 000 000 K⋅m-2
et
280 000 000 K⋅m-2
Vu que c'est du de la boxe thai, un coude (2 à 4cm²) ou un genou (4 à 8cm²) c'est de l'ordre du cm.
Donc pour un coude fin faut une force minimal 20 000Kg (et sachant qu'il fait 2m10), 40 000kg.
Au maximum 112 000Kg avec le coude, et 224 000kg avec le genou...
Bon d'accord avec sa force maximal c'était possible (et seulement avec ses coude) mais la force décrite sur les tableau c'est la force pour porter des objets, pas la "force" des coups ce qui peut être différents.
Ha est j'avais limité l'attaque des mites à 320 mais "Surhumanité et Zen ne brident que les tests de compétences secondaires; pas les tests d'Attaque/Défense/Projection/Convocation." cf l'errata publié par Edge. Elle aurait donc du faire plus mal...
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Résumé partie précédente:
Vous n’êtes pas autorisés à voir ce contenu.
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S'est alors qu'elle fut traitée de sorcières par des employés impolie de Kurokami.
Pas d'accord. J'ai simplement mentionné une aura lumineuse, j'ai jamais parlé de magie (sachant qu'on ne s'était pas compris de meneur à joueur à ce moment là). Ça peut très bien être un truc dans ce genre (http://www.giantitp.com/comics/oots0202.html). J'ajouterais que les mages inspirent le plus grand respect à Varja, leurs capacités sont considérées comme divines.
Se trouvant dans une position fortement désagréable elle décida de repartir sur la route
Position qu'elle s'est donc imaginée toute seule après avoir faussement interprété une remarque, c'est bien une femme.
sans se poser de questions sur la moralités de leur actes
Si si, on était tout à fait conscients que quelqu'un avait fermé ce truc là et on était plutôt certains de vouloir y entrer.
si les créatures en questions étaient des gardiens
Mort vivant, donc raison de plus pour les défoncer. Il faut laisser au passé ce qui appartient au passé.
Accessoirement placer un gardien qui ne sait pas communiquer c'est complètement débile, et un lieu gardé par des morts vivants c'est quand même plutôt suspect.
ou pour quelle raisons cette grotte était scellée
J'ai pas arrêté de soulever la question, j'ai même suggéré d'aller au village voisin pour essayer de trouver plus d'infos mais Kurokami-sama a dit "on s'en va" alors je m'en vais. (http://www.xbox360achievements.org/forum/images/smilies/bow.gif)
Bref, beaucoup d'interprétations et d'extrapolations dans ton résumé, c'est pas très objectif tout ça.
PS: certaines de tes phrases sont incompréhensibles, fais un peu attention :)
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ha mais j'ai jamais dis que c'était un résumé et il est hyper subjectif.
Et il y a pas eu que toi qui as "traité la femme de sorcière" de mémoire il y a eu un "ha toi aussi t'as des pouvoirs" (bon il parlé à toi si je me rappel bien ..), Et seul les "sorcier" validé par l'empire du soleil et de lune sont respecté, les autres ...
Mais bon kurokami vous fera une leçon sur la nécessité d'être plus discret.
Et pour la moralité de vos avec, du pourquoi la grotte était scellé je pense que tu était l'un des rares à le soulever, les autres ne semblant y prêter peux d'attention.
Mais je qui se pose des questions d'ordre moral où pas, t'inquiète.
Et enfin désolé pour mon français déplorable.
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Résumé partie précédente:
Tu as dit que c'était un résumé >:D
Cela dit ça me va, du coup mon précédent message compte seulement pour mon perso :)
Sinon j'ai réalisé que j'avais fait quelques boulettes dans mes calculs, genre une arme +10 fait 20 dégâts de plus, pas 10.
Je corrigerais tout ça pour dimanche.
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d'accord désolé c'est un résumé subjectif.
Heu je sais plus ou c'est mais il y a eu une modification dans les fracassements des arme et solidité des armure (ou l'inverse) après le livre de base
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Dans le core exxet c'est fracassement + force + D10, si ça surpasse la solidité de l'arme en face elle pète.
Extension à l'arme donne des bonus et y a des techniques pour booster encore plus le fracassement.
Sans le ki c'est quasi impossible de casser une arme de bonne qualité, même avec c'est déjà pas facile.
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YO je joue avec vous demain du coup??? Si oui, tu as reçu mon perso?
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oui et voici mes remarques.
-les champs secondaire dans les quels aucun PFs n'est investi (avec une base minimal de 5) sont considéré comme étant à -30 (auquel s'applique les modificateurs divers et variés). Sauf les compétences demandant des connaissances qui sont fermées (donc inaccessibles) (cf règle officielle).
-normalement les désavantages généraux peux acheter n'importe quelle avantage, mais ce n'est pas le cas des désavantages mystiques, psychiques, et de passés qui peuvent respectivement acheter seulement des avantages mystiques, psychiques, et de passés (respectivement). Donc pour ta sorcellerie soit je dis que ca passe (mais c'est pas la règle officielle) et je suis strict sur ta sorcellerie, soit tu le changes et je serai plus souple sur la sorcellerie.
-Pour la sorcellerie je veux savoir quelle ingrédients te sont nécessaire et pour quels sorts, je me réserve le droit de choisir les éléments ou les modifier.
-je n'ai pas vu ton AMR, ni tes Zéons.... est ce normale?
Et comme je l'avais dis à packet (Erwan), #"@:§ /? -|ç &';§% vous n'avez pas étés crée par un sorcier! Et j'avoue apprécier l'idée que vous êtes de jumeaux qui dont la famille aurait été tuer par un démon et qu'un baroque ai fait joujou (dans le sens pervers et dégelasse du terme) vous aillant irrémédiablement changé (physiquement et mentalement). Enfin juste pour dire que vous pouvez être des monstre trop lier au plan matériel pour que vous puissiez être convoqués, sans être crée par un sorcier (à la va vite, entrer dans une zone de chaos primaire, progéniture mi humaine mi démon,élémentaire,esprit divers, résultat d'une expérience biologique, expérience occultiste foireuse ou non, perte d'un parie avec un cauchemar de l'interrègne de l'obscurité ayant abouté à une transformation en cauchemar mais l'un des frère a via un rituel échangé la moitier de son essence avec son frère pour le sauver mais en partageant son fardeau, ....)
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-les champs secondaire dans les quels aucun PFs n'est investi (avec une base minimal de 5) sont considéré comme étant à -30 (auquel s'applique les modificateurs divers et variés). Sauf les compétences demandant des connaissances qui sont fermées (donc inaccessibles) (cf règle officielle).
Autant pour moi, je n'utilisai pas cette règle avec mes joueurs, je l'ai fait par habitude ^^ My bad^^ Je vais modifier.
-Pour la sorcellerie je veux savoir quelle ingrédients te sont nécessaire et pour quels sorts, je me réserve le droit de choisir les éléments ou les modifier.
-je n'ai pas vu ton AMR, ni tes Zéons.... est ce normale?
En fait je n'ai que la connaissance théorique des sorts sans jamais les lancer. J'ai juste pris le don mystique pour avoir la connaissance de ses sorts pour les intégrer à des artefacts (même si se n'ai pas réellement dit, je préfère les connaitre pour des raisons purement roleplay)
Pour la "sorcellerie", je trouvai justement logique pour ma façon d'utiliser la magie puisqu'il est nécessaire d'utiliser des composantes pour les artefacts... Après je trouve justement que c'est le désavantage approprié. En plus ça m’empêche littéralement l'utilisation de la magie dite "classique" (Un genre de nerf volontaire^^)
Pour l'historique j'aime bien l'idée du démon qui a joué avec nous mais il faut aussi voir avec Packet^^
Si tu préfère la place de "sorcellerie", je peut prendre "destin funeste", comme tu veux^^
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Je préfère destin funeste du point de vue règle. Mais si tu veux sorcellerie ça me va. Mais du coup il te faudra l'élément en question pour faire des artéfacts utilisant des sorts.
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au pire on peu en discuter demain un peu avant le scénario pour voir lequel est le plus cohérent mais dans les deux cas je t'avoue que je n'ai pas de préférence^^
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À et j'ai oublié de le dire mais vous avez tous 100pf à mettre où vous voulez (en respectant les limite de PFs)(c'est le level up qui commence)
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mais c'est le level up ou pas ?
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Comme on en a parlé hier (mais je répète pour les joueurs n'étant pas à ta table), c'est les PFs du demi level up, à répartir en respectant les limite de champs. À noter que vous avez pas de bonus de niveaux, de classe ect (il seront dans l'autre demi niveau)
Si un modo passe par là pourrait ont avoir un espace anima dans la section des campagnes, avec moi et packeet en modo?
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Bon vu que l'on a toujours pas de section anima, je continue de pourri la section recherche d'aventuriers.
Donc j'en appelle à la mémoire de mes joueurs, qui sont ceux qui était là quand vous avez coupé des arbres (pom, Erwan, Maxence) ?
Et avez vous dis à kurokami que vous avez vu la sorcière hermite de la forêt ? Et lui avez vous dis que vous avez coupé des arbres ?
Rappel partie dimanche 19h, si vous le voulez on peut peut-être commencer plus tôt
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Donc j'en appelle à la mémoire de mes joueurs, qui sont ceux qui était là quand vous avez coupé des arbres (pom, Erwan, Maxence) ?
Je crois qu'on étais tous là à ce moment là.
Et avez vous dis à kurokami que vous avez vu la sorcière hermite de la forêt ? Et lui avez vous dis que vous avez coupé des arbres ?
Oui et oui. Enfin, on a dit que pom avait coupé des arbres.
(ps : moi c'est le plouf qui tape sur un certain lanceur de clous :p)
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mais toi tu n'était pas en mode malade dans le campement ou en mode dodo?
et l'un des enfant (guillaume) etait allé voir la caravane?
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Ha non, ça c'était avant, quand pom et maxence étaient allé faire un tour dans la foret et ont trouvé des fleurs qui s'enterrent (et maxence s'est fait bouffer le bras par une ronce). Ils sont revenus au camp, et on est retourné dans la foret avec, dans mon cas, un foulard humide pour pas retomber malade.
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donc y avais tout le monde .... ok bon on verra ca demain. Pour ceux qui n'ont pas rajouter leurs 100 PFs et qui ne savent pas comment faire je serai là un peu avant pour aider.
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Perso j'ai rien caché à kurokami, et me semble que tout le monde était là
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cc je voulais savoir ou je pouvais trouver le livre de base juste histoire de voir pour les classes et les races j'ai pas reussi a les infos sur internet
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c'est bon j'ai rien dit j'ai trouver (j'ai pas bien regarder la lien que Anthony m'a envoyer XD)
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Ha et pense que dans mon univers il faut pas montrer que ta des pouvoirs surnaturelle.
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Ou éliminer tous les témoins après >:D
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Ou éliminer tous les témoins après >:D
Je suis Dee, et J'approuve ce message
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Sur la demande d'Epahose un petit Rappel!
la progression: est (plus ou moins) à un taux fixe d'environ un demi niveau par scénario, avec un gain d'un point de caractéristique à tous les niveaux.
