Auteur Sujet: [Campagne] Dark Heresy  (Lu 19434 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Milan

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Cherche joueurs pour une campagne de Dark Heresy
« Réponse #50 le: 12 novembre 2009 à 21:05 »
Au pire on peut intégrer Ancelin en cours de partie ou il reste motus et bouche cousus ?
« Modifié: 13 novembre 2009 à 12:12 par Milan »
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Bran Ruz

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« Réponse #51 le: 14 novembre 2009 à 23:44 »
Bon et bien ça ne s'est pas mal passé, une fois la (toujours fastidieuse) création de persos passée :)



Hunter_Chameleon

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« Réponse #52 le: 15 novembre 2009 à 12:28 »
Donc, ça veut dire que la prochaine fois on finira avant 4 heures du matin ?

Rendez-vous au 27, donc. ;)

PS : Comme on en parlait pendant la séance, j'ai relu mes notes sur Macharius. Il a vécu entre 326M41 et 400M41. Donc, pas d'incohérence avec les Fantômes de Gaunt. ;)
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La croisade est arrivée à  son terme, de même que la quête de l'Ascension. Reste à explorer d'anciennes Ténèbres...

Bran Ruz

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« Réponse #53 le: 19 novembre 2009 à 18:59 »
Merci pour la précision, Hunter. En même temps il y a tellement de vérification sur les licences, les propriétés intellectuelles et les contenus chez eux que ça aurait été étonnant :)

Il me semble qu'on peut faire fermer un fil et/ou le faire bouger sur une autre partie du forum, non ? Vu que j'ai tous les joueurs qu'il me faut ...



Tzeentch

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« Réponse #54 le: 20 novembre 2009 à 02:15 »
C'est bon tu rejoins le rang des parties officielles.
Bah non le prochain coup on fini a 5h30 comme ca y a re les bus =)

Bran Ruz

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« Réponse #55 le: 29 novembre 2009 à 01:59 »
Il va falloir clarifier si on a bien fait ou non, rapport à  la clé.

S'il y a eu maldonne je propose de flageller Ancelin avec des orties fraîches, afin de faire un exemple édifiant pour les masses rôlistes et de mettre en place une dynamique saine et constructive dans notre petit groupe de Dark Heresy.



Tzeentch

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« Réponse #56 le: 29 novembre 2009 à 11:12 »
Owiiii <3
Sinon on peut lancer un assaut rangé sur les témoins à  grand coups de bolter.

Hunter_Chameleon

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« Réponse #57 le: 01 décembre 2009 à 20:50 »
^
|

Toujours une bonne idée. :)

Sinon, ce fut une partie assez sympathique, avec un des seuls psykers qui réussit à  violer les lois de la probabilité (6 sorts réussis -> 5 ont un résultat de 9 sur un D10), et ma quasi-mort au main d'un servo-harnais de médic. Au moins, tout le monde a survécu. :)

...

Sauf la sous-ruche. Mais bon, on a réussi notre enquête, hein ? ^^
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Bran Ruz

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« Réponse #58 le: 02 décembre 2009 à 11:32 »
Je vous avais bien dit que les psykers sont dangereux ! Chaque fois que vous tolérez ses pouvoirs vous risque votre âme !



Tzeentch

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« Réponse #59 le: 02 décembre 2009 à 14:19 »
Ouai mais y a tolérer et tolérer quand on s'en rend compte....

Tzeentch

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« Réponse #60 le: 02 décembre 2009 à 14:20 »
Ah et pour le club l'explication c'est qu'on a la permission de 1h (toujours dépassée mais la on l'a rendu un peu trop tôt.)

Hunter_Chameleon

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« Réponse #61 le: 02 décembre 2009 à 21:12 »
Citation de: Tzeentch,t=1259759940,id=34192
Ouai mais y a tolérer et tolérer quand on s'en rend compte....

Pas mieux. Vu qu'il a sauvé mon châssis (SANS provoquer d'effets du Warp), je suis beaucoup plus enclin à  le tolérer. D'au moins 3,5%.
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« Réponse #62 le: 02 décembre 2009 à 21:23 »
Euh il a pas déclenché un tremblement de terre en sauvant ton châssis? (et en sauvant ma peau au passage)

Hunter_Chameleon

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« Réponse #63 le: 02 décembre 2009 à 22:04 »
Citation de: Tzeentch,t=1259785435,id=34227
Euh il a pas déclenché un tremblement de terre en sauvant ton châssis? (et en sauvant ma peau au passage)

Ah, si ! On avait fait tester le Scalpel-Bot pour qu'il se ramasse par terre. =D Donc, il avait fait comme effets :

-nuit
-pourrissement de nourriture
-nuit
-frénésie "de groupe"
-tremblement de terre

Note pour plus tard : le Mechanicus n'efface jamais rien.

