Faudra évaluer le temps de construction.
Sinon, le projet de ma carrière, ça devrait aider pour la défense :
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:D
Ça pourrait être bien d'étendre notre zone défendue sinon, vu que ça a l'air de se dégrader.
Genre placer des structures style fortin/garnison autour de la ville, ou même plus loin comme à bourg la lande qui doit toujours être fortifiée (si elle n'a pas été défoncée depuis).
On peut relancer le projet des tours aussi, des guerrier pour défendre les ouvriers ça suffit peut-être pas, mais avec le golem en ouvrier/garde ça doit pouvoir le faire, du moins contre la faune locale "normale" (orcs, trolls, ogres).
Y a le fort des morts-vivants qui pourrait être retapé aussi.
Y a moyen de lancer ça pendant qu'on vadrouille pour choper nos experts en rituel :P
Aussi histoire d'avoir un visuel, voici la tronche du golem :
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À noter qu'il a la tête creuse, enfin y a un trou dans le truc qui ressemble à un cax.
Mon gros problème il est là :
Sérieux du nettoyage c'est possible. Faut de bons éclaireurs (on en a au moins 1) et un bon stratège (et celui là on l'a aussi)
Concrètement tu veux éponger une fuite sans couper l'arrivée d'eau.
Si tu prends la carte, tu verras qu'au sud y a un énorme marais infesté de monstres, à l'est une ville remplie de mort-vivants et au nord une gigantesque forêt d'où sont venus les orcs qui avaient pris la ville.
Dans la forêt y a certes des elfes, mais ils ont plutôt tendance à envoyer leur merde vers chez nous que nous filer un coup de main.
Ce que je me tue à dire sur l'idée de vouloir buter du monstre sans contrôler le territoire c'est que d'autres monstres vont remplacer les morts, et ce sera retour à la case départ.
Et non, juste taper sur les monstres une fois les fera pas fuir, c'est pire ailleurs pour eux. Faut leur faire comprendre que chez nous ils vont prendre sur la tronche tous les jours.
Sinon une fortification militaire avec 150 soldats dedans elle tiendra, on n'est pas sur le front d'Anauroch hein.
Après la prise de la ville c'était vaguement la même merde, et pourtant on a pu sécuriser une zone autour de la ville avec des troupes mal équipées et blessées.
Pourquoi ?
Parce qu'en face c'est des groupes désorganisés et au final peu nombreux, et qu'il y a une place forte au milieu de la zone, c'est ça que je veux reproduire.
Avec une place forte militaire, des soldats expérimentés, équipés et en forme.
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TL/DR :
Je veux contrôler les accès et c'est pour ça que je voulais faire des tours de guet et reconstruire et défendre les ponts. Je veux juste le faire après avoir tenté un nettoyage.
Mais franchement je vois pas le problème de faire ce que tu dis (constructions: c'est d'ailleurs ce que j'avais prévu) après avoir fait ce que je dis (l'expédition punitive).
Tu ne peux pas nettoyer, on est sur la côte des épées, y aura toujours des monstres.
Donc le problème c'est que le gain de l'expédition punitive est nul. C'est un coup d'épée dans l'eau.
Tout ce que tu peux faire, c'est faire en sorte que les monstres n'aient pas envie de venir chez toi.