Vous commencez avec 45 points de caractéristiques. Pour les caract 45 point au départ plus 1 par niveau, le 10 acheté avec les points de départ vaut 2 (de neuf à dix faut dépenser 2 point) mais vous pouvez avoir un dix acheté avec les points de caract à chaque niveaux. Pas de caractéristiques physique au dessus de 10 avec les point de départ (possible avec le point de niveau).
Pour jouer une créature 1PC peut etre converti en 50pf pour l'achat de capacité primordiale ou pouvoir de monstre, mais si le pouvoir existe dans les deux catégorie PC et capacité de monstre j'oblige de l'acheter avec les PCs. Pour jouer des créatures, j'avais pas précisé, mais il faut que vous ayez apparence humaine/humanoide, ou que vous soyez capable d’altérer votre apparence. Genre un chevalier du néant, un zombie, un spectre de la veille, un shinigami, un technocrate, un golem ou un élémentaire j'accepte. un sphinx, un zopo, un séraphin, une chimère arctic, un nécrogoleme, ou un baroque, je refuse.
Je laisse le choix pour acheter les caractéristiques, sois vous en avez 45 au départ plus ceux des niveaux et c'est tout soit vous les achetez avec des PFs et vous ne gagnez pas de +1 en caractéristique par niveau, vous dépenserez vos pf pour les augmenter.
J'accepte que tu payes soit 1PC soit 50pf pour que tu sois de gnoses 25 (c'est pas chère payé).
Vous êtes physique enfin pas purement spirituel (parceque autrement kurokami aurai fait un pacte avec toi, et il ne t'aurai pas employé).
ha pour les créature à encaissement j'ai vérifié c'est juste un -80 au bouclier, et pas de dégat accru contre le bouclié.
vous pouvez être des monstre trop lier au plan matériel pour que vous puissiez être convoqués, sans être crée par un sorcier à la va vite on a:
-entrer dans une zone de chaos primaire,
-progéniture mi humaine mi démon,élémentaire,esprit divers,
-résultat d'une expérience biologique, expérience occultiste foireuse ou non,
-perte d'un parie avec un cauchemar de l'interrègne de l'obscurité ayant abouté à une transformation partiel en cauchemar
...
Je risque de vous demander des modifications sur vos concept de perso.
J'aimerai que vous ayez une idée de l'aspect visuel de vos pouvoirs, si non c'est moi qui choisi ... enfin si vous voulez pas vous retrouvé avec un poney rose qui va brouter la tête de vos cibles quand vous lisez ses pensées.
Si vous faite un magicien ou un convocateur, il dois savoir faire autre choses, vous avez pour finalité dans le cadre de votre emploi au près de Kurokami-sama d'aller sur l'ile de varja où la veille se segmente dans le plan du samsara. Ce qui rend la magie très instable, et risque d'attirer des créatures du plan du samsara (qui vous attaqueront). Je considère que les sort élémentaire utilise leur éléments par exemple pour mouvoir de la voie de magie, si il y a un peu de poussière tout le monde verra que c'est du vent qui soulève les objets. Pour la magie les sort d’accès libre et de voie secondaire (sauf celle de temps) sont considéré comme normal si il sont pris à l'unité (et suppérieur à 80), et comme haute magie si ils sont supérieur à 80 et sont intégré dans une voie.
Vous étés pas obligé de me faire des personnage de varja (ça me fait même un peu chier... donc non)
Personnellement ça me dérangé pas que vous ayez un truc qui fonctionne comme les omyodo ou comme telle armure et dire que ça vient du pôle nord ou d'un secret de famille.
5 dans une caractéristiques c'est la moyenne humaine, 6 c'est le haut de la moyenne humaine, 4 le bas, et 3 c'est un gros handicap (3 en intell vous étés réellement handicapé mentale, 3 en perception vous étés des taupes...). J'accepte que vous connaissez le latin (si vous ne venez pas du zone dont le latin est la langue courante) que si vous avez 5 en Intel. Si vous ne parlez pas latin, vous devrez parler anglais ou espagnol pendant vos RP. 1 est en dessous de la limite humaine! 7/8 c'est le top de l'humanité, l'élite, les génies. 9 les prix nobels, les athletes olympiques, les dirigeant des 20 entreprise international les plus puissantes, ... . 10 LE sommet de l'humanité LE champion olympique, Einstein... . Au dela on sor des limites humaines mais vous n'êtes pas n'importe qui alors qui sait ...
Pour les compétences secondaire pense que vous avez un plus dix par niveau à distribuer à 5 compétences différentes. Ce bonus plus le bonus naturel du modificateurs de caractéristiques ajouté à chaque niveau (un physique et un non physique) ne peuvent excéder 100.
Pour l'élan acheté avec les PC je considère que vous l'avez parce-que le dieux est intéressé par vous de par vos parents, votre avenir, parce que qu'il a choisie quelqu'un au hasard, mais pas à cause de vos acte, je compte l'élan de mes joueurs mais je ne les tiens pas au courant, vous benificiré des pouvoir qui vont avec sans le savoir. Vous ne pouvez pas tomber en dessous de l'élan acheté avec vos PC.
les artefact s'achète avec les PC voir prométhéus excet, je vous offre si vous le voulez une bourse épineuse. Pour les équipements n'abusez pas mais j'accepte plein de chose. Pensez que vous êtes nouris logés déplacé par la caravane de kurokami. Si vous avez besoin d'acheter quoique ce soit vous pouvez le demander à l’intendant (M.Cierion) de la caravane.
les champs secondaire dans les quels aucun PFs n'est investi (avec une base minimal de 5) sont considéré comme étant à -30 (auquel s'applique les modificateurs divers et variés). Sauf les compétences demandant des connaissances qui sont fermées (donc inaccessibles)
les désavantages généraux peux acheter n'importe quelle avantage, mais ce n'est pas le cas des désavantages mystiques, psychiques, et de passés qui peuvent respectivement acheter seulement des avantages mystiques, psychiques, et de passés (respectivement).
Rappel des différents "pouvoir" d'anima (enfin je risque d'en oublier)
-Magie pouvoir de l'ame, influe sur l'ame du monde, et des autres, peut faire des choses de fous surnaturels, puis dois attendre deux trois semaine pour recharger ses batteries
-ki pouvoir de la synchronisation (ou de la séparation) de l'ame avec le corps, impréssionnant et destructeur, mais a des reserves très limitées qui se vide. heureusement elle se recharge en unejournée.
-le Psy pouvoir de l'esprit, polyvalent et efficace, la seule possibilité de ne plus pouvoir l'utiliser c'est de se lobotomiser sois même (on rigole pas sa arrive plus souvent que ce cu'on le pense)
-les capacités secondaire, elle ne sont secondaire que pour ceux qui ne savent pas les utiliser, c'est le pur talent lier à l'entrainement, le résultat des efforts de toutes une vie. Elles sont naturel, mais certain prodige rappel que le naturel na rien a envier au surnaturel, les capacités physique sont limité pour les humains normaux, mais elle n'ont pas besoins de se recharger, et ne risque pas de vous tuer de par elle même (après si vous décidez des jongler avec des explosifs ...). Elles permettent de connaitre tout sur ce qui dans votre champ de perception. De briller en société même au seuil de la mort. De faire pleurer ou de convaincre des être bien plus puissant que vous. Fabriquer tous ce que vous pouvez imager. Être la mémoire de l'humanité, que dis-je du monde. De se rappeller de tous les détails. Ne jamais perdre sa route, même dans les lieux ou il n'y ni routes, ni logique d'espace. Rester stoique pendant votre partie de poker alors que le ciel deverse des démons, que la terre tremble, que vos carte brulent et que vos enfants s'entre dévores sous vos yeux. Vous pourrez même vous camoufler dans le coin de cette pièce spherique. Dérober le diamant que se monstre vient d'avaler. Ne pas vous faire remarque alors que vous sentez le vieux sanglier sortant de sont marécage mazouteux, avec 36 casseroles accroché derriere vous, et un phare sur votre tête. Faire un poison alors qu'autours de vous il n'y a qu'un cure-dents et un couteau, sans couteau ni cure-dent. Paralyser, fasciner, faire pleurer, et changer la vie de milliers de personne avec vos oeuvres d'art, votre danse, ou votre musique. Utiliser vos mains, pour changer la réalité (ou du moins le faire croire), ou pour parer un sort divin (et donc empêcher un dieu de changer la réalité). acquiter un homme etant fiers d'avoir décimé un peuple ou faire enfermer un ange. Gagner une guerre avec trois hommes contre le monde entier.
-La divinité, le pouvoir de l'impact sur le monde, celui des dieux, mais peut-être le votre aussi...
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y aurait il une ame charitable pour m'aider a peaufiner mon perso j'ai des doutes sur 2-3 trucs PLS
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j'avoue le ki c'est pas mon truc, mais poses tes questions ici, voir je pense que tu peux faire ta fiche perso sur le forum entre balise spoiler.
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en faites c'est surtout sur le nombre de point a mettre et ou je dois les depenser je me perds avec les pf, pc ect
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t'as 3 Point de création pour acheter des avantages, et tu peux prendre des désavantages pour avoir des points de création bonus.
les point de formations tu en a 800 si je me trompe pas que tu peux mettre dans certaint champs en fonction de ta classe (ex 60% maximum dans les champs psy pour les mentaliste), et aucune limite pour les compétences secondaires. il y a d'autres limites comme le faite 10% des PFs totaux dans le DI, La moitier des PFs du champs pour l'attaque/défense, ou la projection.
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ok et pour le ki je dois mettre des pf c'est ça ?
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heuuu packet, pom, Guillaum, à l'aide. Mais je crois que oui, surtout si tu veux pouvoir faire le super sayen, parceque plus t'aura du ki, plus tu pourras l'accumuler, plus tu l'accumule, et plus tu vas avoir, d'effets, d'abord l'aura, puis les étincelle dans l'air, ensuite les graviers autour de toi qui s'envole, les blocs de roches ...
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Moi je veux bien t'aider mais sa pourrai être pas mal de se voir genre 1h avant le scénar, pour voir sa...
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ok merci et y a certain pre requis pour certain truc de ki genre surhumanité ?
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Certains oui, surtout si tu pense a la transformation en super sayian ^^
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On en parlait après la partie lundi, y a l'éveil et la rupture du destin mais on parlait aussi d'accumuler du ki juste pour faire style (pendant 3 épisodes quoi :p).
Pour les ars magnus faut remplir des conditions, c'est plutôt facile à voir suffit de lire ^^
200+ en attaque et défense on y est pas de toute façon donc y a le temps.
Si tu veux que ton perso utilise des techniques, essaie de voir le style général de "l'école", chaque arbre de technique a un thème et parfois même un lien entre leurs techniques (genre maintenir la première pour exécuter la dernière).
Ou alors tu prends le dominus exxet et tu regardes si y a un arbre qui te botte.
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ok et faut depenser quel point pour up les competence de ki ?