(PS : Si un admin lit ça ... on peut avoir notre sous-forum à  nous, siouplé ? )

Edit : comment ça, j'ai remplacé le pourrissement par une nuit ?
« Modifié: 03 décembre 2009 à 08:57 par Hunter_Chameleon »
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Tzeentch

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« Réponse #64 le: 02 décembre 2009 à 22:08 »
Citer
(PS : Si un admin lit ça ... on peut avoir notre sous-forum à  nous, siouplé ?)


+1

Et bien le mechanicus a remplacer un pourrissement de nourriture par une nuit...
« Modifié: 02 décembre 2009 à 22:09 par Tzeentch »

Bran Ruz

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« Réponse #65 le: 03 décembre 2009 à 15:01 »
Et vous avez tous gagné un point de corruption grâce à  lui A force il faudra pas venir vous plaindre le jour où il vous sortira des tentacules mauves par les oreilles ! (peu discret)
Moi j'attends les plaintes des âmes perdues, les murs qui se couvrent de sang/ectoplasme, le visage démoniaque et bien sûr la rafale de vent sur la passerelle (quoique le tremblement de terre dans un tunnel puisse être fun aussi





Je ramènerais des orties fraîches pour Ancelin la prochaine fois...
« Modifié: 03 décembre 2009 à 15:02 par Bran Ruz »



Tzeentch

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« Réponse #66 le: 03 décembre 2009 à 19:46 »
Le plan avec l'assaut et les bolters me plaisait plus...
Moi j'attends le warp qui fait un petit rot.
Et le point de corruption à  l'église n'est pas mérité. Ne rien faire n'est pas un acte.

Bran Ruz

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« Réponse #67 le: 04 décembre 2009 à 23:00 »
Voyons, tu n'as gagné que deux points de corruption pendant cette partie
Je m'attendais au moins à  une réaction, du genre "Hé ! c'est pas normal que des flics rentrent dans une église pour buter notre informateur pile devant l'autel ! Normalement ils devraient le faire derrière la chapelle ! L'Ecclésiarchie ne tolère pas qu'on salisse ses nappes d'autel ..."

Sérieusement, ce n'est pas parce que vous avez fait des jeux de rôle avant que vos personnages ne doivent pas être choqués quand ils voient quelque chose de révoltant, à  moins qu'ils ne soient des monstres (auquel cas ils reçoivent des points de corruption, c'est le jeux ^^); de la même façon que les règles de choc permettent de simuler leur comportement face aux scènes "vraiment" horribles auxquelles ils sont parfois confrontés.

De toutes façons c'est moi qui ai le dernier mot :)



Bran Ruz

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« Réponse #68 le: 05 décembre 2009 à 12:46 »
Et l'inaction est un choix, donc je pense que c'était justifié.

Bien bien, à  part ça, les puissances de la ruine m'ayant contagionné avec la dernière maladie à  la mode, je vous propose de ne PAS se réunir ce vendredi

C'est néanmoins préoccupant, quand H1N1 la grippe du cochon mute avec H5N1 la grippe du canard, ça donne quoi ?



Galaad

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« Réponse #69 le: 05 décembre 2009 à 13:44 »
H3N1 la grippe du connard ;)
Je suis merveilleuse à  voir plus à  connaître car nul ne me peut empoigner, pour grande que fut sa main, hormis celui à  qui je suis destinée. Que nul ne soit si hardi que de me tirer du fourreau s’il ne sait mieux frapper et plus hardiment que tout autre,ou bien il mourra

Tzeentch

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« Réponse #70 le: 05 décembre 2009 à 13:45 »
Ne pas se réunir vendredi 11? Euh sinon pour le sous forum. C'est à  Stoil qu'il faut demander. Les autres admins sont la pour faire joli.

Milan

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« Réponse #71 le: 09 janvier 2010 à 02:29 »
Eh merde, j'espère que vous m'en voulez pas trop... en se moment j'ai la tête totalement ailleurs (j'oublie de m'arrêter aux bons arrêts de bus par exemples ou j'oublie qu'il y a des gens et des voitures sur la route ^^)et j'ai donc totalement oublié la partie de ce soir (je m'en suis rappelé en passant sur ce fofo).

J'espère que cette semaine était la mauvaise semaine ?

Pas d'excuse, l'innocence n'existe pas.


Bye,

 ++ Milan ++
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« Réponse #72 le: 09 janvier 2010 à 12:22 »
Ah, en fait, on a fait un scénar à  3. ^^
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Bran Ruz

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« Réponse #73 le: 13 janvier 2010 à 11:22 »
En fait, L'innocence ne prouve rien.

Tu leur as énormément manqué, Milan, ils étaient désespérément en manque de bouclier hum... euh, mutant



Olof

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« Réponse #74 le: 31 janvier 2010 à 15:47 »
Salut tout le monde. Je viens de découvrir le club et je cherche désespérément une partie à  rejoindre. On m'a dit qu'il resterais peut-être une place dans la votre. Je n'ai pas lu les 5 pages du topic par flemmite aigue, mais vous semblez avoir déjà  bien commencé... Comme vous n'êtes que 4 joueurs, j'ai un peu d'espoir de pouvoir rejoindre la partie en cours
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