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C'est les points de développement intérieur, les persos ont entre 10 et 50 points de DI par niveau en fonction de la classe, et on peut en acheter à 1 point de DI pour 1 PF avec une limite de 10% du total de PF (80 au niv 3 quoi).
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Tu peux aussi gagner du DI en achetant certains modules d'arts martiaux (avec des PFs), et/ou en prenant l'avantage maitre martial (avec des PCs)
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pour ceux qui on vision extra-sensoriel, moi j'estime que vous voyez un peu comme ca
(http://www.webpages.uidaho.edu/vakanski/Images/Lidar_Map_1.jpg)
Mais de façon continue pas avec plein de lignes.
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c'est un genre de vision sonar c'est la classe 8)
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et tu peux aussi payer des pf pour augmenter tes accu de ki, et ta réserve de point de ki, mais fait gaffe a pas avoir trop de lacune sur tes score d'attaque et defense
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demain je serai là très tôt, genre 16h si ce n'est pas avant le début de partie est toujours prévu pour 19h. Mais si certain veulent dire bonjours, discuter de leurs vie (hein Maxence ^^) où de leur perso vous serez les bien venus. Ha et pour épaphose Je suis une quiche pour le ki mais je pourrais t'aider pour les compétences secondaires ... où pour parler de ta vie ...
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ok je serais la a peu pres a la meme heure
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houla tu vas être là tôt... Mois je voulais rester un peu tranquille mais d'accord.
Je te previens je recommence à rentrer dans une mauvaise période hormonal, donc je risque de parler de cul.
J'avais prévus de vous faire allez à graven la capital du Moth qui n'est pas vraiment dans le moth, mais on va plus tot aller dans l'ile parck de loisir. répondant au jolie nom de "paradis paradis" vu que vous vous méfiez des jolie femmes je vais vous faire peur.
P247 de gaia.
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Au fait juste pour être sure, dans dans le bar/chambre d'hote du hameau de la route des cordes. Quand vous aviez interrogé phallen l'esprit de la veille possédant un villagois au hasard. Dee à dis que c'était un seigneur des cauchemard? enfin je veux savoir si le mot seigneur des cauchemars à était prononcé?
Et pour Senestre:
les justice league dont je t'ai parlé
l'intro de super man
https://www.youtube.com/watch?v=HYSxN4ezhO4
l'intro de batman heu manbat
https://www.youtube.com/watch?v=tpu6yPAFHrs
l'intro de wonder woman
https://www.youtube.com/watch?v=fOWLqnjFN64
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non, j'ai dit "être étant du côté obscur mais semblant œuvré contre le côté obscur"
un genre d'anti méchant, un méchant qui emmerde les autres méchants
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Pour le coups j'ai ete un peut marseillais je serais la plus tot vers 17h30
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Bon pourquoi a t on tant rit? (ceci est une vraie question)
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Un besoin naturel de relâcher la pression. :o
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Bha normalement on rit pas autant et je comprend pas ce qui est différent. Je vois que ma façon de masterisé évolue mais là je veux bien que l'on me dise d'où ça vient. Maxence et ça façon de comparer les humains au lapin avec tant de naturel. Gomen qui n'a rien investi en style. Le fait d'avoir commencé avec plein de mort puis un truc plus tranquille. .... En tant que MJ je suis curieux de pourquoi
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Je pense que tout simplement c'était le temps que le groupe se connaissent un peu, que l'on soit plus à l'aise avec nos persos et les persos qui nous entoure... Comme toute campagne, elle a eu un début difficile (changement de persos, nouvelles règles, nouveau joueur etc...) mais maintenant la pression c'est relâchée et c'est cool.
Et ton accessoire de PNJ (balai) y est pour beaucoup ^-^
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Je l'ai dis dimanche soir mais je le répéte. Vous avez gagnez 100pf
ce qui vous fait arrivé aux niveau 3,5 si je ne me trompe pas.
ha et vous allez avoir 2 semaine de voyage pour ceux qui veulent en profiter pour y faire quelque choses envoyer des MP.
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Heu au fait on avait dis quoi à propos du fait de commencer à 18h au lieux de 19h? (oui ou non)?
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je crois que pom devait reconfirmer !!
Question, si j'achète la capacité primordial "ne dort", techniquement je double ma quantité de travail vu que je boss aussi la nuit non ?
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Normalement c'est bon pour moi à 18h, le gros repas c'est la veille au soir.
Désolé ça m'est sorti de la tête :)
Sinon c'est exactement ce que je fais avec Musashi, il n'a pas besoin de dormir du coup il bosse la nuit.
Prochain coup j'attaque une épée et une armure pour notre palouf, voire même un bouclier.
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Du coup on dit 18h
Parce-que je serait triste si vous ratez vos études à cause de moi.
Oui ça doublera ta quantité de travaille du point de vu RP. Pas du point de vue règles.
Mais ça te permettra. Aussi du point de vu RP d'être sociable ou de travailler pour la caravane le jour.^^
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si tu as besoin d'un coup de main demande ^^
d'ailleurs ya pas d'autre mercenaires dans le caravane qui aurait besoin de stuff ;D? je fais un prix d'ami
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Nan ça va, Cierion ma filé un peu d'acier, dont du noir et du blanc.
Ptêt qu'un jour jme ferais de l'elektra ;D
Perso je fais ça gratos, faut bien mériter sa place dans une caravane en effectif réduit.
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casseur de business !
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Sinon il s'est passé quoi dimanche dernier ? La seule réponse de pom que j'ai eu c'était
on a buté des gens
j'ai coupé des ailes de vautours
on a passé un pacte
m'enfin c'est vachement résumé quand même :D
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Tu sais pas tu étais pas là t'ai parti pour le compte de kurokami vérifier des rumeurs sur des choses sur naturel dans le nord.
Vous n’êtes pas autorisés à voir ce contenu.
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Je vais tuer le sac à merde qui m'a piquer mon sac... c'est mon sac... je l'avais pimpé et tout!!! Je suis tout colère >:(
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et on dansera sur son cadavre !!!!
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Du coup vous vous allez être triste, mais je pense que les autres vont être content, parce que on part du moth.
Donc vous aurez très peu de chance de le revoir, et en fait vous ne l'avez même pas vu lors de l'attaque (il en a deux que vous aviez pas vu)
Je rappelle 18h à l'asso. Et vous êtes au niveau 3,5, donc niveau 3 + 100pf.
(je suis relativement content des pnj prévue pour le prochain scénario, et j'espère sérieusement que vous aurez la curiosité d'aller en voir l'un d'entre eux et/ou de ....(voilà quoi) )
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youhou on quitte cette région de contenant à fèces !!!
bah ça c'est les aléas d'être mj, prévoir des trucs qui serviront à rien ^^
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salut à tous, je viens d'avoir une idée diabolique >:D
Si j'apprend le précis d'arme impossible du cancer (manipulation de fils), et que je réussi une attaque d'immobilisation sur quelqu'un, est ce que je peux m'en servir comme d'une marionnette en faisant un combo avec le gemini >:D moyennant un petit malus de 20 par exemple 8)
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Hoo j'ai une semaine pour faire un scénario avec tout les personnage que ça comporte, les histoire d'influence géopolitique ect ... Donc j'essaye de faire le prochain scénario après avoir fais mes rapport de master 2. Puis après je réfléchis à ça ^^ . en théorie ça me semble pas impossible mais il y aira des test de force pour le contrôl.
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Je voulais savoir, puis je prendre une transformation ? le pouvoir du bestiaire (le truc qui coût genre 60pf), je sais pas trop quoi prendre encore, soit un genre de forme prédateur/bestiale), genre classe guerrier, voir guerrier acrobate ou au pire maître d'arme.
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hein quoi? j'autorise pas les changement de classe outre que par la déclaration deux niveau avant. Et le pouvoir qui fait deux fiche de perso (on en avait déja parlé) non plus
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bon je n'arrive plus a preparer les partie, trop de travaille scolaire :'( , ...
la prochaine je pense que je vais pas m'amuser a voir les jeux d'influence sociaux. ou tout les mouvement des protagonistes, et des antagonistes.
C'est pas comme si vous aviez l'air très intéressé par tout cela en même temps.
je passe mon aprem de demain a préparer ca (désolé normalement je prends au moins deux jours)
dodo
je fais souvent ma diva qui se plaint de tout et de rien. c'est normale
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excuse moi mais les réactions des pnj au dernier scénar yavais rien d'intéréssant, on était dans un patelin de 200 paysans classiques, le seul mec "intéressant" avait pour lui d'être un tuan dalyr qui se tapais l'aubergiste, désolé de pas lui avoir demander son CV --'
Le scénar avec le maire sataniste était carrément mieux, même pas comparable, et on as intéragit avec des pnj
Après c'est pas facile d'être mj c'est sur ;D
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Toujours 18h ce soir ?
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Oui 18h
Bha le seul à qui vous avez parlé était le seul qui était sensé ne pas vous aider du tout. Et l'aubergiste n'était pas sensé vous aider au début mais par la suite elle vous aurait aider. Dans le scénario il etait prevu un trucs du genre "le bûcheron est une impasse scénaristique, de par sa position eloigné du village, son apparence et son comportement il doit être suspicieux. Mais il ne sait rien de ce qu'il se trame, et ne veux rien en savoir, si les joueur lui parle de la légende il racontera sa version (désir d'être seule ) ."
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bah voila, tu peux pas nous reprocher de pas interagir avec un pnj qui est ne veut pas interagir :P on as juste éviter de perdre notre temps, et pis il nous as pas trop parut suspicieux, en même temps quand tu regarde la gueule du groupe, on est presque chacun 10 fois plus suspicieux que lui 8)
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En plus, avec la tempête magique, on n'avait que très peu de raisons d'aller poser des questions sur le patelin a l'aubergiste, surtout que ladite tempête datait de moins de 2 semaines (donc rien à voir avec le folklore local).
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J'ai relu les page 10 et 11 du livre de base (ou 11 et 12) et je le confirme que pour les humains (où ceux qui suivent un développement humain) de ma table il n'a pas de limite à vos caractéristiques ni physique ni non physique. Juste pour les physique si vous étés pas surhumain ou zen vous benificiez seulement des modificateurs de caractéristiques et pas des effets.
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on as combien de temps entre les deux scénar ?
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j'avais crus comprendre que vous vouliez reprendre dans la même ville pour tuer les lampions, non?
autrement ont doit s'arreter à Bellegarde pour récupérer du personnel pour la caravane (enfin). (un jour de voyage voir deux)
Mais ne prévoyez rien pour cette periode! vous aurez des ordres, genre "ne parlez pas ne sortez pas, et faite pas de bruits". Vous compdrez le moment venu
Puis on va à La Roche, donc 750km de voyage, à une vitesse de 35km (Cierion est fatigué), ca nous fait 4 jours (les pauses tout ca tout ca).
Là vous pourrez prévoir des truc.
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Rhooo, pas forcément "tuer"... juste essayer d'en récupérer plus de 1 si c'est possible :D
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genre la forge c'est bruyant
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Rhooo, pas forcément "tuer"... juste essayer d'en récupérer plus de 1 si c'est possible :D
Quoi vous allez dire à des élémentaire de lumière que vous ne tenez pas votre parole, d'UN pacte avec UN lampions contre la morts des enfants de baal?
Puis après leur avoir prouver que vous n'avez pas de paroles essayez de faire des pacte avec d'autre? ....
comme vous voulez.
genre la forge c'est bruyant
Tu verras le pourquoi on te demandera de rester le plus discret possible, après si tu veux faire du bruit, tu feras ce que tu veux.
Mais je préviens si pour une raison quelconque kurokami est tuer, ses parchemin son détruit, ou que la caravane devient personae ingrata en occident, c'est la fin de la mission est donc de la campagne.
En fait on va peut être aller à Dupois au lieu de La Roche.
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Puis après leur avoir prouver que vous n'avez pas de paroles essayez de faire des pacte avec d'autre? ....
comme vous voulez.
On a tenue parole mais rien ne nous empêche de tenter de passer des pactes avec d'autres lampions non? Ceux là seront peut etre moins chiant sur la condition à remplir ou nous en demanderons d'autre...
Qui ne tente rien n'a rien! 8)
Enfin c'est pas moi qui décide pour la suite des événements je travail sur un artefact atténuateur de bruit lol :P Par contre pour la fumée des forges je vois pas quoi faire... Un recycleur de gaz carbonique peut être??? ;D
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Bha je vous demanderais dimanche si vous voulez reprendre aux lampions ou pas et on fera à la majorité.
Rien ne vous empèche d'essayer, mais il sont intelligent et le bruit que les enfants de baal à déjà du arrivé aux oreille de la plupart des lampions. Maintenant que les enfants de baal ne sont plus (je ne suis pas dans la tête des lampions (en fait si)) mais je pense qu'il vont juste aspirer à vivre paisiblement. Et sans qu'ont les déranges.
Oué du coup on passera à Bellegarde puis on ira à Dupois (scénar 2), puis .... (scénar 3), puis ... (scénar 4), puis le scénar 5 je ne sais pas encore ou il va se passer mais j'ai une idéé approximative du pays.
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Yo je viens d'apprendre que je ne serai pas dispo dimanche soir
Du coup Dum travail dans sa caravane et n'en sort pas ;) (étude de l'anatomie des enfants de Baal...)
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Heu sans les corps. Mais d'accord. Le fais de sacrifier des êtres d'entre monde détruit leurs corps. Bon quand ils meurent ai boit d'un moments ils disparaissent même si on les utilise pas. Leurs corps n'est qu'une manifestation physique de leurs âmes. C'est ce qui permet de faire qu'il soit invocable, ou du moins qu'ils puissent se téléporter quand on les appelle.
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J'en garde quelques un de coté je les ai pas tous utilisé de toute facon
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c'est pour ca que je dois mieux lire les livres, et plus faire attention a ce que mes joueur font/
Aveugle
Le personnage est privé du sens de la vision pour une raison quelconque.
Effets : Le personnage ne peut utiliser aucune compétence qui nécessite d'y voir et subit en permanence le malus de cécité.
Bénéfice : 2
En fait aveugle c'est pas etre aveugle, c'est juste ne pas pouvoir utiliser utilisant la vu et avoir toujours le malus de cécité, quelque soit ce que l'on a...
Bref j'ai validé trop tard.
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Il y a plusieurs moyen de contourner un absence de vision.
Tu peux regarder le chapitre 2 du dominus, y a un paragraphe sur les détections spéciales en combat.
Y a également le chapitre sur la perception étendue, où ils illustrent qu'il est possible de percevoir avec autre chose que les yeux.
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oui mais ce que je veux dire c'est que le désavantage aveugle, ce n'est pas être aveugle, c'est ne pas pouvoir utiliser Vig/pistage/obs/mémo/estimation/ avec le sens de la vue quelqu'il soit, ET avoir en permanence le malus de cécité. Enfin la prochaine fois que l'on me fais un perso aveugle c'est comme ca que j'expliquerais que je le voit (heu pas français mais j'espere que vous comprenez).
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C'est toi qui vois, seulement c'est pas l'esprit des désavantages, et le désavantage aveugle c'est être aveugle (bonjour je suis aveugle des papilles gustatives :o).
aveugle , adjectif
Sens 1 Qui est privé de l'usage de la vue.
La plupart (pour pas dire tous) des désavantages peuvent être compensés, c'est le cas de celui-ci.
Le malus de cécité (qui porte mal son nom) s'applique quand le perso ne perçoit pas son adversaire.
D'ailleurs c'est marqué dans la description de perception extrasensorielle que le perso n'a pas besoin de ses yeux.
Ce serait exactement la même chose pour membre atrophié, on coupe le membre et on met une prothèse, fini le malus de 80.
Même chose pour apparence désagréable si le mec lance perfection ou vénère barakiel.
Mettre un malus de cécité parce que le perso n'a pas d'yeux mais perçoit autrement c'est débile, ça voudrait dire que le Gurmah-Gharus a -80 à toutes ses actions en combat, et que le vers des profondeur a une attaque de 40 pour un niv 3, c'est un peu bof.
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mouhé faut voir au cas par cas.
Mais pour
Même chose pour apparence désagréable si le mec lance perfection ou vénère barakiel.
Moi personnellement hein, dans ma campagne, une personne avec ne serait ce qu'un désavantage (physique , ect, genre paria c'est possible, mais membre atrophie, pparence désagréable, destin funeste, réaction lente et tout et tout ), ne peux pas se synchroniser avec barackiel. Barackiel ne porte pas sont regard sur des être aussi imparfait.
Mais je disais surtout que le désavantage aveugle, en terme de mécanisme de jeu/ effet c'est pas etre aveugle.
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pour le coup de l'aveugle chui op avec pom, vision extrasensorielle te fait ressentir ton environnement , sans avoir besoin d'yeux, c'est mystique ;D
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Bien sur que si le désavantage aveugle c'est être aveugle :
Aveugle
Le personnage est privé du sens de la vision pour une raison quelconque.
Ça correspond quand même vachement bien à la définition du dictionnaire.
Je sais pas ce qu'il te faut.
Pis tu fais ce que tu veux avec Barakiel mais c'était juste un exemple, on est en train de parler de mécanique de jeu.
Ne viens pas me sortir des arguments RP ou logiques après avoir dit qu'être aveugle ce n'est pas être aveugle.
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Après si ça gène, moi chui tjrs ouvert pour faire un autre perso, je suis pas un de plus prêt 8) j'ai PLEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN d'idée !! (enfin 2-3)
Donc bon, le mj décide, du moment que ça reste un miminum tangible
de toute façon je peux pas m'y opposer vu que je masterise comme ça, en modifiant plein de truc à ma guise ;D
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L'autre il va en profiter pour changer encore une fois de perso ::)
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je vois absolument pas de quoi tu veux parler !! ::)
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Bon ok aveugle c'est etre aveugle (juste pour eviter que packet fasse un autre perso :P )
Non mais oui bien sur c'est etre aveugle, avec dont des effets bien particulier en mécanisme de jeux, et bien sur c'est by-passable.
(c'est bon pom arrete de me jeter des cailloux)
Puis quand il y a pas de mécanisme de jeux décris on peut mettre du rp pour expliquer pourquoi barakiel n'aide pas les eclopés.
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victoire !! enfin je m'en fou dans les 2 cas j'étais gagnant >:D
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Genre
Tu sais t'aurais pu crever la dernière fois et t'aurais fait un autre perso ::)
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jfais finir par croire que je suis immortel parce que le mj veut pas que je fasse d'autre perso 8)
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non, vous pouvez mourir, mais sois les ennemis que vous rencontrez ne sont pas réfléchie pour vous tuer, ni meme pour vous donner du fils a retordre.
par exemple les enfant de baal et les lampions, était juste réfléchies pour qu'il soit impossible pour un camp comme pour l'autre de tuer l'autre.
enfant de baal très rapide mais n'affectent pas l'energie.
lampion immateriel, mais vol pas très vite.
ou pour la situations
le ronce dépine noir pour allez avec l'histoire proposer dans le livre.
Bon parfois ils subissent un upgraide volontaire (mite) ou pas (enfant de baal)
Mais certain on n'ont meme pas l'envie de vous tuer,
La petit fille voulez vous assomer et vous jetez dehors de sa maison de poupée elle voulez pas vous tuer. Bon après elle voulez vous tuer mais sur le coup non.
Après bon moi je suis pas un tueur de personnage.
Et toutes les missions (ou presque) son résolvable sans violance, ni combat. ce qui ne veux pas dire qu'elle sont résolvable par n'importe qui sans combat, parfois il faut du larcin, de la diplomatie, de l'enquete, de sang froid.
parmis les choses que je peux spoiler, il y a que,
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Pour ce qui ai des autres ennemie ... mystère j'estime que ca pourrait etre préjudiciable de vous en parler.
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Moi ya un truc qui m'intrigue,
Tu as dis que la magie suivait des règles spéciales, mais tu les as pas précisées.
Par curiosité j'aimerai bien savoir ^^
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effet visuelle, et certain effet visible par tous
http://www.ascreb.org/forum/smf/index.php/topic,6173.msg131901.html#msg131901
regle normale de la magie quant a la haute magie
http://www.ascreb.org/forum/smf/index.php/topic,6173.msg131922.html#msg131922
pour la plupart des gens, il n'y pas de différence entre psy/magie/certaine truc de ki, ou meme si on leur dis qu'il dégage une energie étrange, ils risque de considérer qu'il faut appeler l'inquisition
http://www.ascreb.org/forum/smf/index.php/topic,6173.msg132182.html#msg132182
Après certain village voir pays son du genre a ne pas vouloir appeler l'inquisition.
http://www.ascreb.org/forum/smf/index.php/topic,6173.msg132621.html#msg132621
magie très instable, et risque d'attirer des créatures du plan du samsara (qui vous attaqueront) dans le livre ils disent que ca attire des créature du samsara qui attaque le magicien, et pour le fun moi j'ai bien avie d'ajouter des effet chaotique au sort à ma discretion.
De plus vu que normalement vous avez pour finalité d'aller a varja, et que kurokami, n'a pas spécialement envie (meme si ca peut lui arriver d'invité des gen), de prendre des gens pour un lapse de temps court, mine de rien vous etes en mission secrete, et il prefererai éviter les risque de fuite. Donc kurokami n'est pas envi d'embaucher des magicien qui ne savent faire que ca. Mais si le magicien lui assure qu'il sais ce qu'il fait, kurokami le prendran juste pour un imprudent orgueilleux. (d'ailleur parfois j'oublie que cierions sait faire d'autre choses) peut petre que vous le verrait avant le dernier scénario utiliser ses autres atouts.
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changement de regle dans ma campagne:
Pour ceux qui on voir le surnaturel.
tout est invisible si c'est caché sauf les attaque/defense.
(Explication RP, la nature de ces sort et matrice est concentrer dans leur efficacités, et pas dans leur occultation)
Mais du coup ceux qui voyent le surnaturel je considere qu'il on 40 en sentir les matrices.
Si une personne a voir le surnaturel (et donc voir les matrice) et estimation magic j'oppose EM contre occulter les matrice.
Les sorts maintenut sont visible seulement quand ils rentre en actions, on ne verra le bouclier que quand il bloquera une attaque.
Voila pour l'instant
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Genre
Tu sais t'aurais pu crever la dernière fois et t'aurais fait un autre perso ::)
Avec 2 healers aux miches ? :D
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oui
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franchement, avec les deux healer, et le fait d'avoir enchainer 4 echecs critiques j'ai survécu ^^
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bon ca va la prochaine partie s'avère relativement simple à préparer. mouhaha mouhahaha mouhahaha mouhhahaahahhaha hahaha haahahah
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faut vraiment que je me calme moi, j'ai envie des mettre des taré dans le prochain scénario putain j'ai trop envie. (faites moi penser a voté au début du scénario, si vous voulez rester dans des trucs relativement encadré, ou a fond les ballons)
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yolo 8) !
Sinon je voulais savoir, les apparitions de créatures et les effets chaotique du a la magie, ça s'applique aussi sur les sorts maintenu et la magie innée ?
Et aussi, accepte tu la combinaison des arts martiaux avec les armes naturelles ? (c'est a dire utiliser les dégâts de l'arme naturelles, mais les avantages que te donne les arts martiaux, logiquement rien ne s'y oppose)
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oui, sort maintenu, et sort innée aussi, c'est pas le fait de lancé le sort qui perturbe le samsara, mais le tissage lui meme, c'est pour ca que l'omnyodo le fait via des objet matériel (les parchemin), pour ne pas impacter le plan spirituel.
ca dépend les arts martiaux, par exemple si tu as une queue préhensible tu ne peux pas y apliquer la boxe, ou la boxe thai, si ta juste une main avec des mini cornes dessus qui font mal pourquoi pas.
Mais vu que t'as l'air de vouloir penser au prochain perso, j'évolue en tant que MJ et j'accompagnerai dorénavant personnellement la création de tout les prochains perso. Même si ca doit prendre une heure.
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Ouais la magie je demande paske je pensais à un mage de bataille basé quasi à 100% sur le maintien et la magie innée (enfin pour le côté mystique), sauf que ça m'embête paske c'est pas super précis ^^
Pour les arts martiaux j'y pense pour un prochain perso, ou pour Dee, genre prendre des griffes ou comme tu dis, des genres de mini-protubérances osseuses
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tu réfléchis a combien de perso à l'avance ? tu prévoir de mourir plusieurs voir par scénario?
Tu sais pour ca il a un avantage qui s'appelle grave maladie....
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non mais en zyeutant les bouquins j'ai pleins d'idée qui me viennent, nan sérieux là j'en ai que 2 d'avance, un monstre, et le mage de bataille
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Et pour les prochain personnage je tolére les monstre seulement si le concept n'est pas faisable autrement.
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Mais vu que t'as l'air de vouloir penser au prochain perso, j'évolue en tant que MJ et j'accompagnerai dorénavant personnellement la création de tout les prochains perso. Même si ca doit prendre une heure.
Sa c'est une bonne idée.
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Un jour j'essaierai le gobelin tétraplégique :P
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Au final Erwan aura pu se faire son nouveau perso :p
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Un jour j'essaierai le gobelin tétraplégique :P
Et toi?
Et j'avais dis que vous pouviez jouer un monstre par exemple une belphe, une fée, un technocrite. Mais c'était pour que vous puissiez jouer le concept d'un monstre pas forcément faire un humain modifié qui peut piocher dans le chapitre conception de monstres! Si votre concept est réalisable sans je préfère largement.
Maxence avais au final 20pf de monstre. Et que j'ai fais passé comme malédiction pour y rajouter des désavantage rp (essence de non mort (oui c'est un désavantage), donc pas pouvoir être soigné magiquement sauf necrotisme, ennemie puissant,pas d'âme (donc pas de ki, pas de magie autre que necro), ...).
Du coup il vait du point de vu construction du personnage juste une malédiction à 1.
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Je bosse dessus, à ce sujet je pensais prendre ces désavantages là, si tu peux me filer les CP que tu estimes pour je veux bien :)
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Sinon je pensais prendre un artefact, notamment qui fait de la musique.
Y a le pouvoir maintenance des batons de pertho et baton de magus (70PP niv2) qui ferait l'affaire pour maintenir plagiat, ça ferait un baladeur.
Du coup s'il ne peut que maintenir plagiat ça devrait faire moins de PP ou un niveau de moins, à voir.
Coté apparence ce serait un truc dans ce gout là :
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Pour l'apparence des vêtements OK, mais sans pouvoir se tenir debout.
-maudit
Oui on peux le faire passer comme maudit, le MJ à t'il le droit de forcer le sommeil.
Si oui je prefaire te le faire à un.
mais si tu veux du deux je te "l'offre" mais du coup tu risquera de t'emdormir à des moment critique, et plus que seulement 1 fois par heure (mais pas très longtemps).
Tu as vu que je me rappelle des désavantage et le utilise. Donc à tes risque est périls.
-tous les menbres atrophié, 2.
-addiction 1 mais plus d'une fois par jours, au moins cinq fois par jours de façons dispatché ou 1par 3h hors temps de sommeil (même si dans tes reves il yva de la musique de biber ) enfin si tu dors.
Pour la musique je demande le niveau moyen pour fair e du Justine biber, au pire tu peux juste le chanter.
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@packet,
Si ton concept et faisable sans pouvoir de monstres. Cf alastor dramatis personae, a subit des modification pas rituels modificateur de niveau 2. (Et ça vaut le coup)
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@pom
Et du coup avec membre atrophié ça veux dire que tu as -80 sur tes action physique (en plus du désavantage RP), sauf avec la tête .
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Il pourra mettre des coup de boule de la mort >:D
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La malédiction c'était un début d'idée, me fallait bien un truc pour simuler la narcolepsie
Tu le gères comme tu veux du coup, je veux bien qu'on le mette à 2 ça fera 2 fois plus de fun ::)
https://www.youtube.com/watch?v=Ou-32kgIuXw
Sinon l'addiction le but c'est d'écouter de la zik de merde h24 >:D
C'est le but de l'artefact en fait, jvais surement mettre d'autres trucs dedans mais le but premier ce serait de faire de la musique.
Jme permets des carac physiques de merde aussi ;)
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et surtout mâcher de la nourriture sans avoir un -80
Mais autrement changement de rêgle (désolé packet). J'en profite que les deux personnage qui en profité ne soient plus là.
Plus de monstre (dans le sens du terme chapitre 26) d'ailleur au départ je ne pensais pas vraiment à ca en disant monstre.
Si vous avait des concept étrange que vous avez envie de faire mais ne voyez pas comment y arriver parlez moi en et l'on verra ensemble.
(via malédiction, sang des grande bete, et des modificateur de niveaux on peux faire plein de chose).
Mais je précise bien même si vous pensez que ce n'est pas réalisable parlez en et l'on verra.
De plus je rappel qu'il faut faire des persos qui qui peuvent s'intégrer dans une caravane qui voyage, qui parfois dois etre un peux discrete (toutes la caravane) ou du moins ne pas ressembler à un circque ambulant (même si ca peut etre une bonne couverture). avoir un une envie de voyage tout frais payer et/ou de voir des choses ouvelle/etrange. Et si possible un caractere permettant permettant le travail de groupe!
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La malédiction c'était un début d'idée, me fallait bien un truc pour simuler la narcolepsie
Ca me va surtout si
Tu le gères comme tu veux du coup
Et t'inquiete pas surtout que les vraie narcoleptique je crois que ca peux se déclencher par des truc genre stresse, surprise ... mouhaha
(après je ne suis pas un tueur de PJ)
Sinon l'addiction le but c'est d'écouter de la zik de merde h24 >:D
D'accord c'est le but mais je considère que ca te fera des malus seulement si tu n'en a pas entendu depuis plus de 4h.
Pour l'artefact, j'ai mon droit de véto tu montres avant. (via mp si tu veux)
Même choses pour les caractéristiques, parceque kurokami ne prends des handicapé seulement si il est sur qu'ils peuvent etre éfficace.
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C'est juste que je vois mal un tétraplégique avec 10 en force, donc il aura 3.
L'artefact sera pas un truc de ouf, ce sera surement des petits trucs pour que le concept tienne la route, probablement des +1 carac ou +compétence.
C'est un tel casse tête ce que jveux faire ::)
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3 ca passe (mais vraiment parceque t'es handicapé (enfin ton perso pas toi), d'ailleur 3 c'est un handicap).
Faut voir tu me l'envoie par MP je dirai sont niveaux et tu l'acheteras en PC voir hypothétiquement si ton peros a la capacité de le faire, il pourrat peut etre l'avoir au départ.
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Ha et pom vu que tu veux conquérir le monde je pense que je dois précisé des trucs.
Maintien limité par pouvoirs.
Savoir magique te permet d'utiliser un sort pour 5 rnd et à mon interprétation marche aussi pour le maintien.
Apparemment faut aussi rappeler que toutes résistance sont parable
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Maintien limité par pouvoirs.
Pas plus de sorts maintenus que la carac de pouvoir c'est ça?
Je devrais tourner à plus de 16 en pouvoir donc j'ai de la marge ^^.
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oui c'est ca de ca que je parle.
Après pour les convocateur, que vous ayez vos famillier, ok, mais je ne peux pas avoir des joueurs qui domine les créatures dont est sensé vous occupé avec tout vos collegues (si tout le monde le veux on peux sauter direct au dernier scénario). le but n'est pas de faire la campagne seule.
ha et si vous voulez pas tomber sur un truc du genre "désolé je rechigne a te donner de l'élan" prévenez moi de comment vont evoluer votre personnage dès le début. Et je vous dirais si je laisserai faire ou pas.
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Ha parceque je sens des truc arrivé pour moi quand on accumule on peut rien faire d'autre avec sont amr.
Exemple.
Si un sorcier à 100 d'amr, 100zéons, et un réceptacle de zéons à 3000 de zéons. il ne pourra pas avec 50 d'amr, absorber des zéons dans sont réceptacles, et avec les 50 autres AMR accumuler. donc vos gros sort sont limité par zos propre réserve de zéons.
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Moi j'ai un autre probleme que vous, je ne sais pas faire des mage de guerre, et donc le perso de maxence il se trouve avec 495pf non dépensé que je ne sais pas où mettre... (bon ok il y en a qui vont partir en art, mais bon pas tout)
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heu sérieux tu as fait comment ??
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j'avais oublié de compté les compétence secondaire il resté seulement 300pf, mais j'ai pris plein d'art, et un peu d'éval magique, un peu d'ocultisme et la il me reste plus que, 100pf mais je fais trouvé.
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Mais si vous avez du mal a faire vos persos, vous pouvez m'expliquer vos concepts et je vous les fais. (enfin je peux essayer)
Et vous serez sure ainsi que je vais pas demander des modifications quand vous me présenterez vos perso.
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Purin, j'essaye une version avec artéfact, et l'infection surnaturel monte vite.
Je l'avais expliqué à Guillaume mais pour pom.
Mais du coup exemple un objet de présence 20, dans le quel il a un pouvoir de niv 1 à une présence de 30.
Et donc ça compte 30 pour l'infection surnaturel.
Et l'infection surnaturel c'est tout les trucs surnaturels qui sont trop longtemps près de vous.
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La question se pose plus de toute façon non?
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pour toi non, mais là pom et sensé vouloir faire un gobelin fan de justin bieber, donc je prefere dire toutes mes interprétations de regle ici, dès quelles me vienent en tête.
Et en plus je fais des persos pour maxence, il m'a juste demander quelques point au quels il tenait beaucoup, pour le reste j'essaye de différente façon, maniere qu'il ne soit pas en reste pas en reste a coté de vous. J'essaye de lui faire un bon personnage respectant ce qu'il m'a demandé, et qui ne soit pas en rade à coté de vous. Et surtout dont il n'ai pas besoin de connaitre plein de rêgle et ou de sorts pour le jouer (parceque Maxance quoi (je dis pas ca en mal juste que par rappor à d'autre joueur t'as pas tout les sorts, et pouvoirs en tête)).
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Coté artefact j'ai revu mes besoins, du coup il m'en faut un spécifique, ça sera 3PC :P
Je devrais avoir bien avancé d'ici ce soir, je t'enverrai tout ça.
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Ah mais il va vraiment le faire ce fou !
Du coup, tout ça m'a donné envie de me replonger dans mon concept moi...qui sera joué un jour, peut-être...
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Attend, faut encore valider quelques combos ;)
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Adieu initiative de 95 !! bonjour initiative de 15 :'(
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Bienvenue chez les mou du genoux ^^
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bah quand tu cherche des désavantages à 2 pas trop le choix ::)
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Hey!!! j'ai 65 en initiative, mes genoux vont bien moi 8)
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ouais du coup c'est plus les chevilles qui ont un problème ;D
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^^
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Est-ce qu'on peut utiliser le sort transmuter de création pour récupérer des métaux spéciaux ?
Genre transmuter de l'acier ou du fer en acier blanc / elektra ? (par forcément avec les mêmes quantités)
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bah si le matériaux est spécifier ayant des capacités surnaturelle, techniquement non :'(
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À priori on peut transmuter des objets surnaturels.
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ouais, perso en tant que mj je limiterai le truc, sinon autant avoir la caravane faite en métal stellaire ^^
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Sans forcément aller jusque là. On peut imaginer 10kg d'acier en 1kg d'acier blanc.
Le sort marche à la présence.
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Oui moi je valide (j'accepte même de faire des artéfact avec cette méthode, a condition quand même de savoir que les artéfact éxiste).
Mais il faut trouver qu'elle que choses qui a une présence au moins égale à la choses que l'on veux transmutter.
Présence:
Voir les présence des objets dans prométhus p12
les humains p17 livre de base
les qualité p69 livre de base
les d'arme page 71 livre de base
objets p219 livre de base
des structure p220 livre de base.
Je n'accepte juste pas le combot psy/magique: je transmutte un objet, je le restructure +5, je le transmute, je le retructure +5 .....
si vous transmuter un objet +5, il reste +5. Ma limitation. Et avec restructuration Atomique et limité pour moi à +15.
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Je pensais plus à transmuter de l'acier et le forger pour pas être limité à +5.
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pourquoi pas.
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Bon je continue de prévenir de ma vision des régles dès que je suis confronté à un cas qui me rappelle que l'on a pas tous la même vision.
Les désavantage psychique et/ou magique de monstre ne peuvent contre balancer que des achats de pouvoir psychique OU magique respectivement.
Comme avec les avantage et déavantage des point de créations.
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J'avais omi ce point de détail.
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ouais, perso en tant que mj je limiterai le truc, sinon autant avoir la caravane faite en métal stellaire ^^
Au pire on peux mettre la limite: il faut connaitre les propriétés des matériaux pour pouvoir les transmuter avec le sort...
Les désavantage psychique et/ou magique de monstre ne peuvent contre balancer que des achats de pouvoir psychique OU magique respectivement.
Comme avec les avantage et déavantage des point de créations.
Je croyais de toute façon que tu refusai les monstres?
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Je croyais de toute façon que tu refusai les monstres?
Peut-être mais il interdit pas la magie.
Créer rejeton, chimère, mutation chaotique, créer être, existence animique toussa toussa.
Fun fact, mon navigateur veut me corriger "animique" en "anémique".
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Au pire on peux mettre la limite: il faut connaitre les propriétés des matériaux pour pouvoir les transmuter avec le sort...
Oui, du moins savoir qu'ils existe et qu'il on des propriété particulière.
edit: j'imagine bien le "je veux faire du métal stellaire", "ok t'as combien en occultisme, en science, et en forge", "120, 100, 20", " tu ne vois rien, mais tu es presque sure et certain que ton sort a fonctionnner, peut etre qu'en attendant un peu ....tu attends?" "oui" un jet de vigilance à 120/140, puis une étoile filente sur la tête (340att 50dég).
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haaaaaa haaaaaa trop de message privé ... je vais mourrir.
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C'est les perso d'Erwan et de Maxence qui sont morts :P
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oué et ma messagerie qui est à 6 page le tout remplis en même pas une semaine.
-bref question vu que maxence n'est pas contactable, je lui fait un perso pété de chez pété, (comme ceux de pom, et erwan) ou pas?
autrement dit, je me limite a respecter son concept avec le minimum demandé (8 sorts, de l'attaque, de la défense, et des compétences), ou je respecte sont concept et l'optimise a fond les ballons (mettre perfection, et lui donner un artefact de 250pp2). ?
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ah paske que tu donne des artefacts ?
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bha oui 1 point de création t'a un artefact level 2.
Bon et si vous avez des bon score en occultisme il y a maniere d'avoir des artefact avec des point de pouvoirs de niveau 1 (puisque moi je considere que le meutre d'animaux donne des pp). Mais je demande a voir les artéfacts avant hein. pas plus que pp1 a condition d'avoir au moins 100 en occultisme (pour avoir une chance d'arrivé à 180).
Par rapport a son perso:
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ah oui op il paye en pc, j'ai rien dit alors ^^
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non c'est bon j'ai une idée mouhahaha, je le fais en mode sans perfection ni autre truc du genre.
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Il faut garder son concept de perso... c'est lui qui décide à la base et le MJ ne doit pas interférer dans son concept mais le suivre.
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oui, c'est juste que avec ces truc de fous que je vois passer sous mes yeux, j'ai envie de booster les autres joueurs. Mais bon oui finalement j'ai décider de le faire en mode normal. je lui en ai fait trois différent en suivant ses désirs et il choisira le quel d'entre eux il veut.
tu es la voix de la raison guiillaum.
(il nous reste une trentaine de message avant de passer 2ieme sujet (en nombre de message) de la partie épopée!
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-Et pour les magicien (les quatres), si vous faite des geste et des incantations je demande à ce que vous les fassiez, les geste et incantations n'ont pas à être les même pour le même sorts (ils peuvent changer en fonction des évènements). J'aimerai qu'ils aient un rapport avec le sort, ou qu'ils fassent mystique (après si c'est pas le cas, tant pis). sortNaturel n'est pas concerné par ca.
-Pour le psy (guillaum) si tu te concentre j'aimerai que tu mettes la main sur le coté du front (genre je réfléchis), ou que tu plisses les yeux, même choses si tu analyse l'esprit des gens. Enfin utiliser un pouvoir psychique actif et une choses qui demande de la concentration, tu ne peux pas parler de façon fluide et fouiller l'esprit de quelqu'un.
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des geste et des incantations
FINAL FLASH !!! pour une lumière catastrophique ça passe ^^ ?
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oui
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Un peu d'illustration :
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-
Je préfère le premier, il est plus luisant et il a une petite souris
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Les galeries des artistes pour ceux que ça intéresse :
http://maxpaynt.deviantart.com/
http://artastrophe.deviantart.com/
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Minsc au pouvoir ! Et Bouh aussi !
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J'avoue que c'est mes 2 perso préférés de baldur's gate :P
Même si je kiffe korgan et Sarevok pour leur niveau de badassitude 8)
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heu ca resemble pas trop a un gobelin,
pour moi tu devrais avoir une tête qui ressemble à ca.
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à moins que tu ais quelque choses qui change ton apparence.
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Trop aimable à toi de griller ma couverture.
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Il a pas l'air tétraplégique, cela dit.
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ta couverture et déja grillé dans tout tes message.
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je serai pas là dimanche :-[
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ok bha du coup t'as 100 pf de plus pour faire ton perso, et tu rejoindras la caravane en même temps que maxence (qui sera lui aussi absent dimance)
-
je peux compter le biclassage ?
-
... oui
(on passe bientot en deuxieme dans la course des sujet avec le plus de messages)
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c'est parce qu'on est trop badass !!!
non réellement pour que ce message ai un intérêt, et je t'avoue que ça m'arrangerai pour le rp du perso, est ce que acquerir pouvoir, si je l'utilise pour augmenter ma force et ma constit, peuvent augmenter ma taille et mon poids ? ça serait aussi classe qu'inutile comme détail
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si tu passes dans la catégorie supérieur oui. autrement non.
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Bon sera trois joueurs dimanche ça vous va ou pas? Si vous trouvez que c'est pas assez on peux annuler la parti de ce dimanche. Mais moi ça me va.
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Et bien j'ai le regret de vous annoncer que je ne serai pas la non plus... Panne de voiture... encore...
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Bon on annule le scénario de dimanche.
Vous prenez tous un demi niveau.
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suffisait de le reporter, non ? :p
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oui mais la flemme, puis j'ai dis à ceux qui était prévu de longue date qu'il seraient absent de faire leurs demi niveau
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-quoi que je le reporterai peut être, et vous prendrez pas la fin du level à la fin de la scéance.
-je continue mon rappel des regles:
les sorts animique et matrice demandant des résistance sont parables (avec un malus de cécicté si elle ne vous sont pas visible), mais elle peuvent aussi être bloqué par l'armure, je les considere comme énergie, et si la projection ne fait pas au moins 10% elles sont bloquées.
Sauf si il est dis autre choses (cf pouvoir de télépathie)
Pour les gens, qui non pas de besoin physique, et donc pas fatigable, je considère que seule les choses "normale" ne vous fatigue plus, vous pouvez toujours forcer sur votre corps en utilisant des point de fatigues, mais vous aurez quand même les malus du fait d'avoir moins de 5point de fatigue. les effets surnaturel entrainant la perte de points de fatigue marche sur vous, et la fatigue psychique aussi.
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Je pourrai pas être là dimanche (ça m'emm... un peu d'ailleurs, mébon, on ne fait pas toujours ce qu'on veut).
Du coup il ne va y avoir que des nouveaux personnages :D
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du coup, si je crée un être, peut il avoir des pouvoirs psy ?
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Seulement ceux que tu connais, comme les sorts.
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ha ce que je sache tu n'as pas l'avantage "psychique".
Donc non.
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ha et quand vous créer des être vous devez me laisser entre 100 et 200pf pour moi (c'est écris dans le livre de base)
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yop, une autre question pour le sort crée être (bouh le relou), étant donner le peu de liberté sur le niveaux de la bête (1,5,9 ou 12, super utile ) peut on utiliser la version avec les effet supplémentaire pour être plus ajustable sur le niveau de la dite bebête ?
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non. core exxet rien d'autre. faut se dire que ca limite un sort qui en a grandement besoin
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du coup j'ai crée un être de niveau 1 dont le but est d'avoir 2 pouvoir psy inné de monstre de la voie d'amélioration physique : accordé pouvoir au niveau surhumain, et amélioration total au niveau impossible, me donnant +4 à mes caract ( j'ai compté le truc sans limite d'utilisation pour le maintenir),
sinon il est touche à tout, à +100 à ses résistances contre les détection, 0 en régen, si il entend son nom il décède (test de RMyst180), il à métamorphose, +20 aux rest myst psy, et 10 en phy, et il reste 100 pf de libre
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envoie moi sa fiche entiere par mp, ou par mail si c'est une photo s'il te plait.
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C'est marrant on a les mêmes idées pour créer des péons :P
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et je vais surement en crée un autre qui aura surement pour but de maintenir tout sentir sur ma gueule (voie d'hypersensibilité) et si il reste assez de pf, lui mettre éliminer la fatigue
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bah avec des caract aussi failbe pas le choix --'
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Pour éliminer la fatigue le plus simple c'est le sort d'accès libre en inné.
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Mais autrement si vous voulez j'organise un duel entre vous et le kami obscure ce sera plus simple et rapide...
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Il dit qu'il voit pas le rapport.
On partage nos techniques et nos points de vue entre confrères mages de création.
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'jy ai penser pour la fatigue, et aussi pour se rajouter easy ma gueule 120 à l'init avec le psy >:D
roh il est plus solide que ça le boss quand même
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On partage nos techniques et nos points de vue entre confrères mages de création.
Faudra le faire en rp, paye le duo d'hérétique 8)
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bha du coup va vraiment que je le fasse solide.
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Faudra le faire en rp, paye le duo d'hérétique 8)
Tu verras ça avec le gars en rouge.
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bha du coup va vraiment que je le fasse solide.
Pas trop quand même, il faudrait que les autres puissent servir à quelque chose...
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Perso je vois toujours pas le rapport, on est passé d'avoir des idées semblables à faire un boss qui tâche.
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^^
ceux qui ne se sente pas à la hauteur d'un dieux (enfin ce qui est prévu dans la campagne) ne vous inquiété pas, il y a toutes sont armée à se farcir.
Parceque vos idée tend à devenir aussi bourrin que le boss
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ha et pour ceux qui créer des êtres, si il on un sense je veux qu'il ai un récépteur, genre si ca voit, je veux que ca ai un oeil.
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de toute manière ils ont l'apparence de la vie du coup (à part avec métamorphose) ils sont obligé de ressembler à des créatures vivantes...
Si elles n'ont pas aucun besoin physique elles respirent, elles mangent, etc...
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Bin créer être + offrir une âme c'est quand même un bon moyen d'avoir un familier sur mesure :)
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Tu peux avoir l'apparence de la vie et ne pas avoir d'yeux. (verre de terre)
Non je précises dès que les choses me vient en tête.
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Tu peux avoir l'apparence de la vie et ne pas avoir d'yeux. (verre de terre)
oui bien sûr mais elles sont obligé de respirer et si elles n'ont pas d'yeux ils leurs faut le désavantage de monstre,
et d’ailleurs métamorphose ne supprime en rien les besoins et empêche les créatures de se métamorphoser en quelques choses qui respire pas. Du moins le pouvoir de monstre ne le permet pas
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C'est pour ça qu'il faut mettre aucun besoin physique à ses être transformés genre en croix ::)
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ouais bah quand on aura passer de niveau hein ^^ là ils sont pas assez de pf ^^
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Tu pourras faire du niveau 5 au prochain niveau :P
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keuwah, une journée sans un poste, je peux pas laisser passer ça !!!!
Nan sérieux je me demandais, quand on augmente une caract via des pouvoirs, est ce que les modificateurs de niveau investit augmente aussi de manière rétro-active ?
histoire de faire un joyeux bordel si les pouvoirs sont désactivés ^-^
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oui
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deux poste alors q'un aurait suffit. je me rattrape.
d'ailleur c'est pour ca que je préfére une feuille de perso fait mains en fonction des besoin du personnage (genre des caractéristique qui riste de changer souvent)
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pour créer etre c'est la limite haute en fait le niveau. donc vous pouvez faire vos truc je regarderais plus tard les etre pour les valider ou pas.
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limite haute ? donc si on est niveau 5.5 comme là, on peut faire des niveaux 5 ?
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Comment il essaie de gratter l'autre :P
À anima on arrondi à l'inférieur, donc on est niv 5 ;)
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5,5 donc 4.
Puis il faut connaitre le pouvoir psy que tu veux donner à ta créature.
Même si c'est un pouvoir inné.
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Nouvelle règle ? même pour un pouvoir inné ? on l'as tjrs fait pourtant
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Avec acquérir des pouvoirs oui, avec des être créés par magie je crois pas.
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que le pouvoir tu le donne à toi via acquérir pouvoir, ou tu le donne de manière inné a un monstre ya pas réellement de différence si la question est de connaitre le pouvoir ou pas
et surtout pouvoir inné psy sert plus a rien vu son cout exorbitant, si tu connais les pouvoirs, autant lui refiler le don psy
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bha sa dépend tu peux connaitre le pouvoir de facon innée toi aussi. puis pouvoir innée c'est l'une des rare facon d'atteindre le zen à coup sur sans aucun risque de maladresse. je trouve que c'est plus pour des besoin différents.
Vous l'avez toujours fait? pas avec moi. moi j'interprete les regles très différement de vous.
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Pourtant rien ne l'interdit dans les règles mais bon si c'est une règle maison c'est pas discutable^^
En plus tu peux lancer acquérir des pouvoirs, tu te donne un pouvoir psy innée et ensuite tu créer ton être^^ bonjour la dépense de Zèon, il faudrait déjà en avoir suffisamment...
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Pourtant rien ne l'interdit dans les règles
C'est la création d'être par magie qui veut ça, ils peuvent pas avoir plus de connaissances que le créateur.
Concernant le psy pour moi il s'agit des pouvoirs achetés avec des PPP, pas des pouvoirs de monstre.
Mais bon c'est quand même largement sujet à débat vu la clarté des règles, dans ce genre de cas c'est le MJ qui tranche.
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C'est pas faux 8)
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Et vu que je veux limité les truc wtf, je dis non, bon après le concept même du perso de pom fait que je suis un peux obliger lui permetre certain montage.
Par contre pour packet je vois pas en quoi un être qui fais du psy et si imporant pour ton concepte.
Mais dans tout les cas je vous rassure vous etes soumis au même règle.
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Au pire je pourrai le buff quand on aura notre niveau complet, je me suis dit que sa peut être çà ma vocation, buff les autres ^-^
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bon après le concept même du perso de pom fait que je suis un peux obliger lui permetre certain montage
D'un autre coté mon perso est psychique, du coup le problème se pose pas pour créer une être avec des pouvoirs psy :)
Mais je suis d'accord, je suis parti sur un perso bien WTF ::)
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Pour les être créer je leur autorise le fait de faire de la magie, mais n'ayant pas d'ame il n'ont pas de régénération zéonique (cf conversaiton dans anima de facon générale). il apparaisse avec leur stock de zéon vide, donc faut leur donner du zéons pour qu'il fasse leur sort. (a moins qu'il ai une ame.. ou un artefac qui donne de la régénération zéonique)
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de façon génréle pour ceux de mes joueurs qui se posent la question je déconseille de faire des sorcier dans une partie à bas niveau spirituel (c'est à dire 45 point de caractéristique de départ)
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.... si votre MJ à pété une durite d'ici dimanche ne vous en prenez qu'a vous (sauf Rav qui est tranquille et tout gentil)
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.... si votre MJ à pété une durite d'ici dimanche ne vous en prenez qu'a vous (sauf Rav qui est tranquille et tout gentil)
Ça doit venir du fait que je suis pas là dimanche (comme dit plus haut) et que j'ai pas encore changé de perso :D
(Ha au passage, si Din ou Don, enfin celui des deux frères qui est encore vie a encore son cerveau en place pouvait mettre l'épée enchantée dans ma chariotte le temps que je prenne du bon temps avec les filles du village d'à côté que je fasse l'éclaireur pour la caravane...)
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Moi on ne m'a pas demandé mon avis on m'a dit tu change...
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ha non si tu veux garder don, tu peux. juste j'avais crus comprendre que vu les circonstances ...
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Moi on ne m'a pas demandé mon avis on m'a dit tu change...
Ça vient d'Erwan ça ^^
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non non
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bha si tu veux garder dum tu peux, désolé :'(
edit: haaa oué j'avais oublié qu'il était un monstre.
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et je viens de penser à un truc !!!! pourquoi les êtres crées n'auraient pas de regen zéonique, vu qu'il existe des non-morts qui en ont, alors qu'ils n'ont pas d'âme !!! CQ put*in de FD ! moi chiant, jamais ;D
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Tous les morts vivants ne sont pas sans âme, ils sont en dehors du flux des âmes, c'est pas pareil.
Sinon je veux bien les exemples des morback qui ont une régen pour référence :)
En dehors du nécromant qui se transforme en non mort, et le coup du vassal ofc.
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les spectre peuvent avoir de la régén, enfin tout les non mort qui on une ame, c'est pas parcequ'il on une ame corrompu qu'il n'en non pas. (spectre, les observateur spéctral (qui sont des esprit, et qui se nourrissent de reste d'ame), mais ceux qui on une ame corrompu sont limité à la nécromancie (regle maison, ou officielle?)
Bref qui peux etre là demain, j'ai pas de nouvelle de maxence et ca ne m'étonnerai pas qu'il soit partie en guyane, Rav sera pas là.
Moi je peux faire le scénario avec un minimum de trois joueur.
edit:
ha la valkérie, peux faire de la magie aussi, (mais vu qu'elle a 12 en pouvoir je suppose qu'elle a une ame)
Et je crois qu'il y a une histoire comme quoi si des non morts veulent une voie secondaire, ils doivent prendre la mort
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Perso je serais là si y a partie.
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moi aussi normalement
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juste pour rire dans la description de la campagne il y a écrit ca:
NE SURTOUT PAS AUTORISER DE PERSO CONVOCATEUR DANS LA TABLEE DE L'EMISSAIRE !!!
Déjà que c'est chiant à gérer et potentiellement super balèze en général, alors dans des scénarios dont le but est de trouver des bestioles, c'est atroce. Heureusement, c'est une des disciplines les plus dangereuses rapport au Samsara et Kurokami n'en veut pas autour de lui pour d'excellentes raisons de prudence mystique.
Bon il disent, aussi de ne accepter la magie qu'a petite dose, et si ce n'est pas l'aspect principal du personnage.
...
c'est pas grave
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18h ce soir ?
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oui 18h
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En même temps, si tu veux une campagne à faible niveau spirituel, sans magie, et avec peu de pouvoirs, désolé mais tu joue pas à anima --'
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alors ca non, je suis pas du tout d'accord (mais je respecte le point de vue), à anima tu peux jouer...
-des enfants de niveau zéro donc aucun à des pouvoirs surnaturel qui se sont perdu en foret, et tombe sur un salamandre de feu qui défend juste son territoire bon on rajoute un hamadryade ou un harakawa dans le coin qui ne se fera pas connaitre des enfants mais qui empèchera la foret de bruler... on peut même faire en sorte que l'harakawa/hamadryade essaye de les guider vers leur village mais de par des quiproquo les enfants percoivent des chose bizarre autour d'eu, (les branche qui s'écarte pour dévoiler un chemin, des animeaux qui barre des chemins, des ronces qui pouce étrangement vite pour refermer un sentier, un ours qui vient leur montrer le chemins...), à la fin l'hamadryade en aurat marre qu'il ne comprenne pas ses signe (qui sont réelement ambigue) et sortira d'un buisson et leur dira, "bon j'en ai marre maintenant votre village c'est là bas" (sachant que une fille qui sort d'un buisson, avec de la terre sur elle, qu'il ont jamais vu.... peu leur faire peur, ils suivront ses conseils ou pas? (bon ok ca c'est plus pour un one shot qu'une campagne)
-des adultes (lvl1) qui dans un incendit géant de leur ville, découvre qu'il on la capacité de ne pas être brulé (pouvoir psy niv1), ou arrive à retrouvé les enfants qui ce sont perdu en suivant les piste (pistage), un autre sait s'en savoir pourquoi qu'il y a une fournaise derriere une porte fermé, même à la fin du scénario si il cherche dans les cendres il pourra découvrit que c'est lui qui a mis le feu quand il était en colère, et sera épuisé même si il n'as pas fait grand choses (plus de zéons) (connaissance inée magie feu voie 40).
-un collectif de citoyen qui cherche à faire élire l'un d'entre un comme maire (niv 0), (en démarchant, en persuadant, avec un peux de charme, ou de l'intimidation, et en étant inquietant), contre l'ancien maire qui est toujours le même depuis plus de 30ans, qui est corrompu (et peut etre pas que dans le sens politique du terme ^^), en essayant de se battre sur le terrain politique, il découvrirons que la bataille se joue peut être pas que sur le terrain administratif, (le maire et un niv 0 mais magicien, ou un niveau 1 mais pas optimisé du tout).
Si moi je pense qu'il y a moyen de faire des truc cool à bas niveau, puis le scénario du livret du meneur et fait pour des niveau 1.
d'ailleur packet je n'ai toujours pas eu le plaisir de voir ta fiche complet pour la valider ou pas.
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ouais donc tes idées sont sympa, mais ya 50 000 système de jeux plus adaptés qu'anima, jveux dire jouer à anima comme ça, c'est comme manger des pâtes sans rien alors que tu as du gruyère ou de la sauce bolo à dispo, c'est te priver pour rien.
Bah je viendrai en avance
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après en mode niveau 0 tu peux faire un truc du genre
Vous n’êtes pas autorisés à voir ce contenu.
OK je le prend mal par rapport à mon régime alimentaire ... (bon je le prend pas réellement mal).
Oui il y a d'autre systeme adapter, mais dans anima tu peux faire que tes enfants qui se sont perdu dans la foret deviennent des être extraordinaire, petit a petit, qui jouerons un role important dans gaia (même si se role aussi important qu'il soit puisse sembler être un second role pour eux même mais même en se perdant dans une foret une après midi, on peu déjouer les plans des plus grand marionnettistes)
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Il bloque pas les effet automatiques.
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Et surtout, tu pars pas sur du soit disant low fantasy anima en respectant pas les conseils de rang maximal de compétence par niveau xD.
Je chippoterais pas sur le fait qu'ils recommandent de ne pas dépenser plus d'un quart de son DI en low fantasy non plus (Tout ca sur le GM toolkit), et que du coup c'est 320 de DI qu'il te faudrait pour ton concept xD.
Pour moi anima a l'avantage de permettre d'aller chercher les hauts niveaux, tout en pouvant jouer plus bas. Et soyons sérieux, meme avec les limitations de gm toolkit, et au niveau 1, ca reste quand meme plus high fantasy que du tolkien et meme que de fantasy standard.
J'aime bien le principe de progression par temps d'entrainement du DI, des niveaux de voix. J'aime bien l'ambiance a la world of darkness un peu bordelique qui se detache de certains points de background, mais aussi la possibilité de le gerer differement, de maniere plus manga decomplexé.
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Au final il s'est passé combien de temps au cours de la partie hier ?
J'ai percuté qu'on était plus au 1er jour quand il était question de 1000 bornes et de traverser moult villages.
Je vais pas lancer mon entreprise de création d'artefact à posteriori mais lancer quelques fois le sort maintien c'est jouable.
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oui j'ai complètement chier hier, il c'est passé 3jour, et j'aurai du vous faire les poses avec les "repas" de la caravane.
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Pas de soucis, par contre attends toi à avoir des joueurs parano maintenant >:D
Et peut-être des détections et visions qui vont se mettre en place aussi, y en a qui maintiennent acquérir des pouvoirs.
Sinon on joue dimanche prochain ?
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ah moi c'est mort, ma forme "monstrueuse", c'est un max de vision et résistance aux illusions ;D
Parce que par forme monstrueuse je rappel que mon perso se "transforme" grâce à acquérir pouvoir, c'est sa manière d'agir, s'adapter à la situation
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ah et du coup question de mécanique pour être sur !
Si j'utilise le pouvoirs de monstre pouvoirs psy inné, que je crée un être, je peux donc lui donné le même pouvoir psy inné (vu que je le connais) et après lacher le pouvoir de monstre qui est sur moi, ne plus avoir le pouvoirs psy inné, mais le l'être crée l'aura toujours du coup ?
(ça va coûter max zéon tout ça)
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@ecureilVoltaique
non l'exemple que j'ai donné était un exemple de ce qu'il faut pas faire! Enfin pour jouer en low fantasy.
pour le scénario, j'en ai parlé avec un ami MJ, et lui ses joueur se sont focalisé à la recherche dans la caravane, car il n'avais pas vu Butterfly, il avait donc pris l’incendie comme un évènement "chaotique" provenant de la malchance débordante qui leur tombé sur la tête.
@packet
oui ca marche.
Pour savoir si on joue dimanche prochain, j'aimerai savoir qui est présent ou pas. J'ai crus comprendre qu'il y avait des fêtes en ce moment et donc si certain ne sont pas disponible je le comprendrais.
Et rappel, je l'ai dis en fin de partie mais je suis pas sure que tout le monde ai entendu, donc rappel, vous ne prenez pas de demi niveau à la fin de ce scénario! (donc au prochain scénario vous serez à 5 et demi)
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pour le scénario, j'en ai parlé avec un ami MJ, et lui ses joueur se sont focalisé à la recherche dans la caravane, car il n'avais pas vu Butterfly, il avait donc pris l’incendie comme un évènement "chaotique" provenant de la malchance débordante qui leur tombé sur la tête.
C'est le problème de faire focaliser l'attention sur un truc particulier, on s'y est mal pris pour le choper mais on a aussi eu qu'une seule chance.
À coté de ça il y a beaucoup de jet auxquels on aurait dû avoir le droit, comme évaluation magique pour voir que des employés de Kurokami ont le don (Cierion compris, nos perso viennent d'arriver dans la caravane, c'est normal de scruter tout le monde).
Sinon vigilance pour repérer des comportements suspects, on a passé 3 jours avec eux, on aurait du voir des trucs louches, du genre des mecs qui lévitent ou qui évitent les contacts, ou même n'en branlent pas une.
Un des mecs a lancé malédiction au rang avancé depuis la caravane, 500 zéon il déclenche une tornade de magie visible par tout le monde. Pour des gens qui voient la magie c'était un phare pour au moins 3 secondes.
Y en avait surement d'autres, mais au final on est arrivé à la seule conclusion possible avec ce qu'on avait, cad un ou des mecs qui veulent nous ralentir, et ils ont foiré.
Du coup le prochain bidule qui va faire chier la caravane il risque de se faire ouvrir cash, maintenant que les PJ sont au taquet.
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c'est le problème avec les psy téléporteur, si tu les chopes pas cash, ils disparaissent, mais clair que le prochain qui me pètes les noix je le backstab/overkill tabernacle !!
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On lui aurait collé une interdiction plutôt qu'un assaut on l'aurait eu.
Sinon qui est dispo dimanche prochain ?
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guillaume et moi on est op.
dans le jeux ya cmb de temps avant le prochain scénar ?
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Du coup on serait au moins 3 PJ dimanche, y a moyen.
Apparemment on enchaîne direct le prochain scénar après l'arrivée en ville, et le dernier scénar a duré 3 jours.
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oui le prochain scénario et directement après lui, et par contre je sais pas si je fais la partie dimanche prochain, moi aussi j'ai besoin de me reposer. Puis j'ai encore des rapports à faire. Je vous tiendrais au courant mais je suis pas réellement en forme là.
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Peu de chances que je sois là dimanche
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bon je suis pas d'humeur pour se dimanche désolé. on reporte
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pas de pb ça peut arriver, vaut mieux annuler que se forcer :)
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On met quand la prochaine ?
Le 3 janvier ou le 10 janvier ?
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si il y a des gens de disponible le 3 ca me va.
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pas dispo :( (je serai sur la route). Par contre le 10, up !
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Je suis au regret de vous annoncer que je quitte la campagne du Dimanche. Je vais avoir moins de temps pour le JD.
Voilà je continuerai à venir le lundi pour le moment.
Bonne fin de campagne
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De même je rejoins le camp des déserteurs, un 2eme semestre très charger me fait comprendre que je dois lacher un peu le jd.
bonne continuation ^^
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:(
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bon on annule au moins pour se dimanche et on verra si on continue la campagne ou pas plus tard.
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bon se dimanche je ne peux pas désolé.
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Je pense pas pouvoir être dispo ce dimanche
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Je dirais que c'est mal parti pour poursuivre la campagne en fait :-\
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Oui désolé, j'ai beaucoup de mal, en ce moment, et je pense pas que ça va aller en s'améliorant, j'ai plus le temps, (moins l'envie aussi).
Oui désolé je la déclare abandonné.
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Erf, c'est dommage :(
Bon après j'aurais eu des difficultés à suivre le rythme, je vais avoir des horaires relou pendant quelques temps :